抛出异常throw
1、作用:
可以使用throw关键字在指定的方法中抛出指定的异常
2、使用格式:
throw new xxxException("异常产生的原因");
3、注意事项:
- throw关键字必须写在方法的内部
- throw关键字后面new的对象必须是Exception或者Exception的子类对象
- throw关键字抛出指定的异常对象,我们就必须处理这个异常对象
① 如果throw关键字后面创建的是RuntimeException或者是RuntimeException的子类对象,我们可以不处理,默认交给JVM处理(打印异常对象,中断程序)
② 如果throw关键字后面创建的是编译异常(写代码的时候报错),我们就必须处理这个异常,要么throws,要么try…catch
Objects非空判断
1、作用:
如果我们以后需要判断一个对象是否为null,我们可以直接调用Objects类中的requireNonNull(T obj)方法
2、介绍requireNonNull(T obj)方法
Objects类,是由一些null-save(空指针安全的方法)或者null-tolerant(容忍空指针的方法)组成的,因为在它的源码当中,对对象为null的值进行了抛出异常的操作
public static <T> T requireNonNull(T obj)
:查看指定的引用对象是不是null
源码为
public static <T> T requireNonNull(T obj) {
if (obj == null)
throw new NullPointerException();
return obj;
}
声明异常throws
异常处理的第一种方式(交给别人处理)
1、作用
当方法内部抛出异常对象的时候,那么我们就必须处理这个异常对象。可以使用throws关键字处理异常对象,会把异常对象声明抛出给方法的调用者处理(自己不处理,交给别人处理),最终交给JVM进行中断处理
2、使用格式
修饰符 返回值类型 方法名称(参数列表) throws AAAExcepition,BBBexcepition...{
throw new AAAExcepition("产生异常的原因");
throw new BBBExcepition("产生异常的原因");
...
}
3、注意事项
- throws关键字必须写在方法的声明处
- throws关键字后面声明的异常必须是Exception或者Exception的子类
- 方法内部如果抛出了多个异常对象,那么throws后面必须也声明多个异常
① 如果抛出的多个异常对象有父子关系,那么只需要声明父类异常即可 - 调用了一个声明抛出异常的方法,我们就必须的处理声明的异常
① 要么继续使用throws声明抛出,然后交给调用者处理,最终交给JVM终止程序
② 要么try…catch自己处理异常
注意:
如果throw了一个Runtime类型的异常或者他的子类异常,如果自己没有特殊需要的话,方法头部不需要再throws声明异常;只有checked类型的异常或者Exception()异常的才需要throw抛出异常之后,方法的头部同时要声明异常
捕获异常try…catch
异常处理的第二种方式(自己处理异常)
1、格式
try{
可能产生异常的代码
}catch(定义一个异常的变量,用来接收try中抛出的异常对象){
异常的处理逻辑,产生异常对象之后怎么处理异常对象
一般在工作中,会把异常信息记录到一个日志当中
}
...
catch(异常类名 变量名){
异常处理逻辑
}
2、注意事项
- try中可能会抛出多个异常对象,那么就可以使用多个catch来处理这些异常对象
- ① 如果try中产生了异常,那么就会执行catch中的异常处理逻辑,执行完毕catch中的处理逻辑后,继续执行try…catch之后的代码
② 如果try中没有产生异常,那么就不会执行catch中的异常处理逻辑,执行完try中的代码,继续执行try…catch之后的代码
Throwable类中3个异常的处理方法
String getMessage()
:返回此throwable的简短描述
String toString()
:返回此throwable的详细消息字符
void printStackTrace
:JVM打印异常对象的信息,每当出现异常都会默认调用此方法
finally代码块
1、作用
因为我们在使用try…catch来处理异常的时候,当try中如果产生了异常,那么产生异常那一行代码后面的代码不会执行,然后直接执行catch中的代码,所以当我们想使出现异常后面的代码也执行,这时候就需要用到finally代码块,无论是否出现异常fanally中的代码都会执行
2、使用格式
try{
可能产生异常的代码
}catch(定义一个异常的变量,用来接收try中抛出的异常对象){
异常的处理逻辑,产生异常对象之后怎么处理异常对象
一般在工作中,会把异常信息记录到一个日志当中
}
...
catch(异常类名 变量名){
异常处理逻辑
}finally{
无论是否出现异常都会执行
}
3、注意事项
- finally不能单独使用,必须和try一起使用。
- finnally一般用于资源释放(资源回收),无论程序是否出现异常,最后都要释放
异常注意事项
1、一个try多个catch需要注意:catch里面定义的异常变量,如果有子父类关系,那么子类的异常变量必须写在上面,否则就会报错
2、如下图
3、如下图