题目说明
这里我们有一个地图(用二维数组表示),小球位于地图的起始点(也就是map[1][1]
这个位置),然后小球通过进行循环判断小球当前位置的上下左右是否能走,如果能走则在走之前把之前的位置标记为2,代表有路可走,如果上下左右都没有路则把当前位置标记为3,代表无路可走,直到找到地图的目的地,也就是map[6][5]
这个位置。
1表示墙,不能走
代码示范
public class MiGong {
public static void main(String[] args) {
//先创建一个二维数组,用于模拟迷宫
int[][] map = new int[8][7];
//使用1表示墙,上下全部为1
for (int i = 0; i < 7; i++) {
map[0][i] = 1;
map[7][i] = 1;
}
//左右全部为1
for (int i = 0; i < 8; i++) {
map[i][0] = 1;
map[i][6] = 1;
}
map[3][1] = 1;
map[3][2] = 1;
//打印输出迷宫,也就是打印输出二维数组
System.out.println("地图的情况:");
for (int i = 0; i < 8; i++) {
for (int j = 0; j < 7; j++) {
System.out.print(map[i][j] + "\t");
}
System.out.println();
}
System.out.println("=========================================");
//使用递归给小球找路
setWay(map, 1, 1);
System.out.println("小球探测过的地图:");
for (int i = 0; i < 8; i++) {
for (int j = 0; j < 7; j++) {
System.out.print(map[i][j] + "\t");
}
System.out.println();
}
}
/**
* 使用递归给小球找路
* 约定:
* 1、map表示地图的二维数组
* 2、[i][j]表示出发的坐标
* 3、[6][5]表示目标终点
* 4、当map[i][j]=1表示墙;map[i][j]=0表示没有走过;map[i][j]=2表示通路可以走;map[i][j]=3表示该位置已经走过,但是走不通
* 5、走迷宫时的策略:先走下面-->再走右面-->再走上面-->再走左面,,,如果该点走不通再回溯
* @param map 表示地图
* @param i 从哪个位置开始找
* @param j
* @return 如果找到通路路返回true
*/
public static boolean setWay(int[][] map,int i,int j){
if (map[6][5] == 2){
//如果终点为2表示通路已经找到
return true;
}else {
//否则还没有到达终点
if (map[i][j] == 0){
//当参数的这个点为0的时候,表示这个点还没走过。我们应该按照策略走,下右上左的方向走
//假定当前参数的这个点可以走通
map[i][j] = 2;
if (setWay(map,i+1,j)){
//表示向下走,如果走通了则返回true
return true;
}else if (setWay(map,i,j+1)){
//表示向右走,走通则返回true
return true;
}else if (setWay(map,i-1,j)){
//表示向上走,走通则返回true
return true;
}else if (setWay(map,i,j-1)){
//表示向左走,走通则返回true
return true;
}else {
//按照下右上左的顺序走完都走不通,则标记当前点为3,时死路
map[i][j] = 3;
return false;
}
}else {
//当前点如果不为0,还可能为1、或者2、或者3
return false;
}
}
}
}