【CSS3高级应用】

一、页面中的多媒体嵌入

网页除了可以放置图片和文字,还可以放置音频和视频。

1、视频:

标签是一个块级元素,用于放置视频。如果浏览器支持加载的视频格式,就会显示一个播放器,否则显示内部的子元素。

(1)视频格式
<video src=“视频文件名” controls muted autoplay loop><p>你的浏览器不支持此视频格式<p></video>

    .mp4:mpeg-4(视频标准)
	
	.WebM
	
	.Ogg

(2)属性如下:

  • src:视频文件的网址。
  • controls:播放器是否显示控制栏。该属性是布尔属性,不用赋值,只要写上属性名,就表示打开。如果不想使用浏览器默认的播放器,而想使用自定义播放器,就不要使用该属性。
  • width:视频播放器的宽度,单位像素。
  • height:视频播放器的高度,单位像素。
  • autoplay:视频是否自动播放,该属性为布尔属性。
  • loop:视频是否循环播放,该属性为布尔属性。
  • muted:是否默认静音,该属性为布尔属性。
  • poster:视频播放器的封面图片的 URL。
  • preload:视频播放之前,是否缓冲视频文件。这个属性仅适合没有设置autoplay的情况。它有三个值,分别是none(不缓冲)、metadata(仅仅缓冲视频文件的元数据)、auto(可以缓冲整个文件)。
  • playsinline:iPhone 的 Safari 浏览器播放视频时,会自动全屏,该属性可以禁止这种行为。该属性为布尔属性。
  • crossorigin:是否采用跨域的方式加载视频。它可以取两个值,分别是anonymous(跨域请求时,不发送用户凭证,主要是 Cookie),use-credentials(跨域时发送用户凭证)。

2、音频:

标签是一个块级元素,用于放置音频,用法与video标签基本一致。

(1)音频格式
<audio src=“音频文件名” controls muted autoplay loop></audio>

    .mp3 : mpeg-3(音频文件标准)
	
	.wav  
	
	.ogg

(2)属性如下:

  • src:音频文件网址。

  • autoplay:是否自动播放,布尔属性。

  • loop:是否循环播放,布尔属性。

  • muted:是否静音,布尔属性。

  • controls:是否显示播放工具栏,布尔属性。如果不设置,浏览器不显示播放界面,通常用于背景音乐。

  • crossorigin:是否使用跨域方式请求。

  • preload:音频文件的缓冲设置。

二、CSS3中过渡效果(transition)

从一个样式变化到另一个样式
1、transition-property:指定过渡的属性,取值如下:

     none:没有属性取得过渡效果
	 
	 all : 所有属性都有过渡效果
	 
	 property:具体属性名获得过渡效果

2、transition-duration:过渡效果所花费的时间,默认值为0

     秒:单位是s
	 
	 毫秒:单位是ms

小练习:
①代码段如下:

<style>
div{
    width:400px;
    height:200px;
    background-color:red;
}
div:hover{
    background-color:blue;
    transition-property:background-color;/*指定那个属性获得过渡效果。*/
    transition-duration: 5s;/*指定过度效果完成所需的时间。*/
}
</style>
<body>
   <div></div>
</body>

②过渡效果展示:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
3、transition-timing-function:过渡的速度曲线,取值如下:

属性值含义
linear:以相同的速度从开始到结束。等同于cubic-bezier(0,0,1,1)
ease:默认值。由慢到快,然后再到慢的效果
ease-in由慢开始,逐渐加快.即淡入效果
ease-out:由慢结束.即淡出效果
ease-in-out:淡入、淡出效果
cubic-bezier(n,n,n,n)由函数实现

插入一个曲线图便与理解:
在这里插入图片描述

小练习:
①代码段展示:

<style>
 .demo{
     width: 424px;
     height:424px;
     background: url('../images/cd_img.jpg');
     border:5px solid #333;
     border-radius: 0px;
 }   
 .demo:hover{
     border-radius: 50%;
     transition-property: border-radius;
     transition-duration: 3s;
     transition-timing-function: ease-in-out;
 }
</style>
<body>
    <div class="demo"></div>
</body>

②过渡效果展示:
在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述4、transition-delay:规定过渡效果何时开始,可以设置 延迟触发时间。默认是 0,鼠标触发就立即开始。
5、综合写法:transition:用于在一个属性中设置四个过渡属性。

transition:要过渡的属性 花费时间 运动曲线 何时开始

①代码块如下:

<style>
      div {
        width: 200px;
        height: 100px;
        background-color: pink;
        /* transition: 要过渡的属性  花费时间  运动曲线  何时开始; */
        /* transtion 过渡的意思  这句话写到div里面而不是 hover里面 
        过渡写到本身上,谁做动画,给谁加*/
        transition: all 0.6s ease 0s;           
}
div:hover {  /* 鼠标经过盒子,我们的宽度变为400 */

            width: 600px;
            height: 300px
}

</style>
<body> 
 <div></div>
</body>

②效果展示:
在这里插入图片描述在这里插入图片描述

三、CSS3中变形效果(transform)

1.平移:本质是重新定义元素的坐标

(1)transform: translate(x-value,y-value); 表示x轴、y轴同时平移
(2)transform: translateX(150px); 表示x轴的平移.等价于transform: translate(150px);
(3)transform: translateY(150px); 表示Y轴平移。
(4)transform:translate(150px);第二个值被省略的话,默认为0。

示例:
①代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>盒子的平移</title>
</head>
<style>
    div{
        width: 100px;
        height: 50px;
        background-color: aqua;
        color: aliceblue;
    }
    #div2{
         transform: translate(100px,30px);/*盒子2相对于盒子1的相对位移 ,X轴Y轴同时平移*/
         /* transform: translateX(100px); 表示X轴的平移*/
         /* transform: translateY(30px);表示y轴的平移 */
    }  
</style>
<body>
    <div>盒子1没有平移</div>
    <div id="div2">盒子2有平移</div>  
</body>
</html>

②页面展示:
在这里插入图片描述
2、旋转:可以让元素在一个坐标系统中变形

● transform:rotate(angle);用于指定元素围绕默认基准点(50%,50%)旋转,参数angle表示旋转的角度值,正数表示顺时针旋转,负数表示逆时针旋转。
●transform:rotateX(a)函数用于指定元素围绕X轴旋转。
解释说明:参数a用于定义旋转的角度值,单位为deg,其值可以是正数也可以是负数。如果值为正,元素将围绕X轴顺时针旋转;反之,如果值为负,元素围绕X轴逆时针旋转。
●transform:rotateY(a);
参数a与rotateX(a)中的a含义相同,用于定义旋转的角度。如果值为正,元素围绕Y轴顺时针旋转;反之,如果值为负,元素围绕Y轴逆时针旋转。
●transform:rotateZ(a);
参数a与rotateX(a),rotateY(a)中的a含义相同,用于定义旋转的角度。如果值为正,元素围绕Z轴顺时针旋转;反之,如果值为负,元素围绕Z轴逆时针旋转。
●rotate3D ()方法
在三维空间里,除了rotateX()、rotateY()和rotateZ()函数可以让元素在三维空间中旋转之外,还有个rotate3d()函数。
●rotate3d(x,y,z,angle);x、y、z可以取值0或1,当要沿着某一轴转动,就将该轴的值设置为1,否则设置为0。Angle为要旋转的角度。

①代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>旋转</title>
</head>
<style>
    div{
        width: 200px;
        height: 100px;
        background-color: aqua;
        margin: 100px;
    }
     #div1:hover{/* 当鼠标悬停时 */
        transition: all 1s ease-in-out;
        transform: rotate(-90deg);
    }
</style>
<body>
    <div id="div1">盒子旋转的元素</div>  
</body>
</html>

②页面展示:
旋转前:
在这里插入图片描述
旋转后:
在这里插入图片描述
3、缩放:本质是改变元素的大小。(改变元素宽度和高度的缩放比例)

(1)transform:scale(x-axis,y-axis);参数表示宽度和高度的缩放比例,可以是正数、负数和小数, 若是负数,则先让元素反转,然后进行缩放
transform: scale(2,3); 参数2表示原宽度的2倍(即200%),参数3表示原高度的3倍(即300%)
transform: scale(2);若省略第二个参数,则第二个参数值和第一个参数值相同
(2)transform: scaleX(2);只缩放宽度
(3)transform: scaleY(2);只缩放高度

①代码展示:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>缩放</title>
    <!-- 参数表示宽度和高度的缩放比例,可以是正数,也可以是负数和小数,为负数的话文字进行旋转,在进行缩放。 -->
</head>
<style>
    div{
        width: 100px;
        height: 50px;
        background-color: chartreuse;
        border:1px solid black; 
    }
    #div2{
        margin: 100px;
        transform: scale(2,3);/*参数2表示原宽度的2倍,参数三表示原高度的三倍。*/
        /* transform:scale(2);若省略第二个参数,则第二个参数和第一个参数值相同,不为默认值0 */
        /* transform:scaleX(2); */
        /* transform: scaleY(3); */
    }
</style>
<body>
    <div>盒子1没有缩放</div>
    <div id="div2">盒子2 有缩放</div>
</body>
</html>

②页面展示:
在这里插入图片描述
4、倾斜:改变元素倾斜的角度

(1)transform:skew(x-angle,y-angle);两个参数分别表示x轴和y轴的倾斜角度。角度的单位是deg, 如果第二个参数省略,默认值为0
(2)transform:skewX(x-angle);沿x轴倾斜
(3)transform:skewY(y-angle);沿y轴倾斜

①代码展示:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>倾斜</title>
    <!-- 改变元素倾斜的角度 -->
</head>
<style>
div{
    width:100px ;
    height:50px;
    background-color: red;
    border: 1px solid black;

}
.div2{
    margin: 100px;
    transform: skew(-30deg ,-10deg);
    /* transform: skew(30deg,10deg); */
    /* transform: skewX(30deg); */
    /* transform: skewY(10deg); */
}
</style>
<body>
    <div>盒子1没有倾斜</div>
    <div class="div2">盒子2有倾斜</div>
</body>
</html>

②页面展示:
在这里插入图片描述
5、中心点:元素变形的基准点,若要改变这个基准点,通过以下属性实现

transform-origin: x-axis y-axis z-axis; 三个参数的默认值为50% 50% 0
x-axis: left center right length %
y-axis: top center bottom lengh %
z-axis: length

①代码展示:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>基准点的变形</title>
    <!-- 基准点默认值为50% 50% 0;也就是说X轴和Y轴的一般,Z轴为0,是个二维空间 -->
</head>
<style>
    div{
        width: 200px;
        height: 100px;
        background-color: aqua;
        margin: 200px;
    }

    #div2:hover{
        transform-origin:left center 0;/*改变基准点*/
        transform:rotate(-90deg);
    }
</style>
<body>
    <div id="div2">中心点</div>    
</body>
</html>

②页面展示:
中心点变形之前:
在这里插入图片描述

中心点变形之后:
在这里插入图片描述

四、CSS3的动画效果(animation)

1、创建动画:@keyframes

> @keyframes  animation-name{
	 keyframes-selector: {
		 css-styles
		}
	 }

animationname:表示当前动画的名称,它将作为弓|用时的唯一标识,因此不能为空。
keyframes-selector:关键帧选择器。(可以是百分比、from、to,表示在指定关键帧时动画的位置)
css-styles:定义执行到当前关键帧时对应的动画状态,由CSS样式属性进行定义,多个属性之间用分号分隔,不能为空。

注:from和0%等价,表示动画开始的关键帧

注:to和100%等价,表示动画结束的关键帧

2、应用动画:animation

  • animation-name:keyframename| none;(动画名称)
    animation-name属性初始值为none,适翻于所有块元素和行内元素keyframename参数用于 规定需要绑定到选择器的keyframe的名称,如果值为none,则表示环应用任何动画,通常用于覆盖或者取消动画。
  • animation-timing-function:动画方式(动画完成的速度曲线),可以定义使用哪种方式执行效果。
    animation-timing-function包括linear、ease-in、 ease-out、ease-in-out、cubic-bezier(n,n,n,n)等常用属性值。
属性值描述
linear动画从头到尾的速度是相同的
ease默认。动画以低速开始,然后加快,在结束前变慢。
ease-in动画以低速开始
ease-out动画以低速结束
ease-in-out动画以低速开始和结束
cubic-bezier(n,n,n,n)在cubic-bezier函数中自己的值。可能的值是0到1的数值。
  • animation-delay:执行动画效果之前延迟的时间(规定动画什么时候开始)
    参数time用于定义动画开始前等待的时间,其单位是秒或者毫秒,默认属性值为0。animation-delay属性 适用于所有的块玩素和行内元素。
  • animation-iteration-count:动画的播放次数(参数可以是数字和infinite)
    animation-iteration-count属性初始值为1,适用于所有的块元素和行内元素。如果属性值为number,则用于定义播放动画的次数;如果是infinite,则指定动画循环播放。
  • animation-duration:time;用于定义整个动画效果完成所需要的时间,以秒或毫秒计。
    animation-duration属性初始值为0,适翻于所有块元素和行内元素。time参数是以秒(s)或者毫秒(ms)为单位的时间,默认值为0,表示没有任何动画效果。当值为负数时,则被视为0。
    animation-direction:normal| alternate;(动画播放的方向)
    animation- direction属性初始值为normal, 适用于所有的块元素和行内元素。该属性包括两个值,默认值normal表示动画每次都会正常显示。如果属性值是" alternate",则动画会在奇数次数(1、3、5等等)正常播放,而在偶数次数(2、 4、6等)逆向播放。
  • animation: 动画名称 动画方式 循环播放 完成时间; 复合定义(综合写法)
    示例1:
    ①代码展示:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>动画</title>
</head>
<style>
    img{
        width:200px;
        animation-name: mymove;
        animation-duration: 10s;
    }
    @keyframes mymove{     /*@keyframes关键帧 mymove动画名称*/
        from{transform: translate(0) rotateY(180deg);}
        50%{transform: translate(1000px) rotateY(180deg);}
        51%{transform: translate(1000px) rotateY(0deg);}
        to{transform: translate(0) rotateY(0deg);}
    }
    
</style>

<body>
  <img src="../images/people.gif">  
</body>
</html>

②页面动画效果:
请添加图片描述示例2:
①代码展示:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<style>
div{
    width: 200px;
    height:150px;
    margin:40px;
    border-radius: 50%;
    background: #F60;
    animation-name: mymove;  /* 定义动画名称 */
    animation-duration: 8s;/* 定义动画时间*/
    animation-iteration-count: 2;/* 定义动画次数 */
    animation-direction: alternate;/* 定义动画方向 */
}
@keyframes mymove{
    from{transform: translate(0) rotate(0deg);}  /*rotate(0deg);作用使其效果为3d椭圆*/
    to{transform:translate(1000px) rotateZ(1080deg);}
}
</style>
<body>
    <div></div>
</body>
</html>

②页面动画效果:
请添加图片描述示例3:
①代码展示:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<style>
    div{
        width: 200px;
        height: 200px;
        border: 2px solid #000;
        position: relative;
        transition: all 1s ease 0s;/*设置过渡效果*/
        transform-style: preserve-3d;/*保存嵌套元素的3D空间*/
    }
    img{
        position: absolute;
        top: 0;
        left: 0;
        transform: translateZ(100px);
    }
    .no2{
        transform:rotateX(90deg) translateZ(100px);
    }
    div:hover{
        transform: rotateX(-90deg);/*设置旋转角度*/
    }
</style>
<body>
    <div>
    <img class="no1" src="../images/1.png">
    <img class="no2" src="../images/2.png">
    </div>
</body>
</html>

②动画效果展示:
请添加图片描述

五、CSS3的滤镜效果(Filters)

1、模糊效果(高斯模糊):blur(value);参数value表示模糊半径

2、图像的亮度:brightness(value);参数表示图像的亮度。可以是百分比,也可以是正数值 。0%表示全黑图像,100%和1表示原图

3、调整图像对比度:contrast(value);参数表示图像的对比度。可以是百分比,也可以是正数值。 0%表示全黑图像,100%和1表示原图

4、图像阴影:drop-shadow(x,y,r,c);类似于box-shadow属性.参数x和y表示阴影在水平和垂直方向的偏移量。 参数r表示阴影半径,参数c表示阴影颜色

5、将图像转为灰度:grayscale(value);参数可以是百分比和正数。100%表示全部灰度,0%表示不变

6、反转效果:invert(value); 参数是百分比或正数。100%和1表示完全反转,0%表示不变

7、图像透明度:opacity(value);参数是百分比或正数。100%和1表示不变,0%表示完全透明

8、棕褐色效果:sepia(value);参数是百分比或正数.100%和表示深褐色。0%表示不变

9、饱和度:saturate(value); 0%表示不饱和
①代码展示:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<style>
    img{
        /*-webkit-filter: blur(5px);webkit表示浏览器内核效果(wekit表示谷歌内核)*/
       /* filter: blur(2px);参数表示模糊半径,值越大越模糊*/
       filter: brightness(120%);/*参数表示图像的亮度,值越大越亮*/
       width: 500px;
       height: 300px;
    }
    /* 对比度 */
    #t1{
        width: 500px;
        height: 300px;
        filter: contrast(150%);
    }
    /* 阴影效果,前两个值表示水平和垂直方向的偏移量,第三个值表示阴影半径,第四个值表示阴影颜色 */
    #t2{
        width: 500px;
        height:300px;
        border-radius: 50%;
        filter: drop-shadow(4px 4px 10px orange );
    }
    /* 灰度效果 */
    #t3{
        width: 500px;
        height: 300px;
        filter: grayscale(150%);
    }
    /* 反转效果,1和100%表示完全反转,0%表示不变 */
    #t4{
        filter: invert(100%);
    }
    /* 透明度,值越小越透明,默认值1和100%为完全不透明,就是不变 */
    #t5{
        filter: opacity(40%);
    }
    /* 棕褐色效果,百分比越大,棕褐色效果越明显 */
    #t6{
        filter: sepia(80%);
    }
    /* 图片饱和度,0%表示不饱和*/
    #t7{
        filter: saturate(80%);
    }

</style>
<body>
   <img src="../images/3.jpg"> 
   <img src="../images/4.png" id="t1">
   <img src="../images/5.png" id="t2">
   <img src="../images/6.png" id="t3">
   <img src="../images/7.png" id="t4">
   <img src="../images/8.png" id="t5">
   <img src="../images/9.png" id="t6">
   <img src="../images/11.png" id="t7">
</body>
</html>

②页面效果展示:
在这里插入图片描述

六、CSS3精灵技术(sprite)

小知识:CSS Sprites在国内很多人叫css精灵,是一种网页图片应用处理方式。它允许将一个页面涉及到的所有零星图片都包含到一张大图中去,这样一来,当访问该页面时,载入的图片就不会像以前那样一幅一幅地慢慢显示出来了。对于当前网络流行的速度而言,不高于200KB的单张图片的所需载入时间基本是差不多的,所以无需顾忌这个问题。
    在网页访问中,客户端每需要访问一张图片都会向服务器发送请求,所以,访问的图片数量越多,请求次数也就越多,造成延迟的可能性也就越大。
    所以,CSS Sprites技术加速的关键,并不是降低质量,而是减少个次数,当然随之而来的增加内存消耗,CSS Sprites图片繁琐的合成等缺点在网站性能的提升前,也就不足为道了。

CSS Sprites的使用:

  • background-image、
  • background-repeat
    repeat控制的平铺规则有:
属性值解释
repeat-x横向平铺;
repeat-y纵向平铺;
repeat横向平铺和纵向平铺(默认值);
no-repeat不平铺;(也就是说图片只出现一次)
round背景图像自动缩放直到适应且填充满整个容器或某个方向。(CSS3)
space背景图像以相同的间距平铺且填充满整个容器或某个方向。(CSS3)
  • background-position属性进行背景定位,
    其中最关键的是使用background-position 属性精确地定位,用来设置背景图像起始位置的CSS样式属性,背景图像如果要重复,将从这一点开始。

制作精灵图遵循原则:

  1. 精灵图上放的都是小的装饰性质的背景图片,插入图片不能往上放
  2. 精灵图的宽度取决于最宽的那个背景
  3. 可以横向摆放也可以纵向

示例:

#ico1 {width:容器宽度;height:容器高度;background-position:X坐标 Y坐标}
    
#ico2 {width:容器宽度;height:容器高度;background-position:X坐标 Y坐标}
    
#ico3 {width:容器宽度;height:容器高度;background-position:X坐标 Y坐标}
    
.nav {width:容器宽度;height:容器高度;background-position:X坐标 Y坐标}
当然也有简写方法:
#ico1 {width:容器宽度;height:容器高度;background:url(/整图地址) no-repeat X坐标 Y坐标;}
其中,X坐标和Y坐标表示原图相对于ico1框左上角点的偏移量,即 坐标 0 0表示背景图和ico1框的左上角点重合

例如:背景图像是图片"bg_sprite.png"
在这里插入图片描述代码:

ico { 
width: 16px;
height:16px;
background: url("bg_sprite.png") no-repeat 0 -234px;
}

效果:
在这里插入图片描述

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