问题描述
如下面第一个图的九宫格中,放着 1~8 的数字卡片,还有一个格子空着。与空格子相邻的格子中的卡片可以移动到空格中。经过若干次移动,可以形成第二个图所示的局面。
我们把第一个图的局面记为:12345678.
把第二个图的局面记为:123.46758
显然是按从上到下,从左到右的顺序记录数字,空格记为句点。
本题目的任务是已知九宫的初态和终态,求最少经过多少步的移动可以到达。如果无论多少步都无法到达,则输出-1。
输入格式
输入第一行包含九宫的初态,第二行包含九宫的终态。
输出格式
输出最少的步数,如果不存在方案,则输出-1。
样例输入
12345678.
123.46758
样例输出
3
样例输入
13524678.
46758123.
样例输出
22
这道题很明显是一道广度优先搜索的题目,要注意的是,在移动的过程中,可能会遇到重复绕圈的情况,所以要记录下每一种移动的情况,使得每一次移动完可以检查是否重复,可以用哈希表来记录每一种情况。
代码如下:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#define HASH_SIZE 362881
typedef int map[9];
typedef struct
{
map arr[362881];
int front;
int rear;
int size;
} Queue;
map current, target;//current为开始的图形,target为目标的图形
map table[362881];//哈希表
int step[100000] = {0};//记录步数
int dx[4] = {0, 0, -1, 1};//x方向移动
int dy[4] = {-1, 1, 0, 0};//y方向移动
int isEmpty(Queue* Q)
{
if (Q->front == Q->rear)
return 1;
return 0;
}
Queue* createQueue()
{
Queue* Q = malloc(sizeof(Queue));
Q->front = Q->rear = 0;
Q->size = 362881;
return Q;
}
void push(Queue* Q, map element)
{
if (Q->rear + 1 != Q->front)
{
memcpy(Q->arr[Q->rear ++], element, sizeof(map));
Q->rear %= Q->size;
}
}
void pop(Queue* Q, map element)
{
if (!isEmpty(Q))
{
memcpy(element, Q->arr[Q->front ++], sizeof(map));
Q->front %= Q->size;
}
}
void destory(Queue* Q)
{
free(Q);
}
void hash_init()
{
memset(table, -1, sizeof(table));
}
long hash(map m)
{
long long v = 0;
int i;
for (i = 0; i <= 9; i++)
v = v * 10 + m[i];//这里的映射方法为把图形转成一个9位数
return v % HASH_SIZE;
}
int hash_insert(map m)
{
int pos = hash(m);
while (table[pos][0] != -1)
{
if (memcmp(table[pos], m, sizeof(map)) == 0)//判断是否重复
return 0;
pos ++;//线性探测法
pos %= HASH_SIZE;
}
memcpy(table[pos], m, sizeof(map));//记录
return 1;
}
int bfs()
{
Queue* Q = createQueue();
map cur;
int move = 0, pos = 0;
int move_x, move_y, x, y;
int i, index;
map mtmp;
hash_init();
hash_insert(current);//先把开始的图形插入hash表
push(Q, current);//把开始的图形入队
while (!isEmpty(Q))
{
pop(Q, cur);//出队
if (memcmp(cur, target, sizeof(map)) == 0)//判断当前出队的图形是否为目标图形,如果为真则返回step中记录最少步数的位置。
{
index = step[Q->front - 1];//最先到达目标图形的方案的移动步数最小,Q->front - 1为当前出队元素在队列中的位置,之所以不是Q->front,是因为在pop后front会+1
destory(Q);//销毁队列,释放内存
return index ;
}
for (i = 0; i < 9; i++)//找到0所在的位置
if (cur[i] == 0)
pos = i;
x = pos % 3;
y = pos / 3;
for (i = 0; i < 4; i++)
{
move_x = x + dx[i];//x方向移动
move_y = y + dy[i];//y方向移动
move = move_y * 3 + move_x;//因为存储图形的时候我们是用一维数组储存,所以要把二维坐标转成一维坐标
memcpy(mtmp, cur, sizeof(map));//拷贝一份图形,避免后面移动破坏原来出队的图形
if (move_x >= 0 && move_x < 3 && move_y >= 0 && move_y < 3)
{
//元素交换,就是进行移动
mtmp[move] = cur[pos];
mtmp[pos] = cur[move];
step[Q->rear] = step[Q->front - 1] + 1;//记录步数,当前出队的元素在队列中的位置为Q->front - 1,该记录方案自己模拟一下即可理解,这里不做解释
if (hash_insert(mtmp))//如果进行该移动后的图形没有和之前已被记录图形重复,就把该图形入队,否则重新移动
push(Q, mtmp);
}
}
}
destory(Q);
return -1;
}
int main()
{
char cstr[50], tstr[50];
map m;
int i;
int res;
scanf("%s", cstr);
scanf("%s", tstr);
for (i = 0; i < strlen(cstr); i++)//把字符串转为整形数组,其中用0代表'.'
{
if (cstr[i] == '.')
current[i] = 0;
else
current[i] = cstr[i] - '0';
if (tstr[i] == '.')
target[i] = 0;
else
target[i] = tstr[i] - '0';
}
res = bfs();
if (res == -1)
printf("-1\n");
else
printf("%d\n", step[res]);
return 0;
}