几何图形的继承和派生

【问题描述】已知下面Shape类的定义,在此基础上派生出Rectangle和Circle类,二者都有GetArea()函数,用于计算对象的面积。再使用Rectangle类创建一个派生类Square。

自行根据需要定义相关的成员,达到以下要求:

(1)达到以上题目所规定的类族要求。

(2)编写主函数,能够动态生成半径为5的圆对象的创建,并实现面积计算和输出。

(3)主函数中能动态生成长为4,宽为6的矩形对象创建,并实现面积计算和输出。

(4)主函数中能动态生成边为5的正方形对象创建,并实现面积计算和输出。

(5)完成上述动态对象的释放。

【输入形式】无输入。

【输出形式】分别输出指定圆、长方形和正方形的面积。

【样例输入】无输入

【样例输出】

The area of the Cirele is:78.5

The area of the Recanale is:24

The area of the Recanale is:25

【程序说明】该程序可使用虚函数相关的知识。

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define PI 3.14
//抽象类 
class Shape{
	public :
		virtual double GetArea()=0;//纯虚函数 
			
		
}; 
//矩形类 
class Rectangle : public Shape
{
	private :
		double chang,kuan;
	public :
		//构造函数 
		Rectangle(double c,double k) :chang(c),kuan(k){}
		double GetArea()
		{
			return chang*kuan;//派生类中需要重现虚函数 
		}
			
};
//正方形类 
class Square : public Rectangle
{	
	public :
	Square(double bian) :Rectangle(bian,bian){} 
};
//圆类 
class Circle : public Shape
{
	private :
		double radius;
	public :
		Circle(double r) : radius(r){}
		double GetArea(){
			return PI*radius*radius;
		}
};
int main(){
	Shape *shape1=new Circle (5);//动态生成 
	cout<<"The area of the Cirele is:";
	cout<<shape1->GetArea();
	cout<<endl;
	Shape *shape2=new Rectangle (4,6);
	cout<<"The area of the Recanale is:";
	cout<<shape2->GetArea();
	cout<<endl;
	Shape *shape3=new Square (5);
	cout<<"The area of the Recanale is:";
	cout<<shape3->GetArea();
	//释放过程 
	if(shape1!=NULL){
		delete shape1;
	}
	if(shape2!=NULL){
		delete shape2;
	}
	if(shape3!=NULL){
		delete shape3;
	}
}

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值