今日阅读:《android进阶之光》的事件总线部分,整理如下
- 事件总线知识点:
1.EventBus:就是事件,可以是任意对象
2.Subscriber:事件的订阅者
3.Publisher:事件的发布者
4.线程模型:- POSTING:在这种模型下,事件在哪个线程发布就会在哪个线程处理
- MAIN:不管事件在哪个线程发布,都会在主线程处理
- BACKGROUND:不管事件在哪个线程发布,事件都会在子线程处理,如果是主线程发布的,就新开一个线程处理(所以不可以在这种模式下更新ui)
- ASYNC:不管事件在哪个线程发布,都会新开一个线程处理(所以不可以在这种模式下更新ui)
- 使用流程:
1.定义一个事件类:class MessageEvent(){};
2.在订阅者activity1中注册:EventBus.getDefault().register(this);
3.在发布者activity2中发送:EventBus.getDefault().post(MessageEvent m);
4.在订阅者activity1中写处理函数: @Subscribe(threadMode=TreadMode.MAIN) public void onEvent(MessageEvent m){ };
5.在订阅者的destroy函数中解注册; - 疑问点
1.什么是粘性事件?
粘性事件和普通事件的区别在于,普通事件订阅者需要先注册,发布者再发布,这样订阅者才能收得到;但是粘性事件可以先发布在 再注册;(待实际尝试)
https://blog.csdn.net/bo543937071/article/details/53540953
2.什么是proguard混淆规则?
简单来说就是混淆我们的源码,使他人不好破解,这里需要注意有的不想要混淆的内容该如何去书写progaurd_rules.pro文件
https://www.jianshu.com/p/fcb7672ec401
3.单例模式DCL的意义是什么?
https://www.jianshu.com/p/17a39b71f8d9
第一天写读书笔记!坚持住了很开心~想把自己看过的一点一滴记录下来,这不仅是以后可以回顾的学习笔记,更是自己今后某时某刻妄自菲薄时候的一点点鼓励,告诉自己:看,其实你也会很多东西的呀
即使是看着作者分析着啃源码都真的度日如年,啃完之后马上又忘了。想起以前硬着头皮做英语阅读的痛苦–就像老太太啃甘蔗,啃起来好像有点味道,但是确实嚼不动啊。。。嘤嘤嘤
距离鹿小葵成为大神还有999天!加油鹿小葵!