C++ 指针

一、什么是指针

        指针是存储内存地址的变量,它和所有变量一样,指针也占用内存空间,但区别在于指针存储的内容是内存地址。

        声明一个整型指针的代码如下:

int *pointToInt = NULL;
int* pointToInt = NULL;

        其中*的位置并没有明确要求,上面两种方式均可以声明出一个整型指针。

二、引用运算符&

        如果varName是一个变量,那么&varName将获得该变量的内存地址。因此,我们可以使用引用运算符&来创建指针,代码如下:

int varName = 10;
int* pointToInt = &varName;

        此时pointToInt存储varName变量的地址,也可以说成pointToInt是指向varName的指针。

三、解引用运算符*

        正确创建了指针后,我们可以使用解引用运算符*来获取该指针指向地址处存储的值。

int age = 24;
int* ptr = &age;
cout << *ptr << endl;

        上面的代码将输出24,也就是age变量的大小。

四、指针常量与常量指针

        指针常量,即指针指向的数据是常量,允许修改指针的地址,使得该指针指向其他不同的常量,但不允许修改指针指向的数据的大小

int age = 24;
const int* ptr = &age;

int month = 12;
ptr = &month; // 正确

*ptr = 13; // 错误,指针常量不允许修改数据大小

int* newPtr = ptr; // 错误,指针常量无法赋值给指针变量

        指针常量以下写法作用相同:

int const *ptr;
const int *ptr;

        以上两种写法均可,都是无法改变指针指向的数据大小,但可以改变指向的地址。

        常量指针,即指针包含的是常量,允许修改指向数据的大小,但无法改变指向。

int age = 24;
int* const ptr = &age;

*ptr = 25; // 正确,可以修改值的大小

int month = 12;
ptr = &month; // 错误,不能修改指针的指向

五、智能指针

1、什么是智能指针

        C++11中引入了智能指针的概念。智能指针是一个类,用于存储指向动态分配对象的指针,负责自动释放动态分配的对象,防止内存泄漏。

2、常用的智能指针

(1)shared_ptr

        采用引用计数器的方法,允许多个智能指针指向同一个对象,每当多一个指针指向该对象时,指向该对象的所有智能指针内部的引用计数器+1,每当减少一个智能指针指向对象时,引用计数器-1,当计数器为0时自动释放动态分配的资源。

(2)unique_ptr

        unique_ptr独享其所指的对象,同一时刻只能有一个unique_ptr指向给定的对象。转移一个unique_ptr将会把所有权全部从源指针转移给目标指针,源指针置为空,所以unique_ptr不支持普通的拷贝和赋值操作,不能用在STL标准容器中。如果拷贝了unique_ptr,那么拷贝结束后,这两个unique_ptr都会指向相同的资源,造成在结束时对同一内存指针多次释放导致程序崩溃。

(3)weak_ptr

        weak_ptr是一个弱引用,配合shared_ptr从而引入的一种智能指针,它指向一个由shared_ptr管理的对象而不影响所指对象的生命周期,即只引用,不计数。如果一块内存被shared_ptr和weak_ptr同时引用,当所有shared_ptr析构之后,不管还有没有weak_ptr引用该内存,内存都会被释放。所以weak_ptr不保证它指向的内存一定有效,在使用之前需要调用lock()检查weak_ptr是否为空指针。weak_ptr只是提供了对象的一个访问手段

(4)auto_ptr

        auto_ptr主要是为解决“有异常抛出时发生内存泄漏”的问题而产生的。auto_ptr在构造时取得某个对象的控制权,在析构时释放该对象。实际上auto_ptr会创建一个auto_ptr<Type>类型的局部对象,该局部对象析构时会将自身所拥有的空间释放,所以不会存在内存泄漏。auto_ptr在析构时会删除它所拥有的指针,所以使用时应当避免多个auto_ptr对象管理同一个指针。

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