键盘控制角色移动

本文详细介绍了如何通过监听键盘事件,实现游戏中的角色移动。通过编程技术,结合上下左右四个方向的按键,使游戏角色能够响应玩家的操作,平滑地在游戏场景中移动。无论是初学者还是有经验的开发者,都能从这篇教程中学习到实用的游戏控制技巧。
摘要由CSDN通过智能技术生成
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class PlayerControler : MonoBehaviour
{
   
    public float MoveSpeed;
    Animation animation;
    bool IsRun,IsWalk;
    void Start()
    {
   
        MoveSpeed = 5.0f;
        IsRun = false;
        IsWalk = false;
    }
    void Update()
    {
   
        //角色跟随鼠标位置旋转
        Ray camRay = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
        RaycastHit hitInfo;
        if (Physics.<
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