抽象类接口和练习题

本文探讨了Java中抽象类和接口的区别,强调接口作为行为标准和规范的角色。通过一个面向接口编程的实例,展示了如何创建纸张、墨盒和打印机接口,以及其实现类。同时,还讨论了异常处理,包括throw用于显式引发异常,而throws用于声明方法可能抛出的异常。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1,在java中抽象类针对的是类,接口针对的是行为(方法)
2,接口是标准和规范,接口里边只有常量和未实现的方法接口可以多继承。

在这里插入图片描述

这道题使用面向接口编程的思维来完成
1,首先创建纸张的接口

package com.m;

public interface Paper {
   
	public String size();
}

2,创建A4纸和B5纸来实现纸张接口

package com.m;

public class B5 implements Paper {
   

	@Override
	public String size() {
   
		return "B5";
	}

}
package 
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