typescript面向对象

面向对象

了解面向对象

面向对象程序设计(Object-oriented programming , OOP)是一种程序设计范型,同时也是一种程序开发的方法。对象指的是类的实例。它将对象作为程序的基本单元,将程序和数据封装其中,以提高软件的重用性、灵活性和扩展性。

面向对象是程序中一个非常重要的思想。很多人都认为面向对象难,其实不难。简而言之就是程序之中所有的操作都需要通过对象来完成
举例子来说:

  • 操作浏览器要使用window对象
  • 操作网页要使用document对象
  • 操作控制台要使用console对象

在程序中所有的对象都被分成两个部分数据和功能,以车为例,车的轮子,车身,车座位等属于数据,车可以开,按喇叭,加油等属于是车的功能,数据在对象中被称为属性,而功能就被成为方法,所以简而为之,在程序中一切皆是对象。

类就是对象的模型,使用class关键字来定义一个类
对象中主要包含两个部分:属性、方法

  1. 属性:

    class Person{
        /*
        *   直接定义的属性是实例属性,需要通过对象的实例去访问
        *       const per = new Person();
        *       per.name
        *   使用static开头的属性是静态属性(类属性),可以通过类去直接访问
        *       Person.age
        *   使用readonly开头的属性表示一个只读的属性无法修改
        * */
        // 实例属性
        name: string = '帅哥';
        // 静态属性
        static age: number = 18;
        // 只读属性
        readonly sex: string = '男';
    }
    const per = new Person();
    console.log(per.name)
    console.log(Person.age)
    
  2. 方法

    class Person{
        /*
        *   如果方法以static开头则方法就是类方法,可以直接通过类去调用
        * */
        static hello(){
            console.log('hello')
        };
    
        hi(){
            console.log('hi')
        };
    }
    per.hi()
    Person.hello()
    

构造函数

constructor被称为构造函数,构造函数会在对象创建时调用

class Dog{
    name:string;
    age:number;
    constructor(name:string,age:number) {
        // 在实例方法中,this就表示当前的实例
        // 可以通过this向新建的对象添加属性
        this.name = name
        this.age = age
    }
    call(){
        console.log(this)
    }
}

const dog = new Dog('旺财',18)
const dog2 = new Dog('小白',2)
console.log(dog)
console.log(dog2)
dog.call()

继承

将一个类(a类)继承给另一个类(b类),那b类就会有a类的所有属性和方法。
下面我定义了两个类,这两个类中就sayHello这个方法不同而已,耦合度太高,就需要将它提取出来,减少耦合度就需要使用继承

// 定义一个宝马车的类
    class Baoma {
        length:number;
        height:number;

        constructor(length:number,height:number) {
            this.length = length
            this.height = height
        }

        sayHello(){
            console.log('我是宝马')
        }
    }
    
    // 定义一个奔驰车的类
    class Benchi {
        length: number;
        height: number;

        constructor(length: number, height: number) {
            this.length = length
            this.height = height
        }

        sayHello() {
            console.log('我是奔驰')
        }
    }

定义一个Vehicle类为继承类也叫父类,并让Baoma类继承Vehicle类

 	// 定义一个继承类,车
    class Vehicle{
        length:number;
        height:number;

        constructor(length:number,height:number) {
            this.length = length
            this.height = height
        }

        sayHello(){
            console.log('我是车')
        }

    }
    /*
    *   Baoma extends Vehicle
    *   Vehicle为父类,Baoma为子类,使用了extends继承后
    *   子类会拥有父类的所有属性和方法,通过继承可以将多个类中共有一套代码写在父类中
    *   只需要写一次所有的子类就会拥有父类的所有属性和方法
    *   如果希望在子类添加一些父类没有的属性和方法直接添加即可
    * */
    class Baoma extends Vehicle {
        name:string = '宝马'

        call(){
            console.log(this.name)
        }
    }

    const baoma = new Baoma(200,180)
    baoma.sayHello()
    baoma.call()

继承还有一个重要的方法叫重写,就是如果在子类中添加了和父类相同的方法,则子类方法就会覆盖父类的方法,从下面的例子就可以看到这两个子类sayHello方法输出的都是不一样的值

 // 定义一个继承类,车
    class Vehicle{
        length:number;
        height:number;

        constructor(length:number,height:number) {
            this.length = length
            this.height = height
        }

        sayHello(){
            console.log('我是车')
        }
    }
    
     class Baoma extends Vehicle {
        sayHello(){
            console.log('我是宝马')
        }
    }
    
    class Benchi extends Vehicle {
        sayHello(){
            console.log('我是奔驰')
        }
    }
    const baoma = new Baoma(200,180)
    const benchi = new Benchi(500,400)
    baoma.sayHello()
    benchi.sayHello()

super关键字

在类的方法中,super就表示当前类的父类。
如果在子类中写了构造函数,在子类的构造函数中必须对父类的构造函数进行调用。

 class Vehicle{
        name:string;

        constructor(name:string) {
            this.name = name
        }

        sayHello(){
            console.log('车车车')
        }
    }

    class Baoma extends Vehicle{
        age:number
        constructor(name:string, age:number) {
            // 如果在子类中写了构造函数,在子类的构造函数中必须对父类的构造函数进行调用
            super(name); // 调用父类构造函数
            this.age = age
        }
        sayHello(){
            // 在类的方法中,super就表示当前类的父类
            super.sayHello()
            console.log('宝马')
        }
    }

    const baoma = new Baoma('宝马',18)
    baoma.sayHello()

抽象类abstract

以abstract开头的类是抽象类。
抽象类和其他类区别不大,只是不能用来创建对象,抽象类就是专门用来被继承的类。

abstract class Vehicle{
        name:string;

        constructor(name:string) {
            this.name = name
        }
        // 定义一个抽象方法,抽象方法使用abstract开头,没有方法体
        // 抽象方法只能定义在抽象类中,子类必须对抽象方法进行重写
        abstract sayHello():void;
    }

    class Baoma extends Vehicle{
        sayHello(){
            console.log('宝马')
        }
    }

    const baoma = new Baoma('宝马')
    baoma.sayHello()

项目interface

接口用来定义一个类结构,包含属性和方法,同时接口也可以当成类型声明去使用

    /*
    *   接口中的所有属性都不能有实际的值
    *   接口只定义对象的结构,而不考虑实际值
    *   在接口中所有的方法都是抽象方法
    *   接口是可以使用重复的名字,重复名字的接口是会拼在一起的
    * */
    interface myInterface {
        name : string,
        age : number,
        sayHello():void
    }
    interface myInterface {
        sayHello():void
    }

    class MyClass implements myInterface{
        name:string;
        age:number;
        constructor(name:string,age:number) {
            this.name = name
            this.age = age
        }
        sayHello(){
            console.log(this.name)
        }
    }

typescript类属性修饰符

pubilc 修饰的属性可以在任意位置访问(修改)pubilc为默认值
private 私有属性,私有属性只能在类内部进行访问(修改)
protected 受包含的属性,只能在当前类和当前类的子类中访问(修改)

 class  People {
        public name:string
        private age:number
        protected sex:string
        constructor(name:string,age:number,sex:string) {
            this.name = name
            this.age = age
            this.sex = sex
        }
    }

    const people = new People('帅哥',18,'男')
    // age和sex是不能修改的
    people.name = '美女'

    class Female extends People{
        // age是不能修改的,name和sex都是可以修改的
        setsex(){
            this.sex = '女'
            console.log(this.sex)
        }
    }
    const female = new Female('美女',19,'男')
    female.setsex()

泛型

  1. 在什么情况下用泛型
    在定义函数或者是类时,如果遇到类型不明确就可以使用泛型
  2. 可以直接调用具有泛型的函数
function fn<T>(a:T):T{
    return a
}

// 不指定泛型,TS可以自动对类型进行推断
let a = fn(10)
// 指定泛型
let b = fn<string>('hello')

console.log(a)
console.log(b)

泛型可以同时指定多个

function fn2<T,K>(a:T, b:K):T{
    console.log(b)
    return a
}

fn2<number,string>(123,'hello')
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