start(): 启动线程,并执行对象的run()方法(线程对象.start()
)
run(): 线程在被调度时执行的操作(线程对象.start()
)
currentThread(): 返回当前线程,在Thread子类中就是this,通常用于主线程和Runnable实现类(Thread.currentThread()
)
getName(): 返回线程的名称(String)(Thread.currentThread().getName()
)
setName(String name):设置该线程名称(线程对象.setName
或者Thread.currentThread().setName
)
yield():线程让步,释放当前CUP执行权,把执行机会让给优先级相同或更高的线程,若队列中没有同优先级的程,忽略此方法(this.yield()
)
join() :当某个程序执行流中调用其他线程的 join() 方法时,调用线程将被阻塞,直到 join() 方法加入的线程执行完为止,低优先级的线程也可以获得执行(线程对象.join()
)
sleep(long millis):(指定时间:毫秒)令当前进程睡眠指定时间,相当于在指定时间内阻塞
isAlive():返回boolean,判断线程是否还“活着”