面向对象阶段回顾
面向过程和面向对象编程思想
面向过程
面向过程POP:是一种基本的编程思想,是将一件事按流程逐步实现。
这种思想强调事情完成的过程,分析步骤写出相应的代码。
C语言就是一门标志性的面向过程编程语言。
Java基础部分写的所有代码,都是面向过程的,都是一步步按流程执行。
面向对象
面向对象OOP:是当主流的编程思想,是创建解决问题的对象,赋予对象对应的行为和特征,让这些对象互相配合(调用对象的方法)完成。
这种思想致力于将计算机中的世界,描述的和现实中一致的思想。
类和对象
类Class
具有相同属性和行为的对象的集合,称为"一类"。可以理解为模板。
定义类
[修饰符] class 类名{
//属性(变量)
//行为(方法)
}
对象Object
对象是类的一个实例,是类的具体表现。
创建对象
类名 对象名 = new 构造方法([参数]);
创建的对象,通过"."操作符访问类中的非私有属性和方法。
类和对象的关系
对象是类的具体表现,类是对象的集合(模板)。
如包饺子的模具就是一个类,每次用这个模具包出来的饺子都是一个一个对象。
先定义类,才能通过该类创建对象
成员变量、局部变量、静态常量
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成员变量:定义在类中的变量,即类的属性。它有默认值。通过对象访问。
-
局部变量:定义在方法中的变量。它没有默认值。只能在方法中赋值后才能使用。
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静态常量:特殊的成员变量,用final static修饰。它有默认值。通过类名访问。
class Person{
//成员变量
String name;
//静态常量
final static String COUNTRY="中国";
//定义方法
void info(){
//局部变量
int age=20;
System.out.println("我叫"+name+",今年"+age+"岁,是一个"+COUNTRY+"人");
}
}
构造方法
是一种特殊的方法。方法名和类名一致,没有返回值部分。
public class Test{
//这就是无参数的构造方法,默认就会存在,不过是隐藏的
public Test(){
}
}
-
没有返回值部分,方法名必须和类名一致。
-
在使用new关键字创建对象时,调用对应的构造方法。
-
每个类在定义后,都隐藏有一个无参的构造方法。
-
如果自定义了有参数的构造方法,无参数的构造方法就会失效。如果想要使用无参构造方法,就要再写出来。
-
构造方法通常用于限制创建对象时携带的参数,初始化成员变量。
-
构造方法之间都是重载关系,构造方法不能重写。
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构造方法执行时,不一定会创建对象。如抽象类中有构造方法,但无法创建抽象类对象,只能在创建抽象类的子类对象时,自动调用抽象类的构造方法。
面向对象三大特性
封装
概念
使用private关键字对属性进行修饰。再对外提供一组公开的get/set方法用于对该属性读取或赋值。可以防止除自身类之外的地方对该属性就行访问。这样做可以保护关键属性,隐藏类内部的实现细节,
步骤
1.给类中的所有属性添加private访问修饰符
2.给每个属性添加getXXX()方法用于读取属性值
3.给每个属性添加setXXX()方法用于给属性赋值
继承
类A可以通过extends关键字继承类B。
语法:class 类A extends 类B{}
类A称为子类、派生类、衍生类、subClass
类B称为父类、根类、超类、superClass
继承后,子类可以访问父类中非私有(没有被private修饰的内容)的属性和方法。
不同的子类中如果有相同的代码,都可以把它们提出来保存到父类中,从而减少子类中的代码冗余。
继承的特点
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如果多个类之中有相同或类似的代码,可以将这些代码提取出来定义在一个公共的类中,这个类就是父类。再让那些类就继承这个父类,那些类就是子类,这样就能减少子类中的重复代码。
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子类对象可以直接访问父类中非私有(不用private修饰)的属性和方法
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子类可以对父类中的方法进行扩展或覆盖,这称为方法重写。重写后,子类对象再调用该方法时,执行的是重写后的内容
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Java中是单继承。一个子类只能extends一个父类,一个父类可以有很多个子类
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Java中可以多重继承。类A可以继承类B,类B可以继承类C,这时类A既是类B的子类,也可以称为类C的子类,可以访问类B与类C中非私有的成员
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任何类都是Object类的子类
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在创建子类对象时,会先执行父类中相应的构造方法
重写Override
子类继承父类后,对父类中的非私有方法进行重写,达到拓展或重做的目的
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必须满足方法名、返回值、参数列表都相同
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访问权限不能比父类中的方法更严格
-
不能抛出比父类中的方法更大的异常
重载Overload
在一个类中,某个方法在不同的参数下,表现不同的行为。同名不同参。
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方法名必须相同
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参数列表必须不同(类型和数量)
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与返回值无关
重载与重写相关面试题
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说出重载与重写的异同
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相同点:方法名不变
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不同点:xxxx
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构造方法能重载吗?能重写吗?
- 构造方法可以重载,不能重写。
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构造方法在执行时,一定创建对象吗?
- 不一定。创建子类时会自动执行父类构造方法,但不会创建父类对象
this和super关键字
-
都可以当做对象或构造方法使用。
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当做对象:this表示当前类的对象,super表示当前类的父类对象。this或super当做对象使用时,只能用在非静态方法中。
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当做构造方法:this()表示当前类的无参数构造方法,如果带参数就表示对应参数的构造方法。
-
super()表示当前类的父类的无参数构造方法,如果带参数就表示对应参数的构造方法。
-
this()或super()只能用在另一个构造方法的首行。
在继承关系中,如果父类和子类都没有写出来任何构造方法时,子类有一个隐藏的无参数构造方法,会自动调用父类中无参数的构造方法。
class Father{
}
class Son extends Father{
/*
这个构造方法是隐藏的
*/
public Son(){
super();
}
}
如果父类中有带参数的构造方法,没有无参数的构造方法时,子类必须要调用父类中的构造方法。
class Father{
String name;
public Father(String name){
this.name=name;
}
}
class Son extends Father{
public Son(){
super("xxx");
}
}
Object类
是所有类的父类。任何类都间接地继承了该类,但没有明确地使用extends体现出来。所有类都可以访问Object类中的方法,或对其进行重写。
toString()就是Object类中的一个方法,在输出对象时自动调用。默认输出的是"类名@十六进制哈希码",通常在自定义类中,重写toString(),从而输出该类中的属性。
equals()也是Object类中的一个方法,用于比较两个对象是否相同。默认使用==比较,即比较内存地址,通常需要重写该方法,自定义判断两个对象是否相同时所需的参数。
向上转型
子类对象可以直接使用父类变量保存,即多态。
Person p = new Person();
Object obj = p;
向下转型
Animal an = new Aniaml();
//Animal必须是Cat的父类
Cat c =(Cat) an;
多态
多态就是子类的对象指向父类的引用(子类对象使用父类变量接收,即向上转型)。
父类 变量 = new 子类();
在继承关系中,子类的对象可以保存到父类的变量中。
多态通常应用于定义方法时,形参为一个父类或接口类型变量,实参可以是子类对象。
无法通过父类变量调用子类独有的方法,如果调用重写了父类的方法时,执行重写后的内容
父类/父接口 对象 = new 子类();
public class Father{
public void smoke(){
System.out.println("father smoking");
}
}
public class Son extends Father{
public void play(){
System.out.println("son playing");
}
@Override
public void smoke(){
System.out.println("son smoking");
}
}
public class Main(){
public static void main(String[] args){
Father f = new Father();
f.smoke();//父类中的方法
Son son = new Son();
son.play();
son.smoke();//调用的是重写后的方法
//多态
Father father = new Son();
//father.play();无法调用
father.smoke();//调用的是重写后的方法
}
}
访问修饰符
final
用于修饰属性、方法和类
修饰属性:变量变为常量,不能改变其中的值。
修饰方法:方法成为最终方法,不能重写。
修饰类:类成为最终类,不能被继承。
abstract
用于修饰类和方法,表示抽象的。
修饰方法,方法成为抽象方法,没有方法体,同时该方法的所在类也一定要用abstract修饰,让其成为抽象类。
-
抽象方法只能出现在抽象类中,不能出现在普通类中。
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抽象类中可以没有抽象方法。
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抽象类中有构造方法,但该构造方法只会在new抽象类的子类对象时会自动调用,抽象类不能创建自身对象。
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抽象类通常需要被继承,一旦有子类继承了抽象类,就必须要重写抽象类中的所有抽象方法。
interface
用于定义接口的关键字。代替class。
如果某个抽象类中全都是抽象方法时,可以将这个类改为接口。
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接口是一个完全抽象类,其中的方法都是public abstract修饰的抽象方法,没有方法体,其中的属性都是public final static修饰的静态常量。
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接口中没有构造方法,不能创建对象。
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接口通过implements实现,实现它的类称为该接口的实现类。
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一个类可以同时实现多个接口。
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一个类实现了接口后,必须重写其中的抽象方法。
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JDK1.8后,可以在接口中定义default方法和static方法,该方法不用重写
static
可以修饰方法、属性或代码块。被修饰的内容称为静态成员。
静态成员在类加载时就会保存到内存中,所以访问静态成员时,无需对象,直接通过类名即可访问。
当某个属性或方法被高度重用时,可以将其定义为静态的,之后通过类名调用。
还可以在类中定义静态代码块static{},在类加载时自动执行的代码块。
-
静态方法中无法使用非静态成员
-
普通方法中可以使用静态成员
总结
该阶段着重于将思想致力于将计算机中的世界,描述的和现实中一致。概念性的东西很多,不过只要理解了,感觉就很简单了。学习完该阶段,才发现在自己在以前已经将面向对象的思想用于了平时的作业中。路还很长,慢慢来吧,离目标还很远。加油!
fault方法和static方法,该方法不用重写
static
可以修饰方法、属性或代码块。被修饰的内容称为静态成员。
静态成员在类加载时就会保存到内存中,所以访问静态成员时,无需对象,直接通过类名即可访问。
当某个属性或方法被高度重用时,可以将其定义为静态的,之后通过类名调用。
还可以在类中定义静态代码块static{},在类加载时自动执行的代码块。
-
静态方法中无法使用非静态成员
-
普通方法中可以使用静态成员
总结
该阶段着重于将思想致力于将计算机中的世界,描述的和现实中一致。概念性的东西很多,不过只要理解了,感觉就很简单了。学习完该阶段,才发现在自己在以前已经将面向对象的思想用于了平时的作业中。路还很长,慢慢来吧,离目标还很远。加油!