Android DataBinding从入门到精通

DataBinding可以更加方便的编写与视图交互的代码。即系统会为模块中的每个xml文件生成一个绑定类,其实例包含指向相应布局中具有ID的所有视图的直接引用。大多数情况下,DataBinding会代替findMyId。

启动DataBinding

在Android SDK 32及后续版本中(PCCT控制面板用的版本为SDK 34),在项目gradle中配置:

adroid {
    compileSdk 32
    buildFeatures {
        viewBinding true
    }
}

然后,系统会将XML(layout)文件的名称转换为驼峰式,并在末尾添加“Binding”作为词缀。即若xml的文件名称为ActDataBindg1,那么会自动生成ActDataBinding1Binding类,可以直接使用。

Java调用

在DataBindingAct1中,需要调用setContentView

public class DataBindingAct1 extends AbsActivity {
    ActDataBinding1Binding binding;
    
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstantceState){
        super.onCreate(savedInstanceState);
        binding = ActDataBinding1Binding.inflate(getLayoutInflater());
        setContentView(binding.getRoot());
        
        binding.tv1.setText("可以直接使用TextView");
        binding.tv2.setText("不用findViewById");
    }
}

可以看出,不像过去的方式,不用写那么多冗余的findViewById,可以直接使用binding。同时,每个类还绑定一个getRoot()方法用于为相应布局文件的根视图提供引用。

DataBindingUtil

在上文的ActDataBinding1Binding.inflate(getLaoutInflater())也可以用于换为DataBindingUtil.setContentView,如下所示:

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){
    super.onCreate(savedInstanceState);
    binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.act_data_binding_1);
}

Binding与findViewById的区别:

与使用findViewById相比,将视图绑定有如下优点:

  • Null安全:由于视图绑定创建了对视图的直接引用,因此不会出现因视图无效ID而出现Null异常。同时,若视图只出现在布局的某些配置中,那么绑定类中的引用字段会加@Nullable注解。
  • 类型安全:每个绑定类中的字段均有与之匹配的类型(XML文件中引用的视图)。这意味着不会发生类转换异常的问题。

Activity示例

首先提供一个抽象类BaseAct封装一些常用操作,继承ViewDataBinding

/**
 * 抽象类
 */
 public abstract class BaseAct<B extends ViewDataBinding> extends AppCompatActivity {
     protected B binding;
     // @return 界面对应的layout id
     protected abstract int getLayoutId();
     
     @Override
     protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
         super.onCreate(saveInstanceState);
         binding = DataBindingUtil.setContentView(this, getLayoutId());
     }
 }

实现类继承BaseAct,指定ViewDataBinding的子类后,就可以使用binding对象了。

public class MainActivity extends BaseAct<ActMainBinding> {
    @Override
    protected int getLayoutId() {
        return R.layout.act_main;
    }
    
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        // binding操作
    }
    
    @Override
    public void onBackPressed() {
    
    }
}

使用Observable

DataBinding提供Obeservable接口用于监听实体类对象属性的变化,其具有添加、删除监听的功能。

我们可以直接实现基本监听类BaseObeservable,然后在get方法加上@Bindable注解,set方法中直接调用notifyPropertyChanged通知UI更新即可。

继承BaseObservable类

设计一个类SysInfo(代表业务上的数据),并让它集成BaseObservable类,给Get方法加@Bindable注解

public class SysInfo {
    private String info1 = build.MANUFACTURER;
    private String timeStr = " ";
    private long time;
    
    @Bindable
    public String getInfo1() 
        return info1;
    }
    
    public void setTimeStr(String timeStr) {
        this.timeStr = timeStr;
        notifyPropertyChanged(BR.timeStr);
    }
    
    @Bindable
    public long getTime() {
        return time;
    }
    
    public void setTime(long time) {
        this.time = time;
        notifyPropertyChanged(BR.time);
    }
}

此时,SysInfo类就是可以被观测到的了。其中在set方法中调用notifyPropertyChanged()、get方法上加@Bindable注解,在编译工程后,DataBinding就会在BR文件中生成相应字段。【BR是编译期间生成的类,相当于R文件】

接下来,定义工具类DataUtils的,提供静态方法【后续会在layout中用到】

public class DataUtils {
    private static SimpleDateFormat format =  new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss", Locale.CHINA);
    public static String formatTime(long time) {
        return format.format(time);
    }
}

layout布局

在data标签下使用多个import标签把使用的类导入。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

    <data>
        // 引入[import]工具类DataUtils
        <import type="com.rustfisher.tutorial2020.databinding.DataUtils" />
        // 生命[variable]使用SysInfo对象。变量名为info
        <variable
            name="info"
            type="com.rustfisher.tutorial2020.databinding.data.SysInfo" />
    </data>

    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:orientation="vertical"
        android:padding="16dp">
        // 使用DataUtils方法,也是@{}
        <TextView
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="@{info.info1}" />

        <TextView
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="@{info.timeStr}" />
        // 在使用对象的属性时,也可以直接进行操作
        <TextView
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="@{DataUtils.formatTime(info.time)}" />
    </LinearLayout>
</layout>

Activity代码

在layout文件中设置了SysInfo变量后,binding会自动生成binding.setInfo()方法。

在Activity中创建一个SysInfo对象,交由binding。后续这个对象的数据变化时,界面即可相应改变。为演示数据变化,使用定时器更新数据。

public class DataBindingAct1 extends AbsActivity {
    private ActDataBinding1Binding binding;
    private SysInfo mSysInfo = new SysInfo();
    private Timer mTimer;
    
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        
        binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.act_data_binding_1);
        binding.setInfo(mSysInfo);
        
        mTimer = new Timer();
        // 定期执行,每500毫秒执行一次[0 表示0延迟,500 表示周期时间]
        mTimer.schedule(new TimerTask() {
            @Override
            public void run() {
                mSysInfo.setTimeStr("Time: " + System.currentTimeMillis());
                mSysInfo.setTime(System.currentTimeMillis());
            }
        }, 0, 500);
    }
    
    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        mTimer.cancel();
    }
}

可观察数据对象ObservableField

对于基础类型使用如下类型即可:

ObservableBoolean
ObservableByte
ObservableChar
ObservableShort
ObservableInt
ObservableLong
ObservableFloat
ObservableDouble
ObservableParcelable

对于自创建对象,使用可观察字段避免访问操作期间封箱和开箱的操作,使用此机制需要使用public final属性:

User.java
import androidx.databinding.ObservableField;
import androidx.databinding.ObservableInt;

public class User {
    public final ObservableField<String> firstName = new ObservableField<>();
    public final ObservableField<String> lastName = new ObservableField<>();
    public final ObservableInt age = new ObservableInt();
}

// 要访问字段值,使用set()和get()方法
user.firstName.set("Google");
int age = user.age.get();

使用ObservableField

在使用Observable时,在每个set方法都需要调用notifyPropertyChanged去通知ui,而在ObservableField即可避免这个事情:

public class SysInfoObs {
    public ObservableField<String> info1 = new ObservableField<>(Build.MANUFACTURER);
    public ObservableField<String> timeStr = new ObservableField<>();
    public ObservableField<Long> time = new ObservableField<>();
}

layout与上文大致相同,只需将variable改为新建的SysInfoObs类:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

    <data>

        <import type="com.rustfisher.tutorial2020.databinding.DataUtils" />
        // 将variable改为新建的SysInfoObs类
        <variable
            name="info"
            type="com.rustfisher.tutorial2020.databinding.data.SysInfoObs" />
    </data>

    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:orientation="vertical"
        android:padding="16dp">

        <TextView
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="@{info.info1}" />

        <TextView
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="@{info.timeStr}" />

        <TextView
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="@{DataUtils.formatTime(info.time)}" />
    </LinearLayout>
</layout>

在Activity中更改使用方式,新建DataBindingAct2类,持有SysInfoObs的对象:

public class DataBindingAct2 extends AbsActivity {
    private ActDataBinding2Binding binding;
    private SysInfoObs mSysInfo = new SysInfoObs();
    
    private Timer mTimer;
    
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        
        binding = DataBindingUtil.setContenteView(this, R.layout.act_data_binding_2);
        binidng.setInfo(mSysInfo);
        
        mTimer = new Timer();
        mTimer.schedule(new TimerTask() {
            @Override
            public void run() {
                mSysInfo.timeStr.set("Time: " + System.currentTimeMillis());
                mSysInfo.time.set(System.currentTimeMillis());
            }
        }, 0, 500);
    }
    
    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        mTimer.cancel();
    }
}

在更新数据时,使用ObservableField的set方法即可。

可观察集合

某些应用使用动态结构存储数据,当键为引用时,ObservableArrayMap则非常有用:

ObservableArrayMap<String, Object> user = new ObservableArrayMap<>();
user.put("firstName", "RUST");
user.put("lastName", "Fisher");
user.put("age", 18);
binding.setUser(user);

layout文件如下:

<data>
    <import type="androidx.databinding.ObservableArrayMap" />
    // 注意Map的左尖括号要使用&lt
    <variable
        name="user"
        type="ObservableArrayMap&lt;String, Object>" />
</data>

    <TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text='@{user.firstName + " " + user.lastName}' />

    <TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="@{String.valueOf(1 + (Integer)user.age)}" />

使用ObservableArraylist如下所示:

ObservableArrayList<Object> obList = new ObservableArrayList<>();
obList.add("NeoSoft");
obList.add("Java");
obList.add("Android");
obList.add(2020);
binding.setObList(obList);

在layout中设置

<data>
    <import type="androidx.databinding.ObservableArrayList" />

    <variable
        name="obList"
        type="ObservableArrayList&lt;Object>" />
</data>

<!-- .... -->

<TextView
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text='@{obList[0] + " " + obList[1]}' />

<TextView
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text='@{String.valueOf(1 + (Integer)obList[3])}' />

点击事件

准备监听方法,以MutableDemoVm类为例

public class MutableDemoVM {
    // ... 
    // 用于设置点击监听
    public void onClickBack(View view) {
        // ...
    }
    // 用于设置点击监听
    public void onClickAdd(View view) {
        // ...
    }
}

其中需要View作为参数,因为要对应View.OnClickListener的onClick(View v)方法

public interface OnClickListener {
    /**
     * Called when a view has been clicked.
     *
     * @param v The view that was clicked.
     */
    void onClick(View v);
}

layout中设置监听方法

设置android:onClick监听

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

    <data>
        <variable
            name="vm"
            type="com.rustfisher.tutorial2020.databinding.data.MutableDemoVM" />
    </data>

    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:orientation="vertical">

        <LinearLayout
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="50dp"
            android:orientation="horizontal">

            <ImageView
                android:layout_width="50dp"
                android:layout_height="50dp"
                android:onClick="@{vm.onClickBack}"
                android:padding="10dp"
                android:src="@drawable/ic_arrow_back_black_24dp" />

        </LinearLayout>

        <LinearLayout
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent"
            android:orientation="vertical">
            // 设置android:onClick时,建议用2个冒号@{vm::onClickAdd}来引用方法都可以
            // 随着Jetpack的升级,后面只用2个冒号的形式
            <Button
                android:layout_width="100dp"
                android:layout_height="50dp"
                android:layout_gravity="center_horizontal"
                android:layout_marginTop="20dp"
                android:onClick="@{vm::onClickAdd}"
                android:text="+" />
        </LinearLayout>

    </LinearLayout>
</layout>

在activity中设置数据

public class MutableDemo1 extends AppCompatActivity {
    private ActMutableDemo1Binding binding;
    private MutableDemoVM mVM = new MutableDemoVm();
    
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        
        binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.act_mutable_demo1);
        binding.setVm(mVM);
        // ...
    }
}

RadioButton OnCheckedChangeListener

在类中定义好选择的方法,方法签名和CompoundButton.OnCheckedChangeListener.onCheckedChanged(CompoundButton buttonView, boolean isChecked)一致。

public void choose1(CompoundButton buttonView, boolean isChecked) {
    // ...
}

public void choose2(CompoundButton buttonView, boolean isChecked) {
    // ...
}

在layout中设置使用方法。

<RadioGroup
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content">

    <RadioButton
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:onCheckedChanged="@{viewModel.choose1}"
        android:text="选项1"/>

    <RadioButton
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:onCheckedChanged="@{viewModel.choose2}"
        android:text="选项2" />
</RadioGroup>
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### 回答1: 《Jetpack架构组件从入门到精通》.pdf 是一本介绍Android Jetpack架构组件的书籍。Jetpack是Google官方提供的一套组件库,旨在帮助开发者更轻松地构建高质量的Android应用程序。 这本书从入门到精通地介绍了Jetpack架构组件的各个方面。首先,它详细解释了Jetpack的基本概念和使用方法。读者可以学习到Jetpack的核心组件,如ViewModel、LiveData、Room和Navigation等,以及它们在构建Android应用时的作用。 此外,这本书还介绍了Jetpack架构组件的一些高级技术和最佳实践。读者可以学习到如何使用WorkManager实现后台任务,如何使用DataBinding进行数据绑定,以及如何使用Paging构建分页列表等。 除了介绍Jetpack架构组件的基本用法和高级技术,这本书还提供了一些实际应用示例和案例分析。读者可以通过参考这些示例来更好地理解和应用Jetpack架构组件。 总之,《Jetpack架构组件从入门到精通》.pdf 是一本全面而深入地介绍Jetpack架构组件的书籍。无论是初学者还是有一定经验的开发者,都可以通过阅读这本书来提升自己在Android应用开发中使用Jetpack的能力。 ### 回答2: 《Jetpack架构组件从入门到精通》.pdf 是一本关于Jetpack架构组件的学习指南。Jetpack是Android开发中一套强大而且灵活的组件集合,旨在帮助开发者更轻松地构建高质量的Android应用程序。 该PDF文件从入门到精通地介绍了Jetpack架构组件的各个方面。首先,它向读者介绍了Jetpack的概念和使用场景,以帮助读者了解为什么应该学习和使用这些组件。 接下来,该指南逐一介绍了Jetpack架构组件的不同模块,包括ViewModel、LiveData、Room、Navigation等。它详细解释了每个组件的功能和用法,并通过实际示例演示了如何在项目中使用它们。 此外,该指南还提供了一些常见的最佳实践和实用技巧,以帮助读者更好地理解和运用Jetpack架构组件。它还包含了一些常见问题和解决方案,帮助读者避免在实践中遇到的常见问题。 最后,该指南还提供了一些参考资料和进一步学习资源,以帮助读者深入学习和掌握Jetpack架构组件。 总的来说,该《Jetpack架构组件从入门到精通》.pdf提供了一个全面而详尽的学习指南,帮助读者了解和应用Jetpack架构组件,使他们能够更高效地构建高质量的Android应用程序。无论是初学者还是有经验的开发者,该指南都是一个值得阅读和参考的资源。 ### 回答3: 《Jetpack架构组件从入门到精通》.pdf 是一本介绍Android Jetpack架构组件的电子书,它有助于开发者学习和理解如何使用这些组件来构建高质量、稳定的Android应用程序。 Jetpack架构组件是由谷歌开发的一组库,旨在帮助开发者简化Android应用的开发过程。它提供了一系列的工具和组件,涵盖了各个方面,包括界面设计、数据库、网络通信、数据绑定、后台处理等。 这本电子书从入门到精通地介绍了各个组件的使用方法和最佳实践。它首先详细介绍了Jetpack架构组件的核心概念和优势,让读者了解为什么要使用这些组件。 然后,电子书逐一介绍了常用的Jetpack组件,如Lifecycle、ViewModel、Room、LiveData、Navigation等。每个组件都被详细地讲解,包括其作用、使用方法和示例代码。读者可以通过跟随书中的案例来实际操作和理解这些组件的使用。 除了介绍各个组件,电子书还分享了一些进阶的使用技巧和开发经验。这些技巧包括如何优化应用性能、处理异步任务、实现数据缓存等。通过这些实用的技巧,开发者可以进一步提高应用的质量和用户体验。 总的来说,《Jetpack架构组件从入门到精通》.pdf 是一本很有价值的学习资料,对于想要深入学习和掌握Jetpack架构组件的开发者来说是必不可少的参考书籍。无论是初学者还是有经验的开发者,都可以从中获得知识和技能的提升。

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