(3)Android学习之探索活动和Toast

  • 活动是什么?

​ 活动Activity 是一种包含用户界面的组件。

​ 任何活动都会重写Activity类的 onCreate() 方法。

  • 如何创建活动?

  • 怎么加载布局?

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        //setContentView() 方法给当前活动加载一个布局,只要将布局文件的id传入即可。
        //调用 R.layout.activity_main 就可以得到 activity_main.xml 布局的id,然后将这个值传入即可。
        //在项目中添加任何资源都会在R文件中生成对应的id。
    }
}
  • 注册活动

    所有的活动都要在AndroidManifest.xml 中进行注册才能生效,但是一般不用手动注册,在创建新工程之后AS会自动进行活动注册。

<application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@mipmap/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"//指定活动中标题栏的内容,默认为工程名。
        android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
        android:supportsRtl="true"
        android:theme="@style/AppTheme">
        <activity android:name=".MainActivity">//指定注册的活动
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />//配置主活动
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />//配置主活动
            </intent-filter>
        </activity>
    </application>
  • 最简单的Toast使用

    Toast是安卓系统提供的提醒方式,在程序中可以使用它将一些短小的信息通知给用户,这些信息会在一段时间后自动消失,不会占用屏幕。

    用一个按钮作为Toast的触发点,MainActivity.java 文件中 onCreate()方法代码如下

     @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
            Button button = findViewById(R.id.button);/*findViewById()方法获取到布局文件中定义的元素,返回的是一个view对象*/
            button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
                /*调用setOnClickListener()方法为按钮注册一个监听器,点击按钮就会执行监听器中的onClick()方法,所以弹出Toast要在onClick()方法中写*/
                @Override
                public void onClick(View v) {
                    Toast.makeText(MainActivity.this,"you clicked BUTTON",Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    /*通过静态方法makeText()创建出一个Toast对象,再调用show()将Toast显示出来。*/
                    /*makeText()方法需传入三个参数,一是context;二是文本内容;三是Toast显示时长,有两个常量选择Toast.LENGTH_SHORT和Toast.LENGTH_LONG*/
                }
            });
        }
    

效果如下

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