1, 如何编写函数
函数的组成:
每一个函数必须定义一下四个部分:
1、返回类型
2、函数名
3、参数列表
4、函数体
函数的声明:
作用:函数的声明让编译器得以检查出现的使用方式是否正确——是否有足够的参数、
参数类型是否正确,等等。
补充:函数声明不必提供函数体,但必须指明返回类型、函数名,以及参数列表。此
即所谓的函数原型。
//函数组成
int fibon_elem(int pos) {
}
//函数声明
int fibon_elem(int pos);
注意:函数必须先被声明,然后才能被调用(被使用)。
函数的值返回:
函数以return语句将值返回。(返回值的类型必须与函数声明时的返回值类型一致)
return elem;
函数参数值检查:
在调用函数的时候,用户传入的值可能存在不合理情况,这时我们需要在实现函数之前
对其传入的值进行检查,如果传入值合理,则继续执行函数,如果不合理,则直接结束
函数。(这里可以利用if语句来实现)
函数的多值返回:
通常情况下,一个函数只能通过return语句返回一个结果值,但是实际中我们可能需要
函数返回多个结果值,这时我们便需要合理利用“引用”来实现多值返回。
//函数声明
bool fibon_elem(int pos, int &elem);
//函数组成
bool fibon_elem(int pos, int &elem)
{
//检查位置值是否合理
if (pos <= 0 || pos > 1024)
{
elem = 0; return false;
}
elem = 1;
int n_2 = 1, n_1 = 1;
for (int i = 0; i <= pos; i++)
{
elem = n_2 + n_1;
n_2 = n_1;n_1 = elem;
}
}
函数返回要求:
如果函数的返回类型不为void,那么它必须在每个可能的退出点上将值返回。如果函数体的最后一条语句不是return,那么最后一条语句之后便是该函数的隐式退出点。(隐式退出点要求函数无返回值类型,即void)
//无返回值的比较大小
void SelectMax(int a, int b, int& max)
{
if (a > b) { max = a; }
else if (b > a) { max = b; }
else max = a;
}
//有返回值的比较大小
int SelectMax(int a, int b)
{
if (a > b)return a;
else return b;
}
2.调用函数
冒泡排序的基本思想是:
通过对待排序序列从前向后(从下标较小的元素开始),依次比较相邻元素的值,若发现逆序则交换,使值较大的元素逐渐从前移向后部,就像水底下的气泡一样逐渐向上冒。
函数参数传递方式:传值与传址
首先介绍一下函数中传值与传址的概念:
2.传址: 实际是传值的一种特殊方式,只是他传递的是地址,不是普通的赋值,那么传地址以后,实参和形参都指向同一个对象,因此对形参的修改会影响到实参。