一、选择题
1.以下语句中关于Java构造方法的说法错误的是(b )。(选择一项)
A.构造方法的作用是为创建对象进行初始化工作,比如给成员变量赋值
B.一个Java类可以没有构造方法,也可以提供1个或多个构造方法
C.构造方法与类同名,不能书写返回值类型
D.构造方法的第一条语句如果是super(),则可以省略,该语句作用是调用父类无参数的构造方法
2.在Java中,以下程序编译运行后的输出结果为( d)。(选择一项)
public class Test {
int x, y;
Test(int x, int y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
public static void main(String[] args) {
Test pt1, pt2;
pt1 = new Test(3, 3);
pt2 = new Test(4, 4);
System.out.print(pt1.x + pt2.x);
}
}
A.6
B.34
C.8
D.7
3.在Java中关于静态方法,以下说法中正确的是(ac )。(选择二项)
A.静态方法中不能直接调用非静态方法
B.非静态方法中不能直接调用静态方法
C.静态方法可以用类名直接调用
D.静态方法里可以使用this
4.下列选项中关于Java中类方法的说法错误的是(ac )。(选择二项)
A.在类方法中可用this来调用本类的类方法
B.在类方法中调用本类的类方法时可直接调用
C.在类方法中只能调用本类中的类方法
D.在类方法中调用实例方法需要先创建对象
5.分析如下Java程序的代码所示,则编译运行后的输出结果是( c)。(选择一项)
public class Test {
int count=9;
public void count1(){
count=10;
System.out.print(“count1=”+count);
}
public void count2(){
System.out.print(“count2=”+count);
}
public static void main(String[ ] args) {
Test t=new Test();
t.count1();
t.count2();
}
}
A.count1=9; count2=9;
B.count1=10;count2=9;
C.count1=10; count2=10;
D.count1=9; count2=10;
二、简答题
1. 面向过程和面向对象的区别。
都是解决问题的思维方式,都是代码组织的方式。
解决简单问题可以使用面向过程
解决复杂问题:宏观上使用面向对象把握,微观处理上仍然是面向过程。
2. 类和对象的关系
类可以看成一类对象的模板,对象可以看成该类的一个具体实例。
3. 构造方法的作用和特征
构造器也叫构造方法(constructor),用于对象的初始化。
构造器是一 个创建对象时被自动调用的特殊方法,目的是对象的初始化。
构造器的名称应与类的名称一致。Java通过new关键字来调用构造器,从而返回该类的实例,是一种特殊的方法。
4. this关键字的作用和用法
在程序中产生二义性之处,应使用this来指明当前对象;普通方法中,this总是指向调用该方法的对象。构造方法中,this总是指向正要初始化的对象。
使用this关键字调用重载的构造方法,避免相同的初始化代码。但只能在构造方法中用,并且必须位于构造方法的第一句。
this不能用于static方法中。
5. 简述static关键字的作用。
在类中,用static声明的成员变量为静态成员变量,也称为类变量。 类变量的生命周期和类相同,在整个应用程序执行期间都有效。它有如下特点:为该类的公用变量,属于类,被该类的所有实例共享,在类被载入时被显式初始化。
对于该类的所有对象来说,static成员变量只有一份。被该类的所有对象共享!!
一般用“类名.类属性/方法”来调用。(也可以通过对象引用或类名(不需要实例化)访问静态成员。)
在static方法中不可直接访问非static的成员。
三、编码题
1. 编写 Java 程序用于显示人的姓名和年龄。定义一个人类Person。 该类中应该有两个私有属性: 姓名 (name) 和年龄 (age) 。定义构造方法用来初始化数据成员。再定义显示(display()) 方法将姓名和年龄打印出来。在 main 方法中创建人类的实例然后将信息显示。
/*编写 Java 程序用于显示人的姓名和年龄
定义一个人类Person。 该类中应该有两个私有属性: 姓名 (name) 和年龄 (age)
定义构造方法用来初始化数据成员。再定义显示(display()) 方法将姓名和年龄打印出来
在 main 方法中创建人类的实例然后将信息显示。
*/
class Person{
int age;//定义年龄
String name;//定义姓名
//构造方法
public Person(int age,String name) {
this.age=age;
this.name=name;
}
void display() {
System.out.println("年龄"+age);
System.out.println("姓名"+name);
}
}
public class HomeWork01 {
public static void main(String[] args) {
Person p1 = new Person(18,"李俊");
p1.display();
}
}
2. 定义一个圆类——Circle,在类的内部提供一个属性:半径®,同时 提供 两个 方 法 : 计算 面积 ( getArea() ) 和 计算 周长(getPerimeter()) 。 通过两个方法计算圆的周长和面积并且对计算结果进行输出。最后定义一个测试类对 Circle 类进行使用。
/*定义一个圆类——Circle,在类的内部提供一个属性:半径(r),同时 提供 两个 方 法 :
计算 面积 ( getArea() ) 和 计算 周长(getPerimeter()) 。
通过两个方法计算圆的周长和面积并且对计算结果进行输出。
最后定义一个测试类对 Circle 类进行使用
*/
class Circle{
int r;
public Circle(int r) {
this.r=r;
}
public int getArea() {
int area = (int)(r*r*(Math.PI));
System.out.println("面积是:"+area);
return(area);
}
public int getPerimter() {
int perimter = (int)(2*r*(Math.PI));
System.out.println("周长是:"+perimter);
return(perimter);
}
}
public class HomeWork02 {
public static void main(String[] args) {
Circle c = new Circle(10);
c.getArea();
c.getPerimter();
}
}
面积是:314
周长是:62
3. 构造方法与重载:定义一个网络用户类,信息有用户 ID、用户密码、 email 地址。在建立类的实例时把以上三个信息都作为构造函数的参数输入, 其中用户 ID 和用户密码时必须缺省时 email地址是用户 ID 加上字符串"@gameschool.com"。
/*构造方法与重载:定义一个网络用户类
信息有用户 ID、用户密码、 email 地址
在建立类的实例时把以上三个信息都作为构造函数的参数输入
其中用户 ID 和用户密码时必须缺省时 email地址是用户 ID 加上字符串"@gameschool.com"
*/
class NetUser{
int id;
String pwd;
String emailAddress;
public NetUser(int id,String pwd) {
this.id = id;
this.pwd= pwd;
this.emailAddress=id + "@gameschool.com";
}
public NetUser(int id,String pwd,String emailAddress) {
this.id=id;
this.pwd=pwd;
this.emailAddress=emailAddress;
}
public void User(){
System.out.println(id+"\t"+pwd+"\t"+emailAddress);
}
}
public class HomeWork03 {
public static void main(String[] args) {
NetUser n1 = new NetUser(101,"dfdfghgfgj");
n1.User();
NetUser n2 = new NetUser(102,"gffdgfggf","1111@qq.com");
n2.User();
}
}