为什么能在子线程通过setText进行更新UI

在Android中,通常禁止在子线程更新UI以防止线程安全问题。然而,在某些特定情况下,即使在子线程调用setText等方法更新UI也不会报错。关键在于View的尺寸设置。当View的layout_width和layout_height不是`wrap_content`,而是固定值时,不会触发`requestLayout`,从而避免了`checkThread`检查。因此,如果确保不会触发`requestLayout`,则可以在子线程中更新UI。
摘要由CSDN通过智能技术生成

为什么可以在子线程通过setText进行更新UI

void checkThread() {
   
        if (mThread != Thread.currentThread()) {
   
            throw new CalledFromWrongThreadException(
                    "Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.");
        }
    }

一般情况下在子线程更新UI是会报错的,因为在ViewRootImpl中会通过checkThread进行检查,在ViewRootImpl还没创建的时候是不会检查的,但这里主要是对已经创建ViewRootImpl还可以更新UI进行分析。

我们直接看下通过子线程setText不会报错的代码和运行结果。

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener  {
   

    TextView text;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
   
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        text= findViewById(R.id.text); 
       }
    @Override
    public void onClick(View v) {
   
       new Thread((Runnable
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在Qt中,线程不能直接访问UI控件,因为UI控件只能在主线程中访问。但是可以通过信号和槽机制来实现线程UI控件的交互。具体步骤如下: 1.在主线程中定义一个槽函数,用于更新UI控件的状态。 2.在线程中定义一个信号,用于触发主线程中的槽函数。 3.在主线程中创建线程对象,并将线程中的信号连接到主线程中的槽函数。 4.在线程中通过信号触发主线程中的槽函数,从而更新UI控件的状态。 下面是两个例: 引用: ``` MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); //关联信号 connect(this,&MainWindow::setui,this,&MainWindow::SetUI); mythread = new MyThread(this); mythread->start();//启动线程 } void MainWindow::SetUI() { this->ui->pushButton->setText("开始"); } ``` 在主线程中定义了一个槽函数SetUI(),用于更新UI控件pushButton的文本。在构造函数中,将主线程中的信号setui连接到槽函数SetUI()。在线程中,通过emit关键字触发setui信号,从而更新UI控件的状态。 引用: ``` Dialog::Dialog(QWidget *parent) : QDialog(parent), ui(new Ui::Dialog) { ui->setupUi(this); sonThread *sonthread = new sonThread; //创建线程对象 sonthread->label=ui->label; //将主界面UI指针赋给线程中的指针对象 sonthread->start(); //启动线程 qDebug()<<"Dialog()"<<QThread::currentThreadId(); } ``` 在主线程中创建了一个线程sonthread,并将主界面UI指针赋给线程中的指针对象label。在线程中,通过访问label指针来更新UI控件label的状态。
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