面向对象,变量

面向对象与面向过程

面向过程思想

步骤清晰简单,第一步做什么,第二部做什么…

面对过程适合处理一些简单的问题

面向对象思想

  • 注重找“参与者”,将功能封装进对象,强调具备了功能的对象,以类/对象为最小单位,考虑谁来做。

  • 面向对象编程的本质:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据

  • 抽象

  • 三大特性:封装,继承,多态

  1. 对象:具体的事物,具体的实体,具体的实例,模板下具体的产品

  2. 类:对对象向上抽取出像的部分,公共的部分,形成类,类是抽象的,是一个模板

    3.一般在写代码的时候先写类,然后在根据类创建对应的对象。

静态方法与非静态方法

类的方法前加了static关键字,则该方法称为静态方法,反之为实例方法

静态方法为类所有,可以通过对象来使用,也可以通过类来使用。但一般提倡通过类名来使用,因为静态方法只要定义了类,不必建立类的实例就可使用。静态方法只能调用静态变量。

两者本质上的区别是:静态方法是在类中使用staitc修饰的方法,在类定义的时候已经被装载和分配。而非静态方法是不加static关键字的方法&

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值