JavaScript事件高级导读

一.注册事件方式

1.传统注册事件,注册事件唯一性

        btns[0].onclick=function(){
            alert("hi");
        }

2. 方法监听注册事件 addEventListener  

       ie9才以上支持

    (1)里面的事件类型是字符串 必须加引号  而且不带on    

    (2)同一个元素  同一个事件可以添加 多个侦听器(事件处理程序)

btns[1].addEventListener("click",function(){
    alert(22);
})

二·.删除事件方式

1.传统方式删除事件

        divs[0].onclick=function(){
            alert(1);
             // 传统方式删除事件
            divs[0].onclick=null;
        }

2.removeEventListener删除事件

        divs[1].addEventListener("click",fn);//里面的fn不需要调用加小括号
        function fn(){
            alert(33);
            divs[1].removeEventListener("click",fn);
        }

三.事件对象

       var div=document.querySelector("div");
        // div.onclick=function(event){
        //     console.log(event);
 
        // }
        div.addEventListener("click",function(e){
            console.log(e);
        })

   1.event 就是一个事件对象  写的我们侦听函数的小括号里面 当形参来看

   2.事件对象只有有了事件才会存在 它是系统给我们自动创建的,不需要我们传递参数

  3.事件对象 是我们事件的一系列相关数据的集合 跟事件相关 比如鼠标点击就包含了鼠标的相关信息、鼠标坐标啊,如果是键盘事件里面就包含了键盘事件的信息  比如判断用户按下了那个键。

  4.这个事件对象我们可以自己命名,比如 event evt e

  5.事件对象也有兼容性问题ie678 可以通过window.event 兼容性的写法:e=e||window.event

四.常见事件对象属性和方法

1.鼠标事件

onclick          鼠标点击左键触发
onmouseover    鼠标经过触发
onfocus         获得鼠标焦点触发
onblur          失去鼠标焦点触发
onmousemove   鼠标移动触发
onmouseup     鼠标弹起触发
onmousedown   鼠标按下触发
onmouseenter 鼠标移入
onmouseleave鼠标移出

   e.target返回的是触发事件的对象(元素)  this 返回的是绑定事件的对象(元素)

  区别 :e.traget 点击哪个元素就返回哪个元素  this是哪个元素绑定了这个事件就返回谁

(1) e.type 返回事件的类型  比如 点击  鼠标经过

(2) e.traget 指向我们点击的对象  谁触发了这个事件  我们点击了li , e.traget 返回的是li

(3)阻止默认行为e.preventDefault()

var a=document.querySelector("a");
a.addEventListener("click",function(e){
    e.preventDefault();//dom 标准写法
})
//阻止a链接跳转

(4)contextmenu 禁止右键菜单

        document.addEventListener("contextmenu",function(e){
            e.preventDefault();
        })

(5)禁止选中文字 selectstart

 document.addEventListener("selectstart",function(e){
            e.preventDefault();
        })
client 鼠标在可视区的屏幕坐标(e.clientX  ,  e.clientY);

page 鼠标在页面文档的坐标 (e.pageX   ,  e.pageY);

(6) 鼠标移动事件 mousemove

2.常用键盘事件

  (1)keyup 按键弹起的时候触发

  (2)keydown 按键按下的时候触发

  (3)keypress 按键按下的时候触发 不能识别功能键  比如ctrl shift 左右箭头

键盘事件对象中的keyCode 属性可以得到相应键的ASCII值

            我们的keydown和keyup事件不区分字母大小写 a 和 A 得到的都是65

            我们的keypress 是区分字母大小写的 a 97  和 A 65

            我们可以利用keyCode返回的ASCII值来判断用户按下了哪个键

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