一个俱乐部需要保存它的简要信息,包括四项:名称(字符串),成立年份(整数),教练姓名(字符串)和教练胜率(0-100之间的整数)。用键盘输入这些信息后,把它们分两行输出:第一行输出名称和成立年份,第二行输出教练姓名和胜率。
裁判测试程序样例:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Coach{
string name;
int winRate;
public:
Coach(string n, int wr){
name=n; winRate