Java面向对象:几何图形(继承、方法重写)

描述
【描述】

几何对象有许多共同的属性和行为。它们可以是用某种颜色画出来的、填充的或者不填充的。可以定义一个GeometricObject类,用来建模所有的几何对象。GeometricObject类包括:

String类型的私有数据域color,用于保存几何对象的颜色,默认值为white。
boolean类型的私有数据域filled,用于表明几何对象是否填充颜色,默认值为false。
有参构造方法,将颜色、是否填充颜色设置为给定的参数。
访问器方法getColor、isFilled,分别用于访问颜色、是否填充颜色。
更改器方法setColor、setFilled,分别用于更改颜色、是否填充颜色。
重写成员方法toString,返回几何对象的字符串描述。
定义一个名为Triangle的类来扩展GeometricObject类。该类包括:

三个名为side1、side2、side3的double类型私有数据域,表示三角形的三条边,它们的默认值均为1.0。
无参构造方法,将三角形三条边设置为默认值
有参构造方法,将三角形三条边设置为给定的参数。
成员方法getArea,返回三角形的面积。
成员方法getPerimeter,返回三角形的周长。
重写toString方法,返回三角形的字符串描述。

GeometricObject类的定义应该这样开始:

class GeometricObject {

也就是说,GeometricObject类的class前面不要有public。

Triangle类的定义应该这样开始:

class Triangle extends GeometricObject {

也就是说,Triangle类的class前面不要有public。

【输入】

在一行中,输入三角形的三条边、颜色以及一个Boolean值表明该三角形是否填充。

【输出】

三角形的三条边、颜色、表明是否填充的真或假的值,以及面积、周长。

【输入示例】

3 4 5 red false

【输出示例】

Triangle:

side1 = 3.0 side2 = 4.0 side3 = 5.0

Color: red and filled: false

The area is 6.0

The perimeter is 12.0

import java.util.Scanner;
class GeometricObject {
   
    private String col;
        private boolean fil;

        public GeometricObject() {
   
            col = "white";
            fil = false;
        }

        public GeometricObject(String col, boolean fil) {
   
            this.col = col;
            this
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3. 几何图形(满分50分) 版本1:满分 10 分 设计抽象类 GeometricObject 及其子类 Triangle 和Circle。 GeometricObject 类设计要求如下: ■ 一个名为 color 的Color类型的私有数据域,表示对象颜色 ■ 一个名为 filled 的Boolean类型的私有数据域,表示对象是否 ■ 一个名为 dateCreated 的Date 类型的私有数据域,表示对象的 ■ 一个无参构造方法。 ■ 一个能创建特定 color 和filled 的有参构造方法。 ■ 相关数据域的访问器和修改器。 ■ 两个个名为 draw 和erase的抽象方法。 ■ 一个名为 getArea的抽象方法。 ■ 一个名为 getPerimeter的抽象方法。 ■ 重写 toString 方法。 Triangle 类设计要求如下: ■ 三个名为 side1、side2和 side3 的double 类型的私有数据域表 们的默认值是 1.0。要求三个数据域保留 2 位小数。 ■ 一个无参的构造方法创建默认三角形。 ■ 一个能创建带指定 side1、side2和 side3 的有参构造方法。 ■ 所有三个数据域的访问器和修改器方法。 ■ 父类抽象方法的实现。 ■ 重写 toString 方法。 Circle 类设计要求如下: ■ 一个名为 radius 的double 类型的私有数据域,表示圆的半径,数据域保留2 位小数。 ■ 一个名为 PI 的静态常量,其值为 3.14 ■ 一个无参的构造方法创建默认三角形。 ■ 一个能创建带指定 radius 的有参构造方法。 ■ radius 数据域的访问器和修改器方法。 ■ 父类抽象方法的实现。 ■ 重写 toString 方法。 测试类 TestGeometricObject1 设计要求如下: ■ 一个能随机生成 Circle 类和Triangle 类对象的静态方法 GeometricObject[] RandomCreateGeometricObject() ■ 以随机生成的数组为参数,输出数组中每个对象的基本信息、周长和面积。 ■ 类中其它方法的测试 版本2:满分 20 分 将上面的抽象类GeometricObject 改为接口,接口只保留其中四个抽象方法,声明类 Circle、Triangle 实现该接口,类的基本要求如上,同时为每个类增加一个将当前对象序列化 到指定文件的方法 writeToFile(File f)。 测试类 TestGeometricObject2 设计要求如下: ■ 一个能随机生成 Circle 类和Triangle 类对象的静态方法,该方法将随机生成的象序列 化到指定的文件 GeometricObjects.dat 中,序列化成功返回真,否则返回假。 Boolean RandomCreateGeometricObject() ■ 将GeometricObjects.dat 文件中对象全部读出,存储到 GeometricObject 对象数组中, 然后以此数组为参数,输出数组中每个对象的基本信息、周长和面积。 ■ 类中其它方法的测试。 新增一个类Rectangle ,也实现接口 GeometricObject ,同时修改测试类 TestGeometricObject2 ,体会开-闭原则。 版本3:满分 20 分 在第2 步的基础上设计实现一个具有 GUI 界面的几何图形绘制系统系统,要求实现根 据选择的几何图形类型来绘制和删除相应的图形,其中相关参数应通过界面输入,并可计算 图形的周长和面积。

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