kotlin设计模式之策略

简述

策略模式(Strategy Pattern):定义一系列算法,将每一个算法封装起来,并让它们可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而变化,也称为政策模式(Policy)。

策略模式是一个比较容易理解和使用的设计模式,策略模式是对算法的封装,它把算法的责任和算法本身分割开,委派给不同的对象管理。策略模式通常把一个系列的算法封装到一系列的策略类里面,作为一个抽象策略类的子类。用一句话来说,就是“准备一组算法,并将每一个算法封装起来,使得它们可以互换”。

在策略模式中,应当由客户端自己决定在什么情况下使用什么具体策略角色。

策略模式仅仅封装算法,提供新算法插入到已有系统中,以及老算法从系统中“退休”的方便,策略模式并不决定在何时使用何种算法,算法的选择由客户端来决定。这在一定程度上提高了系统的灵活性,但是客户端需要理解所有具体策略类之间的区别,以便选择合适的算法,这也是策略模式的缺点之一,在一定程度上增加了客户端的使用难度。

优点

策略模式提供了对“开闭原则”的完美支持,用户可以在不修改原有系统的基础上选择算法或行为,也可以灵活地增加新的算法或行为。

策略模式提供了管理相关的算法族的办法。

策略模式提供了可以替换继承关系的办法。

使用策略模式可以避免使用多重条件转移语句。

缺点

客户端必须知道所有的策略类,并自行决定使用哪一个策略类。

策略模式将造成产生很多策略类,可以通过使用享元模式在一定程度上减少对象的数量。

Kotlin 实现

如图:首先定义一个Printer类,接受一个函数参数,该函数接受字符串参数,并返回字符串,

1. 定义第一个策略函数,lowerCaseFormatter 将传入的字符串中的所有大写字母转小写

2. 定义第二个策略函数,upperCaseFormatter 将传入的字符串中的所有小写字母转大写

代码
调用

如图: 实例化三个Printer实例,分别传入 lowerCaseFormatter函数实现大转小,upperCaseFormatter实现小转大,自定义函数{}将传入的字符开始初加上“Prefix”字符。

调用

总结

每个函数都是一种算法,使用策略模式就是将每个算法封装起来, 并且可以在使用的过程中可以互相替换,这样以来对扩展开放,对修改关闭,遵守了开闭原则。

学习资料来源于:

Design-Patterns-In-Kotlin

design_patterns

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