- 计算思维的本质为 抽象 和 自动化。
- 一个算法应该包含有限的步骤,而不是无限循环永不停止的,称为 算法的有穷性。
- 在面向对象程序设计中,一个基类派生类继承后,其中定义的属性或者方法,可能表现出不同数据类型或行为,称为 算法的多态性。
- 在面向对象设计中,对象之间可以相互发送 消息 进行联系。
- 在面向对象设计中,把有关数据和操作方法放在一个对象中,形成一个基本的对象 类。
- 事件 是一些能够激活对象功能的动作。
- 计算思维 是 数学 和 工程思维 的互补和融合。
- 每个步骤都已确切的定义,不会出现第二个定义,称算法的唯一性。
- 算法的三种结构 : 顺序结构 , 分支结构 , 循环结构
- 如果算法中一个选择语句中有多个分支结构,称为 多分支选择结构