C++——命名空间,你了解多少?

1、命名空间

在C/C++中,变量、函数和类的名称都将存在于全局作用域中,可能会导致很多冲突。namespace关键字的出现就是针对这种问题的。

使用命名空间的目的:对标识符的名称进行本地化,以避免命名冲突或名字污染

2、命名空间定义

定义命名空间需要用到namespace关键字,后面会跟命名空间的名字,然后接一对{},{}中的内容就是命名空间的成员

(1)普通的命名空间

既可以定义变量,也可以定义函数

namespace N1   //N1为命名空间的名称
{
	//命名空间中的内容,既可以定义变量,也可以定义函数
	int a;
	int Add(int a, int b)
	{
		return a + b;
	}
}

(2)命名空间可以嵌套

namespace N2
{
	int a;
	int b;
	int Add(int a, int b)
	{
		return a + b;
	}
	namespace N3
	{
		int c;
		int d;
		int sub(int c, int d)
		{
			return c - d;
		}
	}
}

(3)同一个工程中允许存在多个相同名称的命名空间,编译器最后会合成同一个命名空间中

namespace N1   
{
	int a;
	int Add(int a, int b)
	{
		return a + b;
	}
}
namespace N1
{
	int Mul(int a, int b)
	{
		return a*b;
	}
}

在使用命名空间N1时,编译器会将a变量,Add函数和Mul函数合并

一个命名空间就定义了一个新的作用域,命名空间中的所有内容都局限于该命名空间 

3、命名空间的使用

(1)加命名空间名称及作用域限定符

命名空间::变量

::——作用于运算符

::a——明确说明要访问全局作用域中的a

N::a——访问N命名空间中的a

举例如下:

(2)使用using将命名空间中成员引入(对N命名空间中某些变量访问的非常频繁)

using  N::a; 该条语句加上后相当于将N命名空间中的a当成当前文件的一个全局变量来使用

优点:写代码简单

缺点:如果该文件中有相同名称的全局变量或函数会产生冲突,如果发生冲突,则按照方式(1)操作

(3)使用using  namespace 命名空间名称引入(命名空间中许多成员在当前文件在使用频繁)

using  namespace  N;将当前命名空间中的所有成员当成该文件的全局变量

优点:使用简单

缺点:产生冲突的概率可能非常大,如果发生冲突,按照方式(1)操作

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