聊一聊作用域以及ES6中的“const”和“let”

白嫖一时爽,一直白嫖一直爽,各位大哥们,求一个点赞关注三连

简介

作用域的概念,其实说直白一点,就类似于你的地盘,每次创建不同的作用域,就类似于划了一块不同的地盘,而在不同的地盘下面,就有了不同的规则,我们今天就来聊一下这些个规则

全局作用域(公共的地盘)

全局作用域:可以理解为公共的地盘,而在这个地盘里面的东西都是公有的,谁都可以用,在这个地盘下面的东西,就叫做全局变量。
所有在{ }外面创建的变量都是全局变量,不管你是怎么创建的,也就都具有全局作用域

const a = 1;
let b = 2;
var = 3;
console.log(a,b,c); // 1 2 3
function open(){
	console.log(a,b,c) // 1 2 3
}

这里有一个需要注意的地方,就是如果直接使用d = 4创建数值,也是可以得到数据的

d = 4;
console.log(d);  //4

但是这个创建出来的d并不是一个变量,而是window下面的一个属性,这里有一个验证的方法,我们知道变量是没有delete这个方法的,但是属性却可以被delete掉
在这里插入图片描述
这也就证明了,创建的d,其实只是挂载在window上面的一个属性而已,这点是大家需要注意的一个地方
在这里插入图片描述

函数作用域(私人的地盘)

私人的地盘,顾名思义,里面的东西都是私人的,只有这个地盘里面的人才可以使用的,外面的人是不允许使用里面的东西,如果要用那也只能是地盘的主人把这个东西放出去(return)或者是通过地盘内部的人员关系来使用(闭包)

function host(){
	var a = 10;
}
console.log(a); // a is not defined

那么如果外部就是想要得到a呢,怎么办,就只能通过上面说的两个途径,通过主人本身(return)或者地盘的内部人员(闭包)

//通过主人的那里得到里面的数值
function host(){
	var b = 11;
	return b;
}
console.log(host()) // 11
//通过内部人员得到
function host(){
    var a = 10
    return{
        get:function(){
            return a
        }
    }
}
var b = host()
console.log(b.get()) //10
块级作用域

在ES6之前,javascript是没有块级作用域这个说法的,所以,在ES6的语法里面,提供了两个新的创建变量的方式,也就是let和const,这两个方法跟var的创建有什么区别呢

constletvar
变量提升没有没有
初始值需要不用不用
重复声明不允许不允许允许
作用域块级块级非块级

块级作用域到底有什么作用呢,这里我们来举个“小李子”
在这里插入图片描述
假设有这么一种情况,创建十个a标签,数值分别为0~9,点击每个a标签,弹出对应的值。
一般这种情况,第一个想到的就是遍历,那么问题来了

for (var i = 0; i < 10; i++) {
 	var a = document.createElement('a')
    a.innerHTML = i + '<br>'
    a.addEventListener('click', function (e) {
        e.preventDefault()
        alert(i)
    })
    document.body.appendChild(a)
}

在使用没有块级作用域var创建i的时候,发现并不行,而要解决这个问题,在ES6以前非常的麻烦,但是有了ES6的方法后,只需要改动一个值,就可以了,也就是

for (let i = 0; i < 10; i++) {
    var a = document.createElement('a')
    a.innerHTML = i + '<br>'
    a.addEventListener('click', function (e) {
        e.preventDefault()
        alert(i)
    })
    document.body.appendChild(a)
}

在这里插入图片描述
也就是说,在这个时候,只要是你带{ }里面使用let和const创建的,外部都没办法访问到,例如

if(true){
    let a = 10
    var b = 11
}
console.log(a) // a is not defined
console.log(b) // 11
动态作用域(this)

动态作用域里面涉及到的一个东西,就是万恶的this。
这里我们思考一个问题,作用域是在创建的时候就已经决定了呢,还是说在执行的时候才决定的?
正常情况下来说,作用域是在创建的时候就以及决定好的了,而这种作用域我们把它叫做静态作用域
作用域在执行的时候,才能确定下来的,就是属于动态作用域了。(这里主要涉及到的一个就是this的指向问题,关于this指向问题的情况,我会在下篇博客里跟大家聊一下)
这里先举一个简单的“小李子”

var a = 10;
function open(){
	console.log(this.a)
}
open.bind({a:20})() //20
open() //10

这里为什么一个是20一个是10,我会在下一篇博客关于this的问题里面解释,这篇主要是讲作用域,我就不说太多了。

最后

写博客不容易,虽然这是很基础的一篇博客,但还是请各位看官大老爷给个赞吧,求不要白嫖了!!
在这里插入图片描述

  • 3
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值