Java学习笔记(14):线程相关

引-相关概念

进程

  • 进程是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序,是动态过程,有它自身的产生、存在和消亡的过程

线程

  • 线程由进程创建,是进程的一个实体
  • 一个进程可以拥有多个线程

单线程

  • 同一个时刻,只允许执行一个线程

多线程

  • 同一个时刻,可以执行多个线程,比如:一个QQ进程,可以同时打开多个聊天窗口,一个迅雷进程,可以同时下载多个文件

并发

  • 同一个时刻,多个任务交替执行,造成一种“貌似同时”的错觉,简单的说,单核CPU实现的多任务就是并发

并行

  • 同一个时刻,多个任务同时执行,多核CPU可以实现并行

线程的基本使用

线程常用方法(一)

  • setName 设置线程名称,使之与参数 name 相同
  • getName 返回该线程的名称
  • start 是该线程开始执行;java虚拟机底层调用该线程的 start0 方法
  • run 调用线程的 run 方法
  • setPriority 更改线程的优先级
  • getPriority 获取线程的优先级
  • sleep 在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行)
  • interrupt 中断线程

注意事项和细节

  1. start 底层会创建新的线程,调用 run ,而 run 是一个简单的方法调用,不会启动新线程
  2. 线程优先级的范围
  3. interrupt,中断线程,但并没有真正的结束线程。所以一般用于中断正在休眠线程
  4. sleep,线程的静态方法,使当前线程休眠

创建线程的两种方式

在 Java 中线程的使用有两种方法

  1. 继承 Thread 类,重写 run方法
  2. 继承 Runnable 接口,重写 run方法
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继承 Thread 类

class Cat extends Thread {

    @Override
    public void run() { //重写run方法,写上自己的业务逻辑
        System.out.println("miaomiao");
    }
}
Cat cat = new Cat();
cat.start();//启动线程

说明:当main线程启动一个子线程 Thread-0,主线程不会阻塞,会继续执行

此时主线程和子线程是交替进行的。

为什么是start

如果直接调用run方法,则相当于调用了一个普通方法,没有真正的启动一个线程,需要把 run方法执行完毕才能够向下执行。

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实现 Runnable接口

  • Java 是单继承的,在某些情况下一个类可能已经继承了某个父类,此时再用继承 Thread类方法来创建线程显然不可能
  • Java 设计者们提供了另外一个方法创建线程,就是通过实现 Runnable接口来创建线程
class Dog implements Runnable {

    int count = 0;

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("hi... " + Thread.currentThread().getName());
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
Dog dog = new Dog();
// 这里无法调用dog.start()方法,因为没有实现
//创建Thread对象,把dog对象(实现了Runnable接口),放入Thread
Thread thread = new Thread(dog);
thread.start();

两种方式的区别

  • 从 Java 的设计来看,通过继承 Thread 或者实现 Runnable 接口来创建线程本质上没有区别,从 jdk 帮助文档我们可以看到 Thread 类本身就实现了 Runnable 接口 start() -> start0()
  • 实现 Runnable 接口方式更加适合多个线程共享一个资源的情况,并且避免了单继承的限制

线程的退出

通知线程退出

public class ThreadExit_ {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        T t = new T();
        t.start();
        Thread.sleep(1000);
        t.setLoop(false);
    }
}

class T extends Thread {
    private boolean loop = true;

    public void setLoop(boolean loop) {//通过set方法通知线程退出
        this.loop = loop;
    }

    @Override
    public void run() {
        while(loop) {
            try {
                Thread.sleep(50);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            System.out.println("线程运行中......");
        }
    }
}

常用方法(二)

  1. yield:线程的礼让。让出CPU,让其他线程执行,但礼让的时间不确定,所以也不一定礼让成功。
  2. join:线程的插队。插队的线程一旦插队成功,则肯定先执行完插入的线程的所有任务。

用户线程和守护线程

  • 用户线程:也叫工作线程,当线程的任务执行完成或通知方式结束
  • 守护线程:一般是为工作线程服务的,当所有的用户线程结束,守护线程自动结束
thread.setDameon(true);//设置守护线程
  • 常见的守护线程:垃圾回收机制

线程生命周期

  • JDK中用 Thread.State 枚举表示了线程的几种状态
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线程同步机制

  1. 在多线程编程,一些敏感数据不允许被多个线程同时访问,此时就使用同步访问技术,确保数据在任何时候,最多有一个线程访问,以保证数据的完整性。
  2. 也可以这样理解:线程同步,即当有一个线程在队内存进行操作时,其他线程都不可以对这个内存地址进行操作,直到该线程完成操作,其他线程才能对该内存地址进行操作。

同步具体方法-Synchronized

  1. 同步代码块
synchronized(对象) {	// 得到对象的锁,才能操作同步代码
    // 需要被同步的代码
}
  1. synchronized 还可以放在方法声明中,表示整个方法为同步方法
public synchronized void m (String name) {
    // 需要被同步的代码
}

互斥锁

  • 基本介绍
  1. Java语言中,引入了对象互斥锁的概念,来保证共享数据操作的完整性。
  2. 每个对象都对应于一个可称为”互斥锁“的标记,这个标记用来保证在任一时刻,只能有一个线程访问该对象。
  3. 关键字 synchronized 来与对象的互斥锁联系,当某个对象用 synchronized 修饰时,表明该对象在任一时刻只能由一个线程访问。
  4. 同步的局限性:导致程序的执行效率要降低
  5. 同步方法(非静态的)的锁可以是 this,也可以是其他对象(要求是同一个对象)。
  6. 同步方法(静态的)的锁为当前类本身。
  • 注意事项和细节
  1. 同步方法如果没有使用static修饰:默认锁对象为this
  2. 如果方法使 用static修饰,默认锁为对象:当前类.class
  3. 实现的的落地步骤:
    • 需要先分析上锁的代码
    • 选择同步代码块或同步方法(优先代码块,效率更高)
    • 要求多个线程的锁对象为同一个即可

死锁

  • 基本介绍

多个线程都占用了对方的锁资源,但不肯相让,导致了死锁,在编程里是一定要避免死锁的发生。

public class DeadLock_ {
    public static void main(String[] args) {
        //模拟死锁现象
        DeadLockDemo A = new DeadLockDemo(true);
        A.setName("A线程");
        DeadLockDemo B = new DeadLockDemo(false);
        B.setName("B线程");
        A.start();
        B.start();
    }
}


//线程
class DeadLockDemo extends Thread {
    static Object o1 = new Object();// 保证多线程,共享一个对象,这里使用static
    static Object o2 = new Object();
    boolean flag;

    public DeadLockDemo(boolean flag) {//构造器
        this.flag = flag;
    }

    @Override
    public void run() {

        //下面业务逻辑的分析
        //1. 如果flag 为 T, 线程A 就会先得到/持有 o1 对象锁, 然后尝试去获取 o2 对象锁
        //2. 如果线程A 得不到 o2 对象锁,就会Blocked
        //3. 如果flag 为 F, 线程B 就会先得到/持有 o2 对象锁, 然后尝试去获取 o1 对象锁
        //4. 如果线程B 得不到 o1 对象锁,就会Blocked
        if (flag) {
            synchronized (o1) {//对象互斥锁, 下面就是同步代码
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入1");
                synchronized (o2) { // 这里获得li对象的监视权
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入2");
                }
                
            }
        } else {
            synchronized (o2) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入3");
                synchronized (o1) { // 这里获得li对象的监视权
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入4");
                }
            }
        }
    }
}


释放锁

  • 下面操作会释放锁
  1. 当前线程的同步方法、同步代码块执行结束
  2. 当前线程在同步代码块、同步方法中遇到break、return
  3. 当前线程在同步代码块、同步方法中出现未处理的Error或Exception,导致异常结束
  4. 当前线程在同步代码块、同步方法中执行了线程对象的 wait()方法,当前线程暂停,并释放锁。
  • 下面的操作不会释放锁
  1. 线程执行同步代码块或同步方法时,程序调用 Thread.sleep()、Thread.yield() 方法暂停当前线程的执行,不会释放锁

  2. 线程执行同步代码块时,其他线程调用了该线程的 suspend()方法将该线程挂起,该线程不会释放锁

    提示:应尽量避免使用suspend() 和 resume() 来控制线程,方法不再推荐使用

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