关于转行那些事

呃,原本打算一周更新一章的,但是上周忘了,纯纯的老年人记忆力。这周也不做啥补偿了,也不是为了啥利益,也不是作家,没有那个必要,随缘更新吧。不整那些虚头八脑的,开整。

1.为什么要转行?

​ 第一篇文章已经说过了,我大学本科学的是土木专业。不是说这个专业不好,学校的老师和学术水平也很好(呃,好像有舔狗的嫌疑),转行的根本原因就是因为自己不喜欢。我总觉得,人这一辈子总要找点自己喜欢的事情做。不然,天天怨天尤人的干着土木的工作,自己不上心,也不快乐。趁着自己年轻,没有遭受过社会的毒打,有那种初生牛犊不怕虎的气势,早转行早利索。

​ 首先,转行的方向其实早就有了。这个早可能要追溯到高中的时候(具体时间我也忘记了),玩起了B站。看到了关于中美黑客大战的视频,一下子就被燃到了。因为黑客完全切合从小看武侠剧对大侠的那种定义,事了拂衣去,深藏功与名。尤其是当时红客联盟那句“道可道,非常道,名可名,非常名”,简直就是盗亦有道的完美解读。当初为国出征,将国旗插满白宫官网,简直太帅了。深深的触动了我当时作为一个愤青(呃,好像现在也是)的幼小心灵。那个时候,第一次知道了什么是互联网。后来接触了英雄联盟,同高中同学一起开黑,一起追比赛,一起吐槽EDG内战幻神,一起为中国队加油。那个时候,第一次感受到了什么叫做电竞精神。上大学后,时间更自由了(准确的说是玩游戏不用偷偷摸摸了),也认识了几个“义子”。大家一起开黑,互相喷,输了谁都不承认自己有锅,经常吵得急赤白脸的。但是,只要是一到饭点,总有几个人会说:“走,晚上出去,老胖去不去?”立马洗漱(大学生活,放假不出屋基本上不洗漱),穿个衣服就出去刷了。

​ 毕业季来的时候,还是有点伤感的,但是大家都挺默契的谁也没有把话题往毕业上引。但是真当毕业那天的时候,将大学的哥们一个个的送走之后,还是挺难受的。第一次感觉自己作为一个大男人,真矫情,还发了一个朋友圈。我还记得最后要分开的那几天,我们找了一个电竞宾馆,玩了3天。大家一起下棋,打联盟,吃鸡,突然觉得,游戏不单单是游戏。他可能承载了一个人某段时间的记忆和感动,曾经一起开黑的兄弟可能好久都没有上线了,但是曾经的快乐时光却留在我们的记忆里闪闪发光。

​ 我想做游戏,想要做出一个可以让别人感动的游戏。不说交给玩家什么道理,最起码要表达自已的一些看法,而不是单纯的为了盈利。当然,也不是说为爱发电,我希望玩家是因为我做的游戏好玩而去给我报酬,而不是因为跟不上版本就要充钱。

2.为什么想要做游戏?

​ 疫情的那段时间对我影响挺大的,也是我后来转行的关键点。疫情在家,能不能开学也不知道,在家除了早父母嫌弃之外也没啥意思,就想找点事做。而且,正好这个时候,我的笔记本电脑不知道咋了,居然需要激活(现在知道原因了,就是因为当初买的笔记本是盗版)。各种百度方法,最后在一个网站上,找到了一个KMS。同时也注意到了那个网站上的C语言教程,我寻思反正也没事,学学万一考一个国二呢(国二这个事到现在也没考,因为感觉没有必要)。于是就上瘾了,一下子被这种奇特的东西吸引住了,几乎有点废寝忘食,因为那个时候好像梦里都是C语言。这个时候,知道了什么是前端,什么是后端。学完了C语言之后,就学的C++。这个时候的选择也没啥,感觉当时知识面窄,因为那个课程就是C/C++的。第一次知道了面向对象这个东西,我现在也非常庆幸当时选择了C++,这为我后来转行UE4游戏开发提供了基础。至于当时为什么没选游戏行业,因为那个时候国内的单机差点意思。这个问题我面试的时候还被现在的上级怼过,他的意思说那个时候国内的手游还是挺好的,我就微微一笑,没有反驳。但是,在我内心深处,总感觉国内的手游差点意思,老感觉它在诱惑我圈钱。后来出现了鬼谷八荒和黑神话,我感觉我好像是一个怂逼,都从土木行业转行了,干嘛不转一个自己更喜欢的。国内环境不行咋了,有技术还怕会饿死。人家一个人都能做单机,20多个人就敢做3A,我这么年轻,怕啥。于是,就去学了Cocos2d(受制于当时的电脑配置),以为会对学习UE4有帮助。后来发现想多了,UE4和cocos2d一点都不一样,从构建游戏世界的过程就不一样,根本就是两个东西。毕业了就去了北京的某个培训机构,在这个机构里认识了一堆小伙伴,还有几个老师。从培训机构结束了就去了北京的一家游戏公司就职,目前就是一个入行的新人。

3.关于培训机构的看法?

​ 前面已经说了,我是培训机构出来的。如果你去知乎上,或者百度上,或者一些技术交流群里问别人,想要转行,怎么办?培训机构行不行得通?他们往往都告诉你最好的方式就是找准方向自学。我非常赞成这一点,因为自学出来的往往能力都很强,我现在就非常感谢我当初硬啃C++的经历。但是,有几个人可以安心坐下来自学的,上这么多年学,已经习惯了被投喂的日子,自学能力还剩下多少?换句话说,加入你真有这个能力,你还会去关注培训机构?其实,你的内心深处就是已经对自己的自学能力不太自信了。再说了,就算报了培训机构,也不耽误你自学啊。就像我一样,培训机构讲UE4的Gameplay框架的时候,感觉不够深入,四处找文章。于是就找到了《InsideUE4》(现在好像改成UE5了),这个文章让我对UE4的Gameplay理解更深了。如果有对UE4感兴趣或者想要从事UE4开发的小伙伴,看一看还是非常有帮助的。

​ 再说回培训机构。对于学习一项技能,入门是非常难的。培训机构对于入门还是很有帮助的,但是,正所谓师傅领进门,修行在个人。也就是说,你要是光指着培训机构那点东西,还是非常有限的。就像我们班,最后真正进入游戏公司的也没有几个。进入游戏公司的那几个,就是班级里学的比较好的那几个,也是课外学的比较多的那几个。培训机构出来的学生还有一个很大的问题,debug能力不足。我感觉我的debug能力还是可以的,这也要归功于我当时硬啃C++的经历,没有老师,有bug全靠自己,还是挺锻炼人的。培训机构的老师在课堂上也老说,你们不能光指着老师,就算你们以后入职了,也要保证定期学习。我觉得,培训机构就是提供了一个学习的渠道,能学到多少,学到什么程度,全看你自己。

​ 如果你要转行,或者入行,培训机构这条渠道还是不错的。你也可以再培训机构认识一堆小伙伴,和志同道合的人一起进步,还是挺快乐的。程序员这个行业,应该是一生学习的行业,但是很多人入职之后就认为学习结束了。这个问题不光半路出家的程序员有,本专业的程序员更多,这也就是为什么国内会有35岁的程序员问题的原因。国内的程序员,大部分都是停留再接口调用的层面,也就是常说的CV程序员。也就是这个活,刚毕业的学生也能干,而且比你能加班,比你工资低,留谁去谁非常明显了。而且国内还有一个风气不好,就是程序做到了一定时间,老师想要转管理岗,或者干副业。很少有程序做到底的,我就打算再程序上走到底。

​ 所以,能坚持自学下来是最好的。如果怕自己熬不住,怕自己坚持不下来,培训机构也挺好。但是,不要认为进了培训机构就万事大吉了,这就像你进大学了,毕业就能找到顺心工作吗?还是要靠自己学,学习这个东西,完完全全是自己的事,名师高校都帮不了你。

4.总结

​ 我希望,通过我的经历,可以给大家提供一个方向。这个方向就是到底要不要转行?怎么转行?

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