C# 委托在实际项目中使用(串口/网口)

最近在做项目,开始使用委托技术,逐渐发现委托带来的好处,尤其是前台和后台进行数据交互时候。无缝隙刷新数据,无延时等待,下面开始针对委托使用进行记录

1、创建委托(在后台类中创建)

 public delegate void UpdataCode(List<string> i);

注意:委托创建直接在命名空间下创建,不用在类中,委托的参数和将来前台所需传参类型保持一致即可

2、声明委托(在后台类中创建)

public static UpdataCode updataCode;

注意:委托声明在类中声明,不用带参数

3、委托传参(在后台类中传参)

 updataCode(buffer_data); //委托传递给前台

上述代码将数据传递给前台,传递的参数和委托定义的类型必须一致,本次示例为list<string>类型,后续根据业务实际需要进行更改即可

一般而言:委托传参这个步骤在串口和tcp的接收事件中执行,当获取到数据后,第一时间刷新前台数据,委托是自动运行的,不需要单独开线程

4、前台绑定后台委托(在前台执行)

 ModbusTCP.updataCode = this.Get_ElectricalData; //委托绑定

调用委托所在的类,和前台的方法绑定在一起,本项目的前台方法名称为:Get_ElectricalData

注意在绑定的过程中,前台方法不需要写()和形参

5、调用委托(在前台执行)

  public void Get_ElectricalData(List<string> data) //前台从此处拿取数据
        {
            for (int i = 0; i < data.Count; i++)
            {
                richTextBox1.AppendText(data[i].ToString() + "\n");
            }
        }

根据委托从后台传来的数据,直接在前台使用即可。

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