using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class PlayerControler : MonoBehaviour
{
public float MoveSpeed;
Animation animation;
bool IsRun,IsWalk;
void Start()
{
MoveSpeed = 5.0f;
IsRun = false;
IsWalk = false;
}
void Update()
{
//角色跟随鼠标位置旋转
Ray camRay = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
RaycastHit hitInfo;
if (Physics.<
键盘控制角色移动
最新推荐文章于 2020-12-17 21:40:04 发布
本文详细介绍了如何通过监听键盘事件,实现游戏中的角色移动。通过编程技术,结合上下左右四个方向的按键,使游戏角色能够响应玩家的操作,平滑地在游戏场景中移动。无论是初学者还是有经验的开发者,都能从这篇教程中学习到实用的游戏控制技巧。
摘要由CSDN通过智能技术生成