C++ 图的深度优先遍历与广度优先遍历

一、题目描述

        以力扣 200.岛屿数量例题为例,给你一个由 '1'(陆地)和 '0'(水)组成的的二维网格,请你计算网格中岛屿的数量。岛屿总是被水包围,并且每座岛屿只能由水平方向和/或竖直方向上相邻的陆地连接形成。此外,你可以假设该网格的四条边均被水包围。

示例 1:

输入:grid = [
  ["1","1","1","1","0"],
  ["1","1","0","1","0"],
  ["1","1","0","0","0"],
  ["0","0","0","0","0"]
]
输出:1

示例 2:

输入:grid = [
  ["1","1","0","0","0"],
  ["1","1","0","0","0"],
  ["0","0","1","0","0"],
  ["0","0","0","1","1"]
]
输出:3

提示:

  • m == grid.length
  • n == grid[i].length
  • 1 <= m, n <= 300
  • grid[i][j] 的值为 '0' 或 '1'

二、深度优先遍历(DFS)

        深度优先遍历通常使用递归沿着一个方向寻找到底,而后再换到别的路径继续搜索。使用深度优先遍历解决上面问题代码如下:

class Solution {
private:
    const int dirs[4][2] = {{-1, 0}, {1, 0}, {0, -1}, {0, 1}};

public:
    void dfs(vector<vector<char>>& grid, int i, int j) {
        int m = grid.size();
        int n = grid[0].size();
        // 陆地修改为海水
        grid[i][j] = '0';

        for (int d = 0; d < 4; d++) {
            int ni = i + dirs[d][0];
            int nj = j + dirs[d][1];
            // 符合要求的方向继续深度优先遍历
            if (ni >= 0 && ni < m && nj >= 0 && nj < n && grid[ni][nj] == '1') {
                dfs(grid, ni, nj);
            }
        }
    }
    int numIslands(vector<vector<char>>& grid) {
        int m = grid.size();
        int n = grid[0].size();

        int count = 0;

        for (int i = 0; i < m; i++) {
            for (int j = 0; j < n; j++) {
                // 如果是陆地才进行深度优先遍历
                if (grid[i][j] == '1') {
                    // 计数陆地数量
                    count++;
                    // 通过深度优先遍历将该区域的陆地全部置为'0'
                    dfs(grid, i, j);
                }
            }
        }
        return count;
    }
};

三、广度优先遍历(BFS)

        广度优先遍历通常使用队列存储每一层的节点,在下一次循环时遍历新加入队列的这些节点,并继续添加更深一层的节点。使用广度优先遍历解决上面问题代码如下:

class Solution {
public:
    int numIslands(vector<vector<char>>& grid) {
        const int dirs[4][2] = {{-1, 0}, {1, 0}, {0, -1}, {0, 1}};
        int m = grid.size();
        int n = grid[0].size();

        int count = 0;

        for (int i = 0; i < m; i++) {
            for (int j = 0; j < n; j++) {
                if (grid[i][j] == '1') {
                    // 将该节点的陆地置为海水
                    grid[i][j] = '0';
                    // 计数陆地数量
                    count++;
                    // 存储节点用于广度优先遍历的队列
                    queue<pair<int, int>> q;
                    q.emplace(i, j);
                    // 循环添加下一层节点
                    // 按照广度优先遍历顺序找到邻近的所有陆地节点
                    while (!q.empty()) {
                        // 节点出队
                        auto [r, c] = q.front();
                        q.pop();
                        for (int d = 0; d < 4; d++) {
                            int ni = r + dirs[d][0];
                            int nj = c + dirs[d][1];
                            if (ni >= 0 && ni < m && nj >= 0 && nj < n && grid[ni][nj] == '1') {
                                grid[ni][nj] = '0';
                                q.emplace(ni, nj);
                            }
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return count;
    }
};

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