P1664 每日打卡心情好 java 洛谷
一.
题目背景
在洛谷中,打卡不只是一个简单的鼠标点击动作,通过每天在洛谷打卡,可以清晰地记录下自己在洛谷学习的足迹。通过每天打卡,来不断地暗示自己:我又在洛谷学习了一天,进而帮助自己培养恒心、耐心、细心。此外,通过打卡,还可以获取经验值奖励,经验值的多少在一定程度上反映了你在洛谷的资历和成就。通过打卡累积活跃值,渐渐升级,会让你感觉“离神犇越来越近了”。
题目描述
洛谷的打卡系统与其他网站的打卡系统一样,连续”打卡天数越多,每次打卡获得的奖励也就越多,同时连续天数加上一天。然而,于其他网站只要一天不打卡,连续天数就要清零。与其他网站不同的是,洛谷的打卡更具有人性化,如果多天不打卡,连续天数仅仅只是减少,当遗漏天数越少,减少的天数也就越少。规则是减少 2^{n-1}2
n−1
天,nn 为连续遗漏天数。连续天数在下一次打卡时清算,打卡连续天数不会小于 00。也就是说,如果每隔一天打卡,那么连续天数就不会变了。
当连续天数达到以下天数时,给予不同的活跃值奖励:
11 天:奖励 11(千里之行,始于足下)
33 天:奖励 22(坚持 33 天了,加油!)
77 天:奖励 33(曜日轮回)
3030 天:奖励 44(月圆月缺,习惯养成)
120120 天:奖励 55(坚持四个月了!)
365365 天:奖励 66(一年四季都坚持下来了!真不容易!)
小 a NN天前在洛谷注册了一个账号,虽然当时立志每天都要打卡,但发现这不太容易做到。现在知道他 NN 天的的打卡记录,小 a 希望得知他通过打卡,在 NN 天能获得多少活跃值?
输入格式
第 11 行一个整数 NN。
接下来 NN 行,每行一个整数 11 或 00,代表当天是否打过卡。
输出格式
一个整数,表示获得的活跃值!
输入输出样例
输入 #1复制
12
1
1
1
1
1
0
0
0
1
0
1
1
输出 #1复制
12
说明/提示
第 11 天:11//开始打卡!获得 11 点经验,共 11 点,连续 11 天。
第 22 天:11//获得 11 点经验,共 22 点,连续 22 天。
第 33 天:11//获得 22 点经验,共 44 点,连续 33 天。
第 44 天:11//获得 22 点经验,共 66 点,连续 44 天
第 55 天:11//获得 22 点经验,共 88 点,连续 55 天
第 66 天:00//由于要去趟火星,没有网络不得已而断签
第 77 天:00
第 88 天:00
第 99 天:11//我回来了,可惜连续天数变成 5-4=15−4=1 天了TQT……获得 11 点经验,共 99 点,连续 22 天
第 1010 天:00//啊,事情太多给忘了
第 1111 天:11//连续天数变成 2-1=12−1=1 天。获得 11 点经验,共 1010 点,连续 22 天。
第 1212 天:11//获得 22 点经验,共 1212 点,连续 33 天。
小a:弄个自动打卡机,怎么样?
kkksc03:这不符合洛谷的规则的!
1\leq N\leq 10^31≤N≤10
3
。
二:
import java.util.Scanner;
public class Main
{
public static void main(String args[])
{
Scanner sc=new Scanner(System.in);
int n=sc.nextInt();
int a[]=new int[n+1];
for(int i=1;i<=n;i++)
{
a[i]=sc.nextInt();
}
int count=0;
int sum=0;
int score=0;
for(int i=1;i<=n;i++)
{
if(a[i]==1)
{
count++;
if(sum>0)
{
int b=(int) Math.pow(2,sum-1);
if(b>=count)
{
count=1;
}
else
{
count=count-b;
}
sum=0;
}
if(count>=3&&count<7)
{
score=score+2;
}else if(count>=7&&count<30)
{
score=score+3;
}else if(count>=30&&count<120)
{
score=score+4;
}else if(count>=120&&count<365)
{
score=score+5;
}else if(count>=365)
{
score=score+6;
}else {
score++;
}
}
else
{
sum++;
}
}
System.out.println(score);
}
}