每日打卡心情好!

在洛谷中,打卡不只是一个简单的鼠标点击动作,通过每天在洛谷打卡,可以清晰地记录下自己在洛谷学习的足迹。通过每天打卡,来不断地暗示自己:我又在洛谷学习了一天,进而帮助自己培养恒心、耐心、细心。此外,通过打卡,还可以获取经验值奖励,经验值的多少在一定程度上反映了你在洛谷的资历和成就。通过打卡累积活跃值,渐渐升级,会让你感觉“离神犇越来越近了”。

题目描述

洛谷的打卡系统与其他网站的打卡系统一样,连续”打卡天数越多,每次打卡获得的奖励也就越多,同时连续天数加上一天。然而,于其他网站只要一天不打卡,连续天数就要清零。与其他网站不同的是,洛谷的打卡更具有人性化,如果多天不打卡,连续天数仅仅只是减少,当遗漏天数越少,减少的天数也就越少。规则是减少 2^(n-1) 天,n 为连续遗漏天数。连续天数在下一次打卡时清算,打卡连续天数不会小于 0。也就是说,如果每隔一天打卡,那么连续天数就不会变了。

当连续天数达到以下天数时,给予不同的活跃值奖励:

1 天:奖励 1(千里之行,始于足下)

3 天:奖励 2(坚持 33 天了,加油!)

7 天:奖励 3(曜日轮回)

30天:奖励 4(月圆月缺,习惯养成)

120天:奖励 5(坚持四个月了!)

365天:奖励 6(一年四季都坚持下来了!真不容易!)

小 a NN天前在洛谷注册了一个账号,虽然当时立志每天都要打卡,但发现这不太容易做到。现在知道他 NN 天的的打卡记录,小 a 希望得知他通过打卡,在 NN 天能获得多少活跃值?

输入格式

第 1行一个整数 N。

接下来 N,每行一个整数 1 或 0,代表当天是否打过卡。

输出格式

一个整数,表示获得的活跃值!

输入样例:

12
1
1
1
1
1
0
0
0
1
0
1
1

 输出样例:

12

 对于这道题,悟出一个道理:说很容易,坚持下来却很难,要有足够的毅力。

哈哈,大道理都懂就不多说了,直接进入我们的正轨。

首先我们要对输入的数据进行判断,如果这个数据是1,那么坚持天数增加1,未坚持的天数则为0,奖励在0-3天内均为1,接下来,数据如果还是1,那么说明又坚持了一天,那么我们将奖励颁发,我们先来处理下未坚持的天,如果有一天没有坚持那摩天数用 pow(2,n-1),剩余天数即为坚持的天数减去没有坚持的天数,然后在进行判断,如果剩余天数小于等于零,将0赋值给奖励

最后进行天数分类,累加经验值即可。

接下来,咳咳,我们上代码:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main()
{
	int N,i,a[10000],sum=0,count=0,score=0;//sum未签到天,count签到天数,score经验值
	cin>>N;
	for(i=0;i<N;i++)
	{
		cin>>a[i];//输入数据
		
	}
	for(i=0;i<N;i++)//对每个数进行循环遍历
	{
		if(a[i]==1)//判断是否签到
		{
			count++;//如果签到,签到天数加加
			if(sum>0)//解决未签到的
			{
            int b=pow(2,sum-1);
			if(b>=count)//如果未签到的数值大于等于签到的天数的话,再次签到将会记作1为签到天数
			{
				count=1;
			}
			else 
             {
				 count=count-b;//反之,签到天数-未签到的即为开始的天数
			 }
			 sum=0;//未签到的赋值为0
			}
		
//接下来进行分类讨论了,对奖励值进行累加
		if(count>=3&&count<7)
		{
			score=score+2;
		}
		else if(count>=7&&count<30)
		{
			score=score+3;
		}
		else if(count>=30&&count<120)
		{
			score=score+4;
		}
		else if(count>=120&&count<365)
		{
			score=score+5;
		}
		else if(count>=365)
                {
                    score=score+6;
                }
				else if(count>=1&&count<3)
				{
                    score=score+1;
                }
				else
				{
					score=0;
				}
		}
				
	else//与第一个if对应,如果为0,未签到的加加
	{
		sum++;
	} 

	}
	cout<<score;//输出奖励值
	return 0;

}

这里,咳咳代码写的是不是觉得太长?但是个人感觉这样分类更容易让人理解,通俗易懂,如果大家还有更好的思路代码,还请告知于我哦!^^

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