C++的类型转换

C++类型转换详解

旧式转型 C风格的强制类型:
TYPE b = (TYPE) a
例如:
int i = 48;
char c = (char) i;
新式转型C++风格的类型转换提供了4种类型转换操作符来应对不同场合的应用。
格式:
TYPE b = 类型操作符 ( a )
类型操作符= static_cast | reinterpreter_cast | dynamic_cast | const_cast

static_cast

静态类型转换(斯文的劝导,温柔的转换)。如int转换成char
主要用法:
用于类层次结构中基类(父类)和派生类(子类)之间指针或引用的转换。上行指针或引用(派生类到基类)转换安全,下行不安全
用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,把int转换成enum。这种转换的安全性也要开发人员来保证。
把空指针转换成目标类型的空指针。
把任何类型的表达式转换成void类型。

#include <iostream>

using namespace std;

class Animal {
public:
	virtual void cry() = 0;
};

class Cat :public Animal
{
public:
	void cry()
	{
		cout << "喵喵瞄" << endl;
	}
	
};

class Dog :public Animal
{
public:
	void cry()
	{
		cout << "汪汪汪" << endl;
	}

};

int main(void) {


	//第一种情况  父子类之间的类型转换
	Dog* dog1 = new Dog();
	Animal* a1 = static_cast<Animal*>(dog1); //子类的指针转型到父类指针

	Dog* dog1_1 = static_cast<Dog*>(a1);     //父类的指针转型到子类的指针
	Cat* cat1 = static_cast<Cat*>(a1);       //父子到子类,有风险,这样时不行的,会出问题

	Dog dog2;
	Animal& a2 = static_cast<Animal&>(dog2); //子类的引用转型到父类的引用
	Dog &dog2_2 = static_cast<Dog&>(a2);     //父类到子类引用

	//第二种 基本类型的转换
	int  kk = 234;
	char cc = static_cast<char>(kk);

	//第三种 把空指针转换成目标类型的空指针。
	int* p = static_cast<int*>(NULL);
	Dog* dp = static_cast<Dog*>(NULL);

	//第四种 把任何类型的表达式转换成void类型
	int* pi = new int[10];
	void* vp = static_cast<void*>(pi);
	vp = pi;

	system("pause");
	return 0;
}
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