Java面向对象(类、成员变量、局部变量、匿名对象、封装、private关键字、this关键字、构造方法、static关键字、Math类的随机数功能)

Java面向对象

一、概述

  • 面向过程思想概述
    一步一步去实现,而具体的每一步都需要我们去实现和操作。这些步骤相互调用和协作,完成我们的需求。在上面的每一个具体步骤中我们都是参与者,并且需要面对具体的每一个步骤和过程,这就是面向过程最直接的体现。
    那么什么是面向过程开发呢? 面向过程开发,其实就是面向着具体的每一个步骤和过程,把每一个步骤和过程完成,然后由这些功能方法相互调用,完成需求。代表语言:C语言

  • 面向对象思想概述
    当需求单一,或者简单时,我们一步一步去操作没问题,并且效率也挺高。可随着需求的更改,功能的增多,发现需要面对每一个步骤很麻烦了。这时就开始思索,能不能把这些步骤和功能在进行封装,封装时根据不同的功能,进行不同的封装,功能类似的封装在一起。这样结构就清晰了很多。用的时候,找到对应的类就可以了。这就是面向对象的思想。

  • 面向对象思想特点
    a:是一种更符合我们思想习惯的思想
    b:可以将复杂的事情简单化
    c:将我们从执行者变成了指挥者角色发生了转换

  • 举例

    ​ 洗衣服:换下脏衣服—找盆接水—泡一泡—手搓-----漂清----晾干
    ​ 面向对象:找个对象(洗衣服)、全自动洗衣机(一键洗衣(调用方法))

  • 面向对象特征

    ​ 封装(encapsulation)
    ​ 继承(inheritance)
    ​ 多态(polymorphism)

  • 面向对象开发
    就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情

二、类

就是一组相关属性和功能的集合,对象是该类事物的实例化,例如:学生的实例化之一为班长,班长就是学生类的一个对象

  • 成员变量和成员方法

    定义类其实就是定义类的成员(成员变量和成员方法)

  • 类的使用

    A:文件名问题
    在一个java文件中写两个类:一个基本的类,一个测试类。
    建议:文件名称和测试类名称一致。
    B:如何使用呢?
    创建对象使用。
    C:如何创建对象呢?
    格式:类名 对象名 = new 类名();
    D:如何使用成员变量呢?
    格式:对象名.变量名
    E:如何使用成员方法呢?
    格式:对象名.方法名(…)

  • 案例

    定义一个手机类并使用

    //定义类
    public class Phone {
        //成员变量:定义在类中,方法外
        String name = "小米";
        double price = 1000;
        String color = "白色";
    
        //成员方法
        public void call(String name) {
            System.out.println("给" + name + "打电话");
    
        }
    
        public void sendMsg(String name, String content) {
            System.out.println("给" + name + "发短信,内容是" + content);
    
        }
    
    }
    //使用该类
    public class TestPhone {
        public static void main(String[] args) {
         //类是一个抽象的概念,你无法直接使用,要使用类中的属性功能,必须创建该类对象
            Phone phone=new Phone();
            //获取属性 对象名.属性名
            String name=phone.name;
            double price = phone.price;
            String color = phone.color;
            System.out.println(name);
            System.out.println(price);
            System.out.println(color);
            //使用功能:对象名.方法名()
    
            phone.call("张三");
            phone.sendMsg("张三","生日快乐");
        }
    }
    
  • 一个对象的内存图
    一个对象的内存图

  • 二个对象的内存图
    两个对象的内存图

  • 三个引用二个对象的内存图
    三个引用二个对象的内存图

三、成员变量和局部变量的区别

  • 在类中的位置不同

    成员变量:定义在类中方法外

    局部变量:定义在方法中或方法声明上(形参)

  • 在内存位置不同

    成员变量:在堆内存中

    局部变量:在栈内存中

  • 生命周期不同

    成员变量:随对象的创建而存在,随对象的消失而消失

    局部变量:随方法的调用而存在,随方法的弹栈而消失

  • 初始化值不同

    成员变量:有默认初始化值

    局部变量:无默认初始化值,必须赋值才能使用

  • 注意事项:局部变量名称可以和成员变量名称一样,在方法中使用的时候,采用的是就近原则

四、方法的形式参数是类名的时候如何调用

  • Java中参数传递问题
    形式参数
    基本类型(四类八种):形式参数的改变不影响实际参数
    引用类型:形式参数的改变直接影响实际参数
  • 方法的参数是类名
    如果一个方法的形式参数是一个类类型(引用类型),这里其实需要的是该类的对象。

五、匿名对象的概述和应用

  • 匿名对象就是没有名字的对象
  • 应用场景:对象的方法仅使用一次,也可作实际参数传递
public static void main(String[] args) {
        //匿名对象调用方法
        new Teacher().show(); //每new一次就是一个新的对象
        new Teacher().show2();
        new Teacher().show();
        new Teacher().show();
        //匿名对象调用成员变量
        int num = new Teacher().num;
        System.out.println(num);
}
public class MyTest {
    public static void main(String[] args) {
        Cat cat = new Cat();
        //如果你以后看到一个方法的形参,要一个 类 类型,那么你就传一个该类对象
        cat.show(cat, 19);
        System.out.println(cat.num);
        System.out.println("---------------------");
        //匿名对象作为参数传递
        //匿名对象可以作为参数传递
        cat.show(new Cat(), 20);
        System.out.println(cat.num);
    }
}


class Cat {
    int num = 100;

    public void show(Cat cat, int num) {
        cat.num = num;
        System.out.println(cat.num);//

    }
}

输出:
19
19
---------------------
20
19

六、封装

  • 封装是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式

  • 好处

    • 隐藏实现细节,提供公共的访问方式
    • 提高了代码的复用性
    • 提高安全性
  • 原则:将不需要对外提供的内容都隐藏起来,提供公共方法对其访问。

七、private关键字

private是一个权限修饰符,可以修饰成员变量和成员方法,被其修饰只能在本类中被访问,提供get和set方法以供外界访问

  • 应用

    public class Student {
        private String name;
        private int age;
    
        public Student() {
        }
    
        public Student(String name, int age) {
            this.name = name;
            this.age = age;
        }
    
        public String getName() {
            return name;
        }
    
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
    
        public int getAge() {
            return age;
        }
    
        public void setAge(int age) {
            this.age = age;
        }
        public void sleep() {
            System.out.println("睡觉");
        }
    
        public void eat() {
            System.out.println("吃饭");
        }
    }
    
    public class TestStudent {
        public static void main(String[] args) {
            Student student = new Student();
            student.setName("张三");
            student.setAge(20);
            String name = student.getName();
            int age = student.getAge();
            System.out.println("姓名:" + name + "=== 年龄" + age);
            student.eat();
            student.sleep();
            System.out.println("-------------------");
            Student student1 = new Student();
            student1.setName("李四");
            student1.setAge(24);
            String name1 = student1.getName();
            int age1 = student1.getAge();
            System.out.println("姓名:" + name1 + "=== 年龄" + age1);
            student1.eat();
            student1.sleep();
        }
    }
    
    //输出:
    姓名:张三=== 年龄20
    吃饭
    睡觉
    -------------------
    姓名:李四=== 年龄24
    吃饭
    睡觉
    

八、this关键字

当我们的局部变量和成员变量相同的时候,如果我们不使用this关键字,那么会导致一个问题:就是局部变量隐藏了成员变量的问题

this关键字代表当前类的引用,简单地说就是代表当前类的一个对象,谁调用这个方法,这个方法的内部的this就代表谁

public class TestThis {

        public static void main(String[] args) {
            A a = new A();
            System.out.println(a);
            int num=10; //定义在栈内存中
            a.show(num,a);
            System.out.println(num); //10
        }
    }

    class A{
        int num=100;  //定义在堆内存中
        public void show(int num, A a){
            System.out.println(this); //本类引用
            System.out.println(num); //10
            System.out.println(a.num); //100
            System.out.println(this.num);  //100
            System.out.println(a==this);

    }
}

输出:
org.westos.homework0406.A@1540e19d
org.westos.homework0406.A@1540e19d
10
100
100
true
10

九、构造方法

  • 作用

    创建对象时为对象中的成员进行初始化

  • 特点

    • 方法名与类名相同
    • 么有具体的返回值类型
    • 方法声明不写返回值类型,void也不用
  • 注意事项

    如果没有自定义构造方法,系统会自动提供一个空参构造;若给出了有参构造,系统将不再提供空参构造,如果还需要空参构造,必须手动给出

  • 给成员变量赋值的两种方式
    a:setXxx()方法
    b:构造方法

  • 案例

    public class Student {
        private String name;
        private int age;
    
        public Student() {
        }
    
        public Student(String name, int age) {
            this.name = name;
            this.age = age;
        }
    
        public String getName() {
            return name;
        }
    
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
    
        public int getAge() {
            return age;
        }
    
        public void setAge(int age) {
            this.age = age;
        }
        public void sleep() {
            System.out.println("睡觉");
        }
    
        public void eat() {
            System.out.println("吃饭");
        }
    }
    

十、创建一个对象的步骤

说明个对象的创建过程做了哪些事情 Student s = new Student();

  • 步骤:
    (1):加载Student.class文件进内存
    (2):在栈内存为s开辟空间
    (3):在堆内存为学生对象开辟空间
    (4):对学生对象的成员变量进行默认初始化
    (5):对学生对象的成员变量进行显示初始化
    (6):通过构造方法对学生对象的成员变量赋值
    (7):学生对象初始化完毕,把对象地址赋值给s变量

  • 内存图:
    在这里插入图片描述

十一、static关键字

  • 案例

    public class Person {
        public String name;
        //我想让中国这个数据变成共享变量,让这个类的所有对象,都能够共享他
        // 我们可以使用一个关键字,static 静态的 可以修饰成员变量,和成员方法
        //被static所修饰的成员变量,是一个共享变量,被类的所有对象所共享
        //被静态所修饰的成员,是随时类的加载而加载(随着 .class文件进内存,静态的东西就会加载)
        //优先于对象而存在
        public static String country = "中国";
    }
    
    public class MyTest {
        public static void main(String[] args) {
            //想让中国,让这个三个对象共享
            Person person = new Person();
            person.name="张三";
            person.country="美国";
            System.out.println("---------------");
            Person person2 = new Person();
            person2.name = "李四";
            person2.country = "新加坡";
    
            System.out.println("---------------");
            Person person3 = new Person();
            person3.name = "王五";
    
            person3.country = "英国";
    
            System.out.println(person.name+"----"+person.country); //张三---英国
            System.out.println(person2.name + "----" + person2.country); //李四---英国
            System.out.println(person3.name + "----" + person3.country); //王五---英国
        }
    }
    
  • 内存图
    在这里插入图片描述

  • static关键字的特点

    • 随着类的加载而加载
    • 可以通过类名调用
    • 优先于对象存在
    • 被类的所有对象共享
  • 注意事项

    • 静态方法中不能使用this关键字,this表示本类的引用,即一个对象,而静态是虽类的加载而加载的,静态比对象先存在
    • 静态方法只能访问静态成员变量和静态成员方法(静态只能访问静态)

十二、静态变量和成员变量的区别

  • 在内存中位置不同

    • 静态变量存储在方法区的静态区
    • 成员变量存储在堆内存
  • 所属不同

    • 静态变量属于类(类变量)
    • 成员变量属于对象(实例变量/对象变量)
  • 生命周期不同

    • 静态变量随类的加载而加载,随类的消失而消失
    • 成员变量随对象的创建而存在,随对象的消失而消失
  • 调用方式不同

    • 静态变量既可以通过类名调用,也可以通过对象调用
    • 成员变量只能通过对象调用

十 三、Math类的随机数功能

  • Math类包含用于执行基本数学运算的方法,由于Math类在java.lang包下,所以不需要导包。Math类没有构造方法,因为它的成员全部是静态的。

  • 获取随机数的方法

    ​ public static double random():返回带正号的 double 值,该值大于等于 0.0 且小于 1.0。若要获取一个1-100之间的随机数,可int number = (int)(Math.random()*100)+1;

  • 案例:猜数字小游戏(数据在1-100之间)

    import java.util.Scanner;
    
    public class RandomGame {
        public static void main(String[] args) {
            System.out.println("请输入一个数1~100");
            Scanner scanner = new Scanner(System.in);
            int answer = (int) (Math.random()*100+1);
            int index = 1;
            while (index<=10){
                int num = scanner.nextInt();
                if(num>answer){
                    System.out.println("猜大了");
                    System.out.println("你还剩"+(610-index)+"次机会");
                    index++;
                }else if(num<answer){
                    System.out.println("猜小了");
                    System.out.println("你还剩"+(10-index)+"次机会");
                    index++;
                }else {
                    System.out.println("恭喜你,猜对了");
                    break;
                }
            }
        }
    }
    
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