华清远见(重庆)—JAVA基础总结

Java基础总结

Java概述:

Java语言是于1995年由SUN公司发布,如今被Oracle收购。

Java是一门半编译半解释的面向对象语言。

Java由于虚拟机JVM的存在,所以可以跨平台运行。

JDK全称Java开发工具包Java Development Kit。包含了JRE、Java的调试、编译等工具。

JRE全称Java运行环境Java Runtime Environment。包含了JVM,java运行工具等。

JDK>JRE>JVM

Java代码注意事项

  • 要写代码,必须先创建class,class称为类,是一个Java程序的基本组成单位。

  • 每个能够运行的Java程序,有且只有一个main方法,称为主方法是程序的起点。

  • Java中的符号全部都是英文状态下的符号。

  • “{}”,“[]”,"()"都必须成对出现。

  • “;"用于表示一句代码的结束,大括号后不需要加分号

数据类型

原始类型

  • 整型:byte short int long

  • 浮点型:float double

  • 字符型:char

  • 布尔型:boolean

类型名所占大小范围
byte1字节-128~127
short2字节3276832767
int4字节-2147483648~2147483647
long8字节-263至263-1
float4字节
double8字节
char2字节在java中 不管是数字还是英文还是汉字 char都占用2个字节
boolean只有true或者flase

引用类型

(暂时还未详细了解)

  • 数组
  • 接口

类型转换

自动类型转换

  • 小字节类型数据可以直接保存到大字节类型的变量中。

  • 整型数据可以直接保存到浮点型变量中。

short s=123;
int i=s;
long num=123;
float f=num;

强制类型转换

同类型下,如果大字节类型的数据强制保存到小字节类型的变量中,需要强制类型转换

int i=123;
byte b=(int) i;

变量

在内存中的一块区域。由于这块区域中的数据可以发生变化,所以称为变量。

定义变量

语法:数据类型 变量名;

如果要同时定义多个相同类型的变量,可以写作:数据类型 变量名1,变量名2…;

//定义年龄
int age;
//定义年月日
int year, month, day;

变量赋值

语法:变量名 = 值;

=右边的值有默认的数据类型。

整数默认为int,小数默认double类型。

int age;
age = 20;

运算符

算术运算符

  • +:加法运算符,两端都是数值是当做相加,有一端是字符串时当做拼接

  • -:减法运算符,

  • *:乘法运算符,

  • /:除法运算符,两个整数相除/,结果只保留整数部分。10/3=3;

  • %:取余运算符,

关系运算符

  • 大于:>

  • 小于:<

  • 大于或大于:>=

  • 小于或大于:<=

  • 等于:==

  • 不等于: !=

关系运算的结果都是布尔型

逻辑运算符

  • 与:&&

  • 或:||

  • 非:!

&&和||称为短路运算符,当第一个表达式能确定结果时,不再判断第二个表达式

赋值、复合赋值运算符

  • = :赋值运算符。将符号右侧的内容赋值给符号左侧的变量。i=10;

给整型变量赋值,=右边可以是整型或字符型
给字符型变量赋值,=右边通常是一个单引号引起来的字符,也可以是一个整数或转义字符

复合赋值运算符:

  • 加等于:+=

  • 减等于:-=

  • 乘等于:*=

  • 除等于:/=

  • 余等于:%=

复合赋值运算的流程是:

将符号两端的整体进行对应的算术运算后,将结果赋值给符号左侧的变量中。

int a=3;
a*=a+2;//相当于a=a*(a+2)//3*5,最终a的值为15

自增、自减运算符

//++ --
//非单独成行,符号在前,先+1或-1,再使用
如:i++;
//非单独成行,符号在后,先使用,再+1或-1
如:i--

条件运算符

//表达式1?表达式2:表达式3
//双分支语句,先执行表达式1,结果为true时执行表达式2,结果为false时执行表达式3
如:i>100?1:2;

运算符的优先级

小括号>>单目运算符(!、++、–)>>算术>>关系>>逻辑>>条件>>赋值

一个表达式中,如果有不同的数据类型参与运算,最终的结果以表达式中字节最大的数据类型为准。

条件语句

if语句

小括号中都是一个表达式,最终结果为布尔型

  • 单分支

    if(){
    
    }
    
  • 双分支

    if(){
    
    }else{
    
    }
    
  • 多分支

    if(){
    
    }else if(){
    
    }else if(){
    
    }else{
    
    }
    
  • 嵌套

    if(){
        if(){
    
        }
    }else{
        if(){
    
        }
    }
    

switch语句

又称为开关语句,

如果一个变量的值能够例举出时,使用switch语句比if更为简洁。

switch(变量){//要判断的变量,只能是非long整型、字符型char和字符串String和枚举类型
    case:(表达式1);
//如果变量的值与当前case的值匹配,执行这里的代码
        break;
    case:(表达式2);
//如果变量的值与当前case的值匹配,执行这里的代码
        break;
    ...
    default:
    //如果没有任何值与变量的值匹配,执行这里的代码
        break;
}

使用注意事项

  • swtich小括号中的变量只能是非long的整型、字符型char、字符串String和枚举类型

  • 小括号中的变量类型要与case后的值的类型相匹配

  • 如果有某个case后的内容和变量值匹配,执行case后的代码,如果没有任何case匹配,执行default后的代码

  • break和default可以省略。如果不写break,在某个case匹配时,执行玩相应的代码后继续执行后续case后的代码,直到遇到break或没有代码为止

  • 如果多个case后执行的内容一致 可以省略break,将统一要做的代码放在最后的case后

if语句和switch语句的选择

  • 如果条件能够一一例举出来时,使用switch语句更为简洁

  • 如果条件是一个范围时,只能使用if语句,如大于100

  • switch语句可以改写为if语句,if语句不一定能改为switch语句

循环语句

如果要重复执行某些代码时,使用循环语句。

while循环

while(循环条件){//小括号中的条件结果为boolean值
    满足循环条件时重复执行的代码;
}

执行流程

先执行小括号中的内容,如果结果为true,执行大括号中的内容,再循环执行小括号中的内容,判断如果为false则停止循环。while循环有可能一次都不执行。

do-while循环

do{
    满足循环条件时重复执行的代码
}while(循环条件);

执行流程

先执行一次do大括号中的内容,再判断while小括号中的内容,如果成立,再次执行do大括号中的内容,如果不成立,停止循环。

do-while循环至少执行一次

for循环

//表达式1为定义循环变量
//表达式2为判断循环条件
//表达式3为更新循环变量
for(表达式1;表达式2;表达式3){
    循环体 
}

执行流程

首先执行表达式1,再执行表达式2,如果表达式2的结果为true,执行循环体,再执行表达式3,再执行表达式2判断,如果表达式2的结果为false,结束循环

循环语句选择

当已知循环次数时,建议使用for循环;未知循环次数时,建议使用while循环;先执行一次后再判断时使用do-while循环。

循环控制

  • break终止整个循环
    • 如果循环中有swtich语句,switch中的break只能终止switch,不能终止循环。
  • continue停止本次循环,进行下次循环。(不再执行continue后续的代码)
  • break和continue通常配置if语句使用

循环嵌套

在循环中继续循环。外层循环执行一次,内层循环执行一轮。

循环嵌套不要嵌套太多层。

//用*打印矩形
//将循环一行这件事再循环5次
for (int n = 1; n <= 5; n++) {
//循环打印一行
    for (int i = 1; i <= 10; i++) {
        System.out.print("*");
    }
    System.out.println();
}

数组

一组类型相同的数据的有序集合。在内存中是一块连续的区域。

每个数据都称为元素,每个元素有自己的唯一索引,从0计数。

数组一旦定义后,其数据类型和大小不可改变,无法获取当前数组中的元素数量。
在这里插入图片描述

数组的定义

语法:数据类型[] 数组名; 或 数据类型 数组名[];。建议使用前者。

定义数组后,如果不初始化数组,数组无法使用。

//定义数组,如果数组未初始化,不能使用
int[] score;
//也可以这样写,但是不建议
//int score[];

数组的初始化

  • 数据类型[] 数组名 = new 数据类型[]{元素1,元素2…};
  • 数据类型[] 数组名 = {元素1,元素2…};
//定义一个保存数组的变量nameList
String[] nameList;
//在内存中申请一块连续空间,将这个空间的地址保存到变量nameList中
nameList=new String[10]; 
//定义数组的同时初始化
//语法:数据类型[] 数组名 = new 数据类型[数组大小];
double[] salary = new double[30];

数组的取值和赋值

通过"数组名[下标]"访问。

String[] nameList={"admin","qwe","ez"};//静态复制
nameList[1]="小明";//动态取值
String name=nameList[0];
System.out.println(name);

数组特点

  • 数组可以通过“数组名.length”获取其长度

  • 数组定义后,如果没有对其赋值,会有默认值

    • 整型默认0,浮点型默认0.0,字符默认空白字符,布尔型默认false,引用类型默认null
  • 通常使用增强for循环遍历数组

    String[] nameList={"admin","qwe","ez"};
    for(String name : nameList){
        System.out.println(name);
    }
    
  • 数组一旦初始化后,数组大小不能改变,其中的元素类型要统一

  • 数组的索引范围是[0,数组大小-1],使用时不能超出范围。在编译时无法识别是否超出数组索,但运行时会抛出"数组索引溢出"异常

  • 数组一旦初始化后,如果没有赋值,默认有初始值

数组工具类Arrays

Arrays是jdk提供的用于处理数组的工具类。包含了如排序、复制、填充等方法,这些方法都是静态方法,直接通过Arrays调用。
在这里插入图片描述

以上Java基础即为一个星期以来的学习成果,这期知识相对简单,以后会有更大的挑战等着我,加油!

(附上这一个星期的学习成果)

HomeWork.java

package com.noe;

import java.util.Scanner;

public class HomeWork {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner sc=new Scanner(System.in);
        CaiQuan caiQuan=new CaiQuan();
        CaiNumber caiNumber=new CaiNumber();
        ColoredBall coloredBall=new ColoredBall();
        for(int i=1;;i++){
            System.out.println("****************");
            System.out.println("1:石头剪刀布游戏\n2:猜数字游戏\n3:买彩色球\n其他;退出游戏");
            System.out.println("****************");
            System.out.print("请选择:");
            int game=sc.nextInt();
            switch (game){
                case 1 : caiQuan.CaiQuan1();
                    break;
                case 2 :caiNumber.CaiNumber1();
                    break;
                case 3 :coloredBall.BayColored();
                    break;
                default :
                    System.out.println("欢迎下次光临!");
                    System.exit(0);
            }
        }
    }
}

CaiQuan.java

package com.noe;

import java.util.Random;
import java.util.Scanner;

public class CaiQuan {
    public void CaiQuan1(){
        while (true){
            Random rd = new Random();
            System.out.println("---------------------\n欢迎来到石头剪刀布游戏!");
            System.out.print("游戏三局两胜制\n1:开始游戏 2:返回游戏列表 3:结束游戏\n");
            System.out.println("---------------------");
            System.out.print("请选择:");
            Scanner sc=new Scanner(System.in);
            int cas=sc.nextInt();
            if(cas==1){
                int cout1=0,cout2=0;
                System.out.println("1:代表石头 2:代表剪刀 3:代表布");
                for(int j=1;j<4;j++){
                    System.out.print("第"+j+"次出拳:");
                    int x=sc.nextInt();
                    int res=rd.nextInt(3)+1;
                    if(x<4){
                        if(x==1){
                            switch (res){
                                case 1: System.out.println("电脑出石头,您出石头,此局平局");
                                    break;
                                case 2: System.out.println("电脑出剪刀,您出石头,此局您胜利");
                                    cout1++;
                                    break;
                                case 3: System.out.println("电脑出布,您出石头,此局您败了");
                                    cout2++;
                                    break;
                            }
                        }
                        if(x==2){
                            switch (res){
                                case 1: System.out.println("电脑出石头,您出剪刀,此局您败了");
                                    cout2++;
                                    break;
                                case 2: System.out.println("电脑出剪刀,您出剪刀,此局平局");
                                    break;
                                case 3: System.out.println("电脑出布,您出剪刀,此局您胜利");
                                    cout1++;
                                    break;
                            }
                        }
                        if(x==3){
                            switch (res){
                                case 1: System.out.println("电脑出石头,您出布,此局您胜利");
                                    cout1++;
                                    break;
                                case 2: System.out.println("电脑出剪刀,您出布,此局您败了");
                                    cout2++;
                                    break;
                                case 3: System.out.println("电脑出布,您出布,此局平局");
                                    break;
                            }
                        }
                    }
                }
                System.out.println("***************");
                if(cout1>cout2){
                    System.out.println("恭喜您取得游戏最终胜利");
                }
                else if(cout1<cout2){
                    System.out.println("对不起,您输了!");
                }
                else{
                    System.out.println("游戏平局");
                }
                System.out.println("***************");
            }
            else if(cas==2) {
                break;
            }
            else {
                System.exit(0);
            }
        }
    }
}

CaiNumber.java

package com.noe;

import javax.sound.midi.Soundbank;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;

public class CaiNumber {
    public void CaiNumber1(){
        Random rd = new Random();
        Scanner sc=new Scanner(System.in);
        while (true){
            System.out.println("---------------------\n欢迎来到猜数字游戏!\n游戏一共分为三种难度");
            System.out.println("5次以内猜中为特等奖\n10次以内为一等奖\n20次以内为二等奖\n50次以内为三等奖!");
            System.out.println("1:开始游戏 2:返回游戏列表 3:结束游戏");
            System.out.println("---------------------");
            System.out.print("请选择:");
            int cas=sc.nextInt();
            if(cas==1){
                System.out.println("1:简单[1,100] 2:困难:[1,1000] 3:地狱:[1,10000]");
                System.out.print("请选择游戏模式:");
                int x=sc.nextInt();
                int num=0;
                switch (x){
                    case 1 :num=100;
                        System.out.println("您选择了简单模式!");break;
                    case 2 :num=1000;
                        System.out.println("您选择了困难模式!");break;
                    case 3 :num=10000;
                        System.out.println("您选择了地狱模式!");break;
                }
                int i=0;
                int res=rd.nextInt(num)+1;
                System.out.println("游戏开始,请开始猜数字");
                for(i=1;;){
                    System.out.print("第"+i+"次猜数字:");
                    int cai=sc.nextInt();
                    if(cai==res){
                        System.out.println("您在第"+i+"次猜中了!");
                        break;
                    }
                    else if(cai<res){
                        System.out.println("您猜小了!");
                    }
                    else {
                        System.out.println("您猜大了!");
                    }
                    i++;
                }
                System.out.println("********************");
                if(i<=50){
                    switch (x){
                        case 1 :System.out.print("恭喜您获得简单模式");break;
                        case 2 :System.out.print("恭喜您获得困难模式");break;
                        case 3 :System.out.print("恭喜您获得地狱模式");break;
                    }
                    if(i<=5){
                        System.out.println("特等奖!");
                    }
                    else if(i<=10){
                        System.out.println("一等奖!");
                    }
                    else if(i<=20){
                        System.out.println("二等奖!");
                    }
                    else if(i<=50){
                        System.out.println("三等奖!");
                    }
                }
                else {
                    System.out.println("很遗憾,您次数太多,没有中奖!");
                }
                System.out.println("********************");
            }
            else if(cas==2){
                break;
            }
            else {
                System.exit(0);
            }
        }
    }
}

ColoredBall.java

package com.noe;

import javax.sound.midi.Soundbank;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;

public class ColoredBall {
    public void BayColored(){
        Random rd=new Random();
        Scanner sc=new Scanner(System.in);
        while (true){
            System.out.println("-----------------\n欢迎来买彩色球!");
            System.out.println("红球在1-33中产生,并且不会重复\n篮球在1-16中产生。\n买六个红球,一个蓝球");
            System.out.println("1:开始游戏 2:返回游戏列表 3:结束游戏");
            System.out.println("-----------------");
            System.out.print("请选择:");
            int cas=sc.nextInt();
            if(cas==1){
                int[] red=new int[6];
                int[] red1=new int[6];
                for(int i=0;i<6;i++){
                    red[i]=rd.nextInt(33)+1;
                    for(int j=0;j<i;j++){
                        if(red[j]==red[i]){
                            i--;
                        }
                    }
                }
                int blue=rd.nextInt(16)+1;
                System.out.println("请输入您购买的红球号码!");
                for(int i=0;i<6;i++){
                    System.out.println("第"+(i+1)+"个号码为:");
                    red1[i]=sc.nextInt();
                }
                System.out.print("请输入您购买的蓝球号码:");
                int blue1=sc.nextInt();
                int num=0,num1=0;
                if(blue==blue1){
                    num1=1;
                }
                for (int j=0;j<6;j++){
                    if(red[j]==red1[j]) num++;
                }
                System.out.println("********************");
                System.out.print("开奖号码为:\n红色:");
                for (int j=0;j<6;j++){
                    System.out.print(red[j]+"\t");
                }
                System.out.println("蓝:"+blue);
                if(num1==0){
                    switch (num){
                        case 4:
                            System.out.println("恭喜你获得五等奖!");
                            break;
                        case 5:
                            System.out.println("恭喜你获得四等奖!");
                            break;
                        case 6:
                            System.out.println("恭喜你获得二等奖!");
                            break;
                        default:
                            System.out.println("很遗憾,您没有中奖!");
                            break;
                    }
                }
                else{
                    switch (num){
                        case 0:
                        case 1:
                        case 2:
                            System.out.println("恭喜你获得六等奖!");
                            break;
                        case 3:
                            System.out.println("恭喜你获得五等奖!");
                            break;
                        case 4:
                            System.out.println("恭喜你获得四等奖!");
                            break;
                        case 5:
                            System.out.println("恭喜你获得三等奖!");
                            break;
                        case 6:
                            System.out.println("您就是那个天选之子吧!!!恭喜你获得一等奖!");
                            break;
                    }
                }
                System.out.println("********************");
            }
            else if(cas==2){
                break;
            }
            else{
                System.exit(0);
            }
        }
    }
}
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