Java基础--面向对象

class Person {
 public void eat(){
 System.out.println("人都要吃饭......");
 }
 public void sleep(){
 System.out.println("通常情况下,人每天都要睡
觉......");
 }
 public void walk(){
 System.out.println("通常情况下,人每天都会走路......");
 }
}

//定义一个银行家类 Banker,继承人类,有自己的特有方法,
//投资 invest,并重写走路方法为,打印“乘飞机”

class Banker extends Person{
 public void invest(){
 System.out.println("银行家会进行投
资......");
 }
 public void walk(){
 System.out.println("银行家乘飞机......");
 }
}

//定义一个程序员类 Coder,继承人类,有自己的特有方法,写
//代码 coding,并重写走路方法为,打印“乘汽车”

class Coder extends Person {
 public void coding(){
 System.out.println("程序员会写代码(coding)......");
 }
 public void walk(){
 System.out.println("程序员乘汽车......");
 }
}

public class Test {
 public static void main(String[] args) {
 Coder co=new Coder();
 Banker ba=new Banker();
 Person pe=co; //将程序员对象向上转型
 pe.walk(); //程序员调用 walk 方法
 Coder co1=(Coder)pe; //将程序员对象向下转型
 co1.coding(); //程序员调用 coding 方法
 ba.walk(); //银行家对象调用 walk 方法
 }
}

在这里插入图片描述

  • 2
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值