利用python原神稻妻旋转机关解谜
在做稻妻神樱大祓任务时遇到了一个怎么瞎试都试不出来的旋转机关解谜,由于已经不再是最开始的顺序,攻略就不能用了,我尝试利用numpy库的矩阵求解。
首先图中机关是四个面,我定义为正面为0
,左面为1
,后面为2
,右面为3
(一直顺时针旋转)。图中初始顺序为init = [3 2 3 0 0]
。
攻击不同的机关,特定的机关会旋转一次,计旋转一次加1
。从左到右:
a = [1,0,1,0,0]
b = [1,1,1,0,0]
c = [1,0,1,0,1]
d = [0,0,1,1,1]
e = [0,0,1,0,1]
我们为了计算
i
n
i
t
+
x
1
a
+
x
2
b
+
x
3
c
+
x
4
d
+
x
5
e
=
4
[
i
n
t
,
i
n
t
,
i
n
t
,
i
n
t
,
i
n
t
]
init + x_1a+x_2b+x_3c+x_4d+x_5e=4[int,int, int,int, int]
init+x1a+x2b+x3c+x4d+x5e=4[int,int,int,int,int]
即:
(
x
1
+
x
2
+
x
3
)
/
4
=
i
n
t
(x_1+x_2+x_3)/4=int
(x1+x2+x3)/4=int
(
2
+
x
2
)
/
4
=
i
n
t
(2+x_2)/4=int
(2+x2)/4=int
(
x
1
+
x
2
+
x
3
+
x
4
+
x
5
)
/
4
=
i
n
t
(x_1+x_2+x_3+x_4+x_5)/4=int
(x1+x2+x3+x4+x5)/4=int
(
2
+
x
4
)
/
4
=
i
n
t
(2+x_4)/4=int
(2+x4)/4=int
(
x
3
+
x
4
+
x
5
)
/
4
=
i
n
t
(x_3+x_4+x_5)/4=int
(x3+x4+x5)/4=int
计成矩阵:
[
1
1
1
0
0
4
n
−
3
0
1
0
0
0
4
n
−
2
1
1
1
1
1
4
n
−
3
0
0
0
1
0
4
n
0
0
1
1
1
4
n
]
\left[ \begin{matrix} 1 & 1 & 1 & 0 & 0 & 4n-3\\ 0 & 1 & 0 & 0 & 0 & 4n-2 \\ 1 & 1 & 1 & 1 & 1 & 4n-3 \\ 0 & 0 & 0 & 1 & 0 & 4n \\ 0 & 0 & 1 & 1 & 1 & 4n \end{matrix} \right]
⎣⎢⎢⎢⎢⎡10100111001010100111001014n−34n−24n−34n4n⎦⎥⎥⎥⎥⎤
对矩阵做初等变换到行最简形式即可求解。
我们首先假定n=2
import numpy as np
n = 2
init = [4*n-3, 4*n-2, 4*n-3, 4*n, 4*n]
a = [1, 0, 1, 0, 0]
b = [1, 1, 1, 0, 0]
c = [1, 0, 1, 0, 1]
d = [0, 0, 1, 1, 1]
e = [0, 0, 1, 0, 1]
x = [a, b, c, d, e]
matrix = np.mat(x)
new = np.transpose(matrix)
new_matrix = np.insert(new, 5, values=init, axis=1)
def rsmat(arbmat):
""" Convert an arbitrary matrix to a simplest matrix """
arbmat = arbmat.astype(float)
row_number, column_number = arbmat.shape
if row_number == 1:
if arbmat[0, 0] != 0:
return (arbmat/arbmat[0, 0])
else:
return arbmat
else:
rc_number = min(row_number, column_number)
anarbmat = arbmat.copy()
r = 0
for n in range(rc_number):
s_row = -1
for i in arbmat[r:row_number, n]:
s_row += 1
if abs(i) > 1e-10:
anarbmat[r, :] = arbmat[s_row+r, :]
for j in range(r, row_number):
if j < s_row+r:
anarbmat[j+1, :] = arbmat[j, :]
arbmat = anarbmat.copy()
if abs(anarbmat[r, n]) > 1e-10:
anarbmat[r, :] = anarbmat[r, :] / anarbmat[r, n]
for i in range(row_number):
if i != r:
anarbmat[i, :] -= \
anarbmat[i, n]*anarbmat[r, :]
arbmat = anarbmat.copy()
if abs(arbmat[r, n]) < 1e-10:
r = r
else:
r = r + 1
for m in range(column_number):
if abs(arbmat[-1, m]) > 1e-10:
arbmat[-1, :] = arbmat[-1, :]/arbmat[-1, m]
for i in range(row_number-1):
arbmat[i, :] -= \
arbmat[i, m]*arbmat[-1, :]
break
return arbmat
rsmat(new_matrix)
结果为
>>> matrix([[ 1. 0. 0. 0. 0. -9.]
[ 0. 1. 0. 0. 0. 6.]
[ 0. 0. 1. 0. 0. 8.]
[ 0. 0. 0. 1. 0. 8.]
[-0. -0. -0. -0. 1. -8.]])
我们需要保证最后一列全为非负数,则增大n
的值。
当n=3
时,
欢迎使用Markdown编辑器
你好! 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Markdown编辑器, 可以仔细阅读这篇文章,了解一下Markdown的基本语法知识。
新的改变
我们对Markdown编辑器进行了一些功能拓展与语法支持,除了标准的Markdown编辑器功能,我们增加了如下几点新功能,帮助你用它写博客:
- 全新的界面设计 ,将会带来全新的写作体验;
- 在创作中心设置你喜爱的代码高亮样式,Markdown 将代码片显示选择的高亮样式 进行展示;
- 增加了 图片拖拽 功能,你可以将本地的图片直接拖拽到编辑区域直接展示;
- 全新的 KaTeX数学公式 语法;
- 增加了支持甘特图的mermaid语法1 功能;
- 增加了 多屏幕编辑 Markdown文章功能;
- 增加了 焦点写作模式、预览模式、简洁写作模式、左右区域同步滚轮设置 等功能,功能按钮位于编辑区域与预览区域中间;
- 增加了 检查列表 功能。
功能快捷键
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斜体:Ctrl/Command + I
标题:Ctrl/Command + Shift + H
无序列表:Ctrl/Command + Shift + U
有序列表:Ctrl/Command + Shift + O
检查列表:Ctrl/Command + Shift + C
插入代码:Ctrl/Command + Shift + K
插入链接:Ctrl/Command + Shift + L
插入图片:Ctrl/Command + Shift + G
查找:Ctrl/Command + F
替换:Ctrl/Command + G
合理的创建标题,有助于目录的生成
直接输入1次#,并按下space后,将生成1级标题。
输入2次#,并按下space后,将生成2级标题。
以此类推,我们支持6级标题。有助于使用TOC
语法后生成一个完美的目录。
如何改变文本的样式
强调文本 强调文本
加粗文本 加粗文本
标记文本
删除文本
引用文本
H2O is是液体。
210 运算结果是 1024.
插入链接与图片
链接: link.
图片:
带尺寸的图片:
居中的图片:
居中并且带尺寸的图片:
当然,我们为了让用户更加便捷,我们增加了图片拖拽功能。
如何插入一段漂亮的代码片
去博客设置页面,选择一款你喜欢的代码片高亮样式,下面展示同样高亮的 代码片
.
// An highlighted block
var foo = 'bar';
生成一个适合你的列表
- 项目
- 项目
- 项目
- 项目
- 项目1
- 项目2
- 项目3
- 计划任务
- 完成任务
创建一个表格
一个简单的表格是这么创建的:
项目 | Value |
---|---|
电脑 | $1600 |
手机 | $12 |
导管 | $1 |
设定内容居中、居左、居右
使用:---------:
居中
使用:----------
居左
使用----------:
居右
第一列 | 第二列 | 第三列 |
---|---|---|
第一列文本居中 | 第二列文本居右 | 第三列文本居左 |
SmartyPants
SmartyPants将ASCII标点字符转换为“智能”印刷标点HTML实体。例如:
TYPE | ASCII | HTML |
---|---|---|
Single backticks | 'Isn't this fun?' | ‘Isn’t this fun?’ |
Quotes | "Isn't this fun?" | “Isn’t this fun?” |
Dashes | -- is en-dash, --- is em-dash | – is en-dash, — is em-dash |
创建一个自定义列表
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- John
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如何创建一个注脚
一个具有注脚的文本。2
注释也是必不可少的
Markdown将文本转换为 HTML。
KaTeX数学公式
您可以使用渲染LaTeX数学表达式 KaTeX:
Gamma公式展示 Γ ( n ) = ( n − 1 ) ! ∀ n ∈ N \Gamma(n) = (n-1)!\quad\forall n\in\mathbb N Γ(n)=(n−1)!∀n∈N 是通过欧拉积分
Γ ( z ) = ∫ 0 ∞ t z − 1 e − t d t . \Gamma(z) = \int_0^\infty t^{z-1}e^{-t}dt\,. Γ(z)=∫0∞tz−1e−tdt.
你可以找到更多关于的信息 LaTeX 数学表达式here.
新的甘特图功能,丰富你的文章
- 关于 甘特图 语法,参考 这儿,
UML 图表
可以使用UML图表进行渲染。 Mermaid. 例如下面产生的一个序列图:
这将产生一个流程图。:
- 关于 Mermaid 语法,参考 这儿,
FLowchart流程图
我们依旧会支持flowchart的流程图:
- 关于 Flowchart流程图 语法,参考 这儿.
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