【设计模式】装饰者模式(结构型)

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public interface ICar {
	void move();
}

//ConcreteComponent 具体构件角色(真实对象)
class Car implements ICar {
	@Override
	public void move() {
		System.out.println("陆地上跑!");
	}
}

//Decorator装饰角色
class SuperCar implements ICar {
	protected ICar car;
	public SuperCar(ICar car) {
		super();
		this.car = car;
	}

	@Override
	public void move() {
		car.move();
	}
}

//ConcreteDecorator具体装饰角色
class FlyCar extends SuperCar {

	public FlyCar(ICar car) {
		super(car);
	}
	
	public void fly(){
		System.out.println("天上飞!");
	}

	@Override
	public void move() {
		super.move();
		fly();
	}
	
}

//ConcreteDecorator具体装饰角色
class WaterCar extends SuperCar {
	
	public WaterCar(ICar car) {
		super(car);
	}
	
	public void swim(){
		System.out.println("水上游!");
	}
	
	@Override
	public void move() {
		super.move();
		swim();
	}
	
}

//ConcreteDecorator具体装饰角色
class AICar extends SuperCar {
	
	public AICar(ICar car) {
		super(car);
	}
	
	public void autoMove(){
		System.out.println("自动跑!");
	}
	
	@Override
	public void move() {
		super.move();
		autoMove();
	}
}

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