Glossary:
wireframe 线框图/线框 scalar:常量
zoom in 放大 charatersiation:特征描述
sculptured mesh :雕刻网格 implict:隐式 explicit:显式
1.隐式方程:F(x,y)=ax+by+c=0 有的隐式方程可以写成显示,但有的不可以:ey+xy=1
2.显式方程:y=f(x)
4.坐标系的四重变化:图形学 坐标系空间变换 - 简书 (jianshu.com)
3.rasterrization:图形学 光栅化详解(Rasterization) - 简书 (jianshu.com)
光栅化主要负责的是将3d模型中点的颜色赋值到2d片元中,
光栅化就是把顶点数据转换为片元的过程。片元中的每一个元素对应于帧缓冲区中的一个像素。
光栅化其实是一种将几何图元变为二维图像的过程。该过程包含了两部分的工作。第一部分工作:决定窗口坐标中的哪些整型栅格区域被基本图元占用;第二部分工作:分配一个颜色值和一个深度值到各个区域。光栅化过程产生的是片元。
4. DDA和Bresenhanm算法