C语言:生成随机数(并非固定的随机数)——rand()、srand()


在实际编程中,我们经常需要生成随机数。

1.rand() 函数

在C语言中,我们一般使用 <stdlib.h> 头文件中的 rand() 函数来生成随机数,它的用法为:

int rand (void);

rand() 会随机生成一个位于 0 ~ RAND_MAX 之间的整数。
RAND_MAX 是 <stdlib.h> 头文件中的一个宏,它用来指明 rand() 所能返回的随机数的最大值。C语言标准并没有规定 RAND_MAX 的具体数值,只是规定它的值至少为 32767。在实际编程中,我们也不需要知道 RAND_MAX 的具体值,把它当做一个很大的数来对待即可。
在这里插入图片描述
再运行几次,会发现每次产生的随机数都一样
在这里插入图片描述
实际上,rand() 函数产生的随机数是伪随机数,是根据一个数值按照某个公式推算出来的,这个数值我们称之为“种子”。种子和随机数之间的关系是一种正态分布。

种子在每次启动计算机时是随机的,但是一旦计算机启动以后它就不再变化了;也就是说,每次启动计算机以后,种子就是定值了,所以根据公式推算出来的结果(也就是生成的随机数)就是固定的。

2.srand() 函数

srand()函数用于给rand()函数设定种子。srand() 的用法为:

void srand (unsigned int seed);

它需要一个 unsigned int 类型的参数。在实际开发中,我们可以用时间作为参数,只要每次播种的时间不同,那么生成的种子就不同,最终的随机数也就不同。
使用 <time.h> 头文件中的 time() 函数即可得到当前的时间(精确到秒),就像下面这样:

srand((unsigned)time(NULL));

对上面的代码进行修改,生成随机数之前先进行播种:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main() {
    int a;
    srand((unsigned)time(NULL));
    a = rand();
    printf("%d\n", a);
    return 0;
}

在这里插入图片描述

多次运行程序,会发现每次生成的随机数都不一样了。但是,这些随机数会有逐渐增大或者逐渐减小的趋势,这是因为我们以时间为种子,时间是逐渐增大的,结合上面的正态分布图,很容易推断出随机数也会逐渐增大或者减小。

3.生成一定范围内的随机数

在实际开发中,我们往往需要一定范围内的随机数,过大或者过小都不符合要求,那么,如何产生一定范围的随机数呢?我们可以利用取模的方法:

int a = rand() % 10; //产生0~9的随机数,注意10会被整除

如果要规定上下限:

int a = rand() % 51 + 13; //产生13~63的随机数

分析:取模即取余,rand()%51+13我们可以看成两部分:rand()%51是产生 0~50 的随机数,后面+13保证 a 最小只能是 13,最大就是 50+13=63。
最后给出产生 13~63 范围内随机数的完整代码:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main(){
    int a;
    srand((unsigned)time(NULL));
    a = rand() % 51 + 13;
    printf("%d\n",a);
    return 0;
}

更多解释见http://c.biancheng.net/view/2043.html

### C语言生成随机数的方法 在C语言中,可以通过标准库 `<stdlib.h>` 提供的 `rand()` 函数以及设置随机种子的 `srand()` 函数来生成随机数。以下是具体说明和示例代码。 #### 随机数生成的核心函数 `rand()` 是C语言的标准库函数之一,用于返回一个介于 0 和 `RAND_MAX`(通常为 32767)之间的整数值[^1]。为了使每次运行程序时产生的随机序列不同,需通过调用 `srand(unsigned seed)` 设置不同的种子值。常用的种子值是基于当前时间戳的 `time(NULL)`[^4]。 #### 示例代码 以下是一个完整的C语言程序,展示如何生成指定数量的随机数: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> int main() { int i; int n = 5; // 定义要生成随机数数量 // 初始化随机数种子 srand(time(NULL)); printf("生成的 %d 个随机数如下:\n", n); for (i = 0; i < n; i++) { int random_num = rand(); // 调用 rand() 获取随机数 printf("%d\n", random_num); } return 0; } ``` 上述代码中,`srand(time(NULL))` 将当前的时间作为种子传递给 `srand()` 函数,从而确保每次执行程序都会得到一组新的随机数[^2]。 如果需要生成特定范围内的随机数,则可通过取模运算实现。例如,生成 `[min, max]` 范围内的随机数可采用以下方式计算: \[ \text{random\_num} = (\text{rand()} \% (\text{max} - \text{min} + 1)) + \text{min} \] #### 修改后的示例代码(带范围) 假设我们需要生成 5 个位于 [10, 50] 的随机数,可以修改代码如下: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> int main() { int i; int min = 10, max = 50; // 设定随机数范围 int n = 5; srand(time(NULL)); printf("生成的 %d 个 [%d-%d] 范围内的随机数如下:\n", n, min, max); for (i = 0; i < n; i++) { int random_num = (rand() % (max - min + 1)) + min; printf("%d\n", random_num); } return 0; } ``` 此代码片段实现了更灵活的需求——即生成任意范围内的一组随机数[^3]。 --- ###
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