opencv按顺序提取掩膜中的数据

        现有这样一个场景:任意一个掩膜,在掩膜上绘制一个内圆(完整地圆),我需要输入这个内圆上的任意一点,然后逆时针的依次保存整个内圆的位置。代码如下:

#include <iostream>
#include <vector>
#include <opencv2/core/core.hpp>
#include <opencv2/imgproc/imgproc.hpp>
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <time.h>
using namespace std;
using namespace cv;

/* 使用场景:任意一个掩膜,在掩膜上绘制一个内圆(完整地圆),我需要输入这个内圆上的任意一点,然后逆时针的依次保存整个内圆的位置
 * 基本思路:
 * 1. 确定寻径的方向为逆时针
 * 2. 通过输入的x,y和圆心点来确定象限值
 * 3. 确定了象限值就可以比较容易的判断出圆的下一个点的方向。如在第三象限的点,下一个点的方向只可能为右,下,右下
 * 4. 在初始进入函数时将起点值存入容器,函数内每次执行完找点后需要判断是否为起点,若是,则退出,否则将点放入容器,继续判断是否需要更换象限
 */


// 根据xy和中心点,获取象限值
int getQuadrantValue(const int x, const int y, const Point &circleCenter)
{
	if (x <= circleCenter.x && y < circleCenter.y)
		return 2;
	else if (x < circleCenter.x && y >= circleCenter.y)
		return 3;
	else if (circleCenter.x < x && circleCenter.y >= y)
		return 1;
	return 4;
}

void test10(Mat mask, Point startPoint, Point circleCenter, int radius, std::vector<cv::Point>& ret)
{
	// 绘制一个圆
	cv::circle(mask, circleCenter, radius, cv::Scalar(255));
	int x = startPoint.x;
	int y = startPoint.y;
	int type = getQuadrantValue(x, y, circleCenter);
	ret.push_back(startPoint);

	while (true) {
		switch (type) {
		case 1: {
			if (x > 0 && mask.at<uchar>(y, x - 1) == 255)                                       --x;
			else if (y > 0 && x > 0 && mask.at<uchar>(y - 1, x - 1) == 255)                     --x, --y;
			else if (y > 0 && mask.at<uchar>(y - 1, x) == 255)                                  --y;
		}; break;
		case 2: {
			if (x > 0 && mask.at<uchar>(y, x - 1) == 255)                                        --x;
			else if (x > 0 && mask.at<uchar>(y + 1, x - 1) == 255)                               --x, ++y;
			else if (y + 1 < mask.rows && mask.at<uchar>(y + 1, x) == 255)                       ++y;
		}; break;
		case 3: {
			if (y + 1 < mask.rows && x + 1 < mask.cols && mask.at<uchar>(y + 1, x + 1) == 255)   ++x, ++y;
			else if (x + 1 < mask.cols && mask.at<uchar>(y, x + 1) == 255)                       ++x;
			else if (y + 1 < mask.rows && mask.at<uchar>(y + 1, x) == 255)                       ++y;
		}; break;
		case 4: {
			if (x + 1 < mask.cols && mask.at<uchar>(y, x + 1) == 255)                            ++x;
			else if (x + 1 < mask.cols && y > 0 && mask.at<uchar>(y - 1, x + 1) == 255)          ++x, --y;
			else if (y > 0 && mask.at<uchar>(y - 1, x) == 255)                                   --y;
		}; break;
		}

		// 若等于起点,则退出
		if (x == startPoint.x && y == startPoint.y) 
			break;
		ret.push_back(cv::Point(x, y));

		// 校验是否需要更改象限
		if (type != getQuadrantValue(x, y, circleCenter)) {
			type = getQuadrantValue(x, y, circleCenter);
		}
	}
}

int main()
{
	cv::Mat mask = cv::Mat::zeros(cv::Size(2000,2000), CV_8UC1);
	cv::Mat testMask = cv::Mat::zeros(cv::Size(2000, 2000), CV_8UC1);

	cv::Point circleCenter = cv::Point(1000, 1000);
	int radius = 800;
	cv::Point startPoint(1000,1800);

	cout << "startPoint:" << startPoint << endl;

	std::vector<cv::Point> ret;
	clock_t s, e;
	s = clock();
	test10(mask, startPoint, circleCenter, radius, ret);
	e = clock();
	cout << "time:" << e - s << endl;
	// 根据位置赋值,能还原出掩膜
	for (uint i = 0; i < ret.size(); ++i) {
		testMask.at<uchar>(ret[i]) = 255;
		if (i % 10 == 0) {
			int ppp = 1000;
		}
		std::cout << "value" << i << " is " << ret[i] << std::endl;
	}

	std::cout << "fill pixel finshed !" << std::endl;
	system("pause");
	return 0;
}

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