手势密码解锁微信小程序项目完整源码

本文介绍了手势密码在移动设备上的应用,探讨了不同长度手势密码的数量及其安全性,并指出6位以上手势更佳。此外,提到了现代安全验证趋势,如面部识别和指纹识别。文章还详细阐述了手势密码的错误提示机制和忘记手势的处理流程,包括如何通过密码重置。最后,展示了部分手势密码实现的代码示例。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

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在这里插入图片描述
手势密码就是在手机触屏上设置一笔连成的九宫格图案,登录时画一下设定的图形。

运行程序,发现各个数字的个数,其中4位的有1624个,5位的有7152个,6位的有26016个,7位的有72912个,8位的有140704个,9位的有140704个,总共有389112种!

​值得一提的是,6位以下的个数甚至每到10000种,所以设置密码最好设置6位以上的,当然不怕忘记的话,可以设置9位的变态密码。

目前app内常用的安全验证,有密码、手势、指纹、面部识别。你会发现从便利性&安全性从高到低的划分是,面部识别、指纹识别、手势、密码。随着时代和技术的进步,安全验证更加趋向于个人生物化。n年前,如果密码被a知道了,a完全可以通过密码/手势来获得和你同样的权利进行相关操作。现在,则可通过生物认证。指纹和面部识别来确定是否是本人进行操作,大大提升了产品的安全性。

使用手势密码登录时,如果输入错误,会对用户进行错误提示,提示后用户可以继续输入,当同一个账号输错达5次时,系统会自动退出登录,用户需要输入密码验证身份成功后才能进入app。​

在手势登录页面,也可以使用忘记手势密码登录,如果点击忘记手势密码,退出登录,输入密码验证身份成功后,页面跳转至手势密码设置页面,设置新的手势密码。设置完成后,会自动登录app。

function(){
       var wxlocker = function(obj){
            this.chooseType =  3; // 3*3的圆点格子
        };
        wxlocker.prototype.drawCle = function(x, y) { // 初始化解锁密码面板
            this.ctx.setStrokeStyle('#10AEFF');
            this.ctx.setLineWidth(1);
            this.ctx.beginPath();
            this.ctx.arc(x, y, this.r, 0, Math.PI * 2, true);
            this.ctx.closePath();
            this.ctx.stroke();
        }
        wxlocker.prototype.drawLine = function(po, lastPoint) {// 解锁轨迹
            this.ctx.beginPath();
            this.ctx.setLineWidth(1);
            this.ctx.moveTo(this.lastPoint[0].x, this.lastPoint[0].y);
            for (var i = 1 ; i < this.lastPoint.length ; i++) {
                this.ctx.lineTo(this.lastPoint[i].x, this.lastPoint[i].y);
            }
            this.ctx.lineTo(po.x, po.y);
            this.ctx.stroke();
            this.ctx.closePath();

        }
        wxlocker.prototype.createCircle = function() {// 创建解锁点的坐标,根据canvas的大小来平均分配半径
            var  cavW = this.setCanvasSize().w;
            var  cavH = this.setCanvasSize().h;
            var n = this.chooseType;
            var count = 0;
            this.r = cavW / (2 + 4 * n);// 公式计算
            this.lastPoint = [];
            this.arr = [];
            this.restPoint = [];
            var r = this.r;
            for (var i = 0 ; i < n ; i++) {
                for (var j = 0 ; j < n ; j++) {
                    count++;
                    var obj = {
                        x: j * 4 * r + 3 * r,
                        y: i * 4 * r + 3 * r,
                        index: count
                    };
                    this.arr.push(obj);
                    this.restPoint.push(obj);
                }
            }
            // this.ctx.clearRect(0, 0, cavW, cavH);
            for (var i = 0 ; i < this.arr.length ; i++) {
                this.drawCle(this.arr[i].x, this.arr[i].y);
            }
            wx.drawCanvas({
                canvasId: "locker",
                actions: this.ctx.getActions(),
                reserve:false
            });
            //return arr;

        }
        wxlocker.prototype.getPosition = function(e) {// 获取touch点相对于canvas的坐标
            // var rect = e.target;
            var po = {
                x: e.touches[0].x,
                y: e.touches[0].y
              };
            return po;
        }
        wxlocker.prototype.update = function(po) {// 核心变换方法在touchmove时候调用
            var  cavW = this.setCanvasSize().w;
            var  cavH = this.setCanvasSize().h;
            this.ctx.clearRect(0, 0, cavW, cavH);

            for (var i = 0 ; i < this.arr.length ; i++) { // 每帧先把面板画出来
                this.drawCle(this.arr[i].x, this.arr[i].y);
            }
            this.drawPoint();//  每帧画圆心
            this.drawLine(po , this.lastPoint);// 每帧画轨迹
            for (var i = 0 ; i < this.restPoint.length ; i++) {
                if (Math.abs(po.x - this.restPoint[i].x) < this.r && Math.abs(po.y - this.restPoint[i].y) < this.r) {
                    this.drawPoint();
                    this.lastPoint.push(this.restPoint[i]);
                    this.restPoint.splice(i, 1);
                    break;
                }
            }

        }
        wxlocker.prototype.checkPass = function(psw1, psw2) {// 检测密码
            var p1 = '',
            p2 = '';
            for (var i = 0 ; i < psw1.length ; i++) {
                p1 += psw1[i].index + psw1[i].index;
            }
            for (var i = 0 ; i < psw2.length ; i++) {
                p2 += psw2[i].index + psw2[i].index;
            }
            return p1 === p2;
        }

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智能网联汽车的安全员高级考试涉及多个方面的专业知识,包括但不限于自动驾驶技术原理、车辆传感器融合、网络安全防护以及法律法规等内容。以下是针对该主题的些核心知识点解析: ### 关于智能网联车安全员高级考试的核心内容 #### 1. 自动驾驶分级标准 国际自动机工程师学会(SAE International)定义了六个级别的自动驾驶等级,从L0到L5[^1]。其中,L3及以上级别需要安全员具备更高的应急处理能力。 #### 2. 车辆感知系统的组成与功能 智能网联车通常配备多种传感器,如激光雷达、毫米波雷达、摄像头和超声波传感器等。这些设备协同工作以实现环境感知、障碍物检测等功能[^2]。 #### 3. 数据通信与网络安全 智能网联车依赖V2X(Vehicle-to-Everything)技术进行数据交换,在此过程中需防范潜在的网络攻击风险,例如中间人攻击或恶意软件入侵[^3]。 #### 4. 法律法规要求 不同国家和地区对于无人驾驶测试及运营有着严格的规定,考生应熟悉当地交通法典中有关自动化驾驶部分的具体条款[^4]。 ```python # 示例代码:模拟简单决策逻辑 def decide_action(sensor_data): if sensor_data['obstacle'] and not sensor_data['emergency']: return 'slow_down' elif sensor_data['pedestrian_crossing']: return 'stop_and_yield' else: return 'continue_driving' example_input = {'obstacle': True, 'emergency': False, 'pedestrian_crossing': False} action = decide_action(example_input) print(f"Action to take: {action}") ``` 需要注意的是,“橙点同学”作为特定平台上的学习资源名称,并不提供官方认证的标准答案集;建议通过正规渠道获取教材并参加培训课程来准备此类资格认证考试。
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