容器类(一)

数组的特点:

①长度是固定的;②需要额外的变量来记录数组的有效元素个数。

所以如果要对数组进行扩容,或者要维护元素的个数,都需要做大量的工作。

所以Java提供了容器,统称为集合。每一种集合都有自己的特点,适用于特定的类型。

数据存储的物理结构

不论多复杂的存储方式,其最基本的物理结构都是基于两种:

  • 连续的存储空间:数组

元素是相邻的,在内存中需要开辟连续的存储空间。必须明确,数组的存储一定是线性的

优点:访问速度比较快。因为有了首地址,可以根据下标直接找到对应的元素

缺点:内存紧张的时候,寻找一整块连续的存储空间较为困难

  • 非连续的存储空间:链式

元素不一定是相邻的,在内存中不需要开辟连续的存储空间。

优点:不要求空间连续

缺点:访问速度相对数组比较慢,要从头挨个遍历

线性与非线性

  • 线性:数组、链表、队列、栈
  • 非线性:数(二叉树)、图

Collection和Map

Collection规范单值集合的接口

Map键值对集合的接口

一、Collection

Collection是根接口,它没有直接的实现类,有更具体的子接口:List和Set等

API

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遍历

  • Object[] toArray():先返回数组,然后遍历数组

  • 迭代器设计模式

每一个Collection系列的集合,内部都自带一个迭代器。

java.util.Iterator也是个接口,它是所有迭代器的标准接口。

这个接口的实现类在每一种集合类中,例如ArrayList内部有一个内部类实现了Iterator接口。

这里声明为内部类有两个原因:

  1. 每一种集合的内部实现(物理结构)不同,意味着迭代器的实现是不同的,每一种集合都要单独定制迭代器。
  2. 内部类可以直接访问外部类的私有属性、成员,迭代器可以直接访问其私有的元素。

在这里插入图片描述

  • foreach循环:增强for循环

foreach可以用于遍历数组、Collection系列的集合等容器。

语法结构:

for(元素类型  元素临时名称: 数组或集合名){
    
}
Collection c = new ArrayList();
c.add("张三");
c.add("李四");
c.add("王五");
		
for (Object object : c) {
	System.out.println(object);
}

什么样的集合或者容器可以使用foreach循环??

凡是实现了java.lang.Iterable接口的集合或容器都支持foreach

foreach底层还是调用Iterator迭代器遍历集合

二、List

Collection是根接口,没有提供任何直接实现,它有一些更具体地子接口,例如:List和Set。

List系列的集合中的元素为有序的、可重复的。

List系列的集合:ArrayList(动态数组)、Vector(动态数组、向量类)、LinkedList(双向链表、双端队列、栈…)、Stack(栈)

虽然List系列的集合都是可以通过索引/下表进行操作的,但是像LinkedList这类的集合,其实不建议使用和索引相关的方法进行操作,因为它们的底层物理结构不是数组,如果通过索引操作,会需要从头到尾遍历找到对应的索引,效率并不高。

1.API

在这里插入图片描述在这里插入图片描述

而对于ListIterator,它也多出来了许多API,如下:

在这里插入图片描述

public class TestList01 {
	public static void main(String[] args) {
		List list = new ArrayList();
		list.add("张三");
		list.add(0,"李四");
		
		list.add(1);
		list.add(2);
		list.add(3);
		for (Object object : list) {
			System.out.println(object + ":" + object.getClass());
		}
		list.remove(new Integer(1));//删除的时候必须用对象
	}
}
//李四:class java.lang.String
//张三:class java.lang.String
//1:class java.lang.Integer
//2:class java.lang.Integer
//3:class java.lang.Integer

必须清楚,List中不能存放基本数据类型,只能存放对象。

2.List接口的实现类

1.Vector:动态数组,物理结构:数组

2.ArrayList:动态数组,物理结构:数组

3.Stack:栈,它是Vector的子类,物理结构:数组

4.LinkedList:双向链表,物理结构:链表

Vector和ArrayList的区别

Vector:最早版本的动态数组(旧版),线程安全的(即有线程同步),不够后扩容为原来的2倍。Vector支持的遍历集合的方式有:(1)foreach(2)Iterator(3)支持旧版的Enumeration迭代器

ArrayList:相对Vector来说新一点,线程不安全(没有线程同步),容量不够后扩容为原来的1.5倍。ArrayList支持的遍历集合的方式有:(1)foreach(2)Iterator

Vector和ArrayList在使用时,为了避免空间浪费和扩容次数太多,如果能够预估大概的元素个数,那么可以用ArrayList(int initialCapacity)Vector(int initialCapacity)直接初始化为一定容量的数组。

Stack

先进后出(FILO)或者后进先出(LIFO:last in first out)

Stack是Vector的子类,比Vector多了几个方法,它的后进先出的特征,就是通过调用这几个方法实现的。

在这里插入图片描述

  • 这里的push和add功能完全一样,只是push更形象。
LinkedList

内部有一个节点的类型,类似如下格式:

class Node{
    Object data;
    Node previous;
    Node next;
}

而LinkedList的结构一定有以下内容:

class LinkedList{
    Node first; //记录第一个结点的地址
    Node last;//记录最后一个结点的地址
}
//空链表:if(first == null && last == null)
//有一个结点:first == last
//第一个结点:first.previous == null
//最后一个结点:last.next == null

LinkedList可以被当作双向链表、栈、队列、双端队列等数据结构使用。

首先明确一点,JAVA中体现某一功能一定是通过方法来实现的。

如何体现双向链表?

  • E getFirst()
  • E getLast()
  • boolean offerFirst(E e) :添加到第一个
  • boolean offerLast(E e) :添加到最后一个
  • int indexOf(Object o) :从first开始找
  • int lastIndexOf(Object o) :从last开始找
  • E get(int index): 先判断index是靠前还是靠后,然后再开始查找

如何体现栈?

  • E peek()
  • E pop()
  • void push(E e)

如何体现队列?

队列:先进先出

LinkedList实现了Queue接口

在处理元素前用于保存元素的 collection。除了基本的 Collection操作外,队列还提供其他的插入、提取和检查操作。每个方法都存在两种形式:一种抛出异常(操作失败时),另一种返回一个特殊值(nullfalse,具体取决于操作)。插入操作的后一种形式是用于专门为有容量限制的 Queue 实现设计的;在大多数实现中,插入操作不会失败。

在这里插入图片描述
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如何体现双端队列?

LinkedList实现了Deque的接口

此接口定义在双端队列两端访问元素的方法。提供插入、移除和检查元素的方法。每种方法都存在两种形式:一种形式在操作失败时抛出异常,另一种形式返回一个特殊值(nullfalse,具体取决于操作)。插入操作的后一种形式是专为使用有容量限制的 Deque 实现设计的;在大多数实现中,插入操作不能失败。

在这里插入图片描述

三、Set

Set系列的集合的元素是不能重复的。

Set的实现类:HashSetTreeSetLinkedHashSet

我们所说的List有序,是指List有先后顺序,可能是[下标]索引顺序,也可以是链表的next,prev的引用顺序。

而在Set中,如果按照元素的存储顺序来说,有一些Set可以保证,有一些Set不能保证,只有LinkedHashSet能保证元素添加的顺序;而对于元素的大小顺序来说,有一些Set可以保证,有一些Set不能保证,只有TreeSet可以保证元素的大小顺序。而HashSet既不能保证添加顺序,又不能保证大小顺序,是完全无序的。

Set接口没有增加方法,都是从Collection接口中继承的。

HashSet与LinkedHashSet

HashSet:完全无序

LinkedHashSet:按照添加顺序

LinkedHashSetHashSet的子类,比HashSet多维护了添加的顺序。

当即想要实现元素的不可重复性,又想要保证元素的添加顺序,就必须使用LinkedHashSet,否则就用List系列或者HashSet

由于LinkedHashSet要维护添加顺序,所以其效率较低。

HashSetTreeSet

HashSet:完全无序

TreeSet:大小顺序

当需要元素不可重复,又要给元素排大小顺序的时候,就用TreeSet

要用到TreeSet,一定要用到java.lang.Comparable或者java.util.Comparator

在构造TreeSet的时候,可以传入一个Comparator对象

如何保证元素是不可重复的?

HashSetLinkedHashSet

  • 先比较hash值,如果hash值不一样,说明一定不相同
  • 如果hash值一样,再调用equals方法比较

TreeSet

  • 并不会调用equals和hashcode,大小相同即相同元素

四、Map

任意的引用数据类型都可以作为key和value

虽然key也可以是任意类型的对象,但是习惯上key通常是String或者Integer

因为String和Integer比较简洁,而且对象不可变

API

  • Map接口没有继承java.lang.Iterator接口,所以不能直接使用foreach循环进行遍历。
  • Map接口中也没有提供Iterator iterator()方法返回迭代器对象

遍历

  • 获取所有的Key,然后遍历
Set keys == map.keySet();
for (Object obj : keys){
    System.out.println(key + "->" + map.get(key));//通过key得到value
}
  • 获取所有的value,然后遍历
Collection values = map.values;
for (Object obj : values){
    System.out.println(value);
}
  • 获取所有的映射关系,然后遍历,此时把一对映射关系(key,value)看成一个整体,是Entry类型的对象
Set entrySet = map.entrySet();
for (Object obj : entrySet){
    System.out.println(entry);
}

实现类

  • HashMap
  • Hashtable
  • TreeMap
  • LinkedHashMap
  • Properties

HashMap和Hashtable 哈希表

Hashtable:旧版。线程安全的。它的key和value不能为null。

HashMap:相对Hashtable它来说新一点。线程不安全。它允许key和value为null值。

HashMap和LinkedHashMap

LinkedHashMapHashMap的子类,比HashMap多维护了映射关系的添加顺序。

HashMap:无序的。

LinkedHashMap:可以记录添加顺序。

LinkedHashMapHashMap要做的事多,效率低。只在需要维护顺序时再使用它。

HashMap和TreeMap

HashMap:无序的。

TreeMap:按照key排大小顺序。

Properties

PropertiesHashtable的子类,不允许key和value是null,并且它的key和value的类型都是String。

通常用于存储配置属性。

而且为了可读性更好,还增加了两个方法:

setProperty(key,value)

String getProperty(key)

所有的map的key不能重复,如何实现不重复?

HashMap、Hashtable、LinkedHashMap、Properties:依据key的hashCode和equals方法

TreeMap:依据key的大小,认为大小相等的两个key就是重复的

如果key重复了,那么后面的value会替换原来的value。

TreeMap要让key排大小,要么key类型本身实现了java.lang.Comparable接口,要么在创建TreeMap时,指定一个java.util.Comparator接口的实现类对象。

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