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原创 基于Flink CDC datastream mysql to mysql 序列化sql 数据同步

本方案使用DataStream方法,同步两表中的数据。不需要部署Flink,可单独使用。

2023-03-04 15:05:44 2919 2

原创 基于Flink SQL CDC Mysql to Mysql数据同步

本方案使用FlinkSQL方法,同步两表中的数据。其中Flink应用可以部署在具有公网IP的服务器上,同时可以连接其他局域网中服务器的数据进行同步工作,如不需要操作管理页面,则不对服务器IP有要求。

2023-03-04 10:28:02 5432 1

原创 基于Canal的数据同步

该数据同步系统由Spring Boot和Canal共同组成。Spring Boot 是一个流行的 Java Web 框架,而 Canal 则是阿里巴巴开源的 MySQL 数据库的数据变更监听框架。结合 Spring Boot 和 Canal,可以实现 MySQL 数据库的实时数据同步到其他系统中。

2023-03-03 22:16:37 1365

原创 深度学习基本操作(学习更新中...)

正在学习记录深度学习的基础操作,使用的是pytorch和jupyter

2022-06-14 12:44:55 245

原创 Nacos在服务器的安装

1. 解压Nacos.tar.gz压缩包到指定文件夹# tar -zxvf nacos-server-1.3.1.tar.gz -C /usr/local/2.使用cd指令进入Nacos文件夹后内容如下3.进入bin文件夹后输入启动指令,注意-m之后的参数,用于表示单服务器启动,而不是集群# ./startup.sh -m standalone4.输入服务器公网地址:8848/nacos进入网页这样就能完成Nacos的安装了...

2022-05-26 16:57:47 592

原创 SpringBoot Filter 权限管理

一、通过Filter进行权限管理主要分为两部分:1.Config:用于将Filter拦截器与接口路径进行绑定2.interceptor:在拦截器与接口路径绑定的前提下,进行更加细致的拦截操作(比如判断某种情况是拦截还是放行)二、具体代码config: 用于将AdminFilter拦截器与路径/admin进行绑定import org.springframework.boot.web.servlet.FilterRegistrationBean;import org.springframework

2022-03-17 08:44:05 680

原创 研究生计算机专业知识复试面试常见问题

研究生计算机专业知识复试面试常见问题

2022-02-26 23:06:53 22800

原创 Unity语音识别(百度AI长语句语音识别&Unity原生短语语音识别)

Unity语音识别[百度AI语音识别&Unity原生短语语音识别]一、百度AI语音识别1.代码块讲解2.操作流程3.主要功能完整代码二、Unity原生语音识别主要功能完整代码三、Button长按点击方法的重写1. 主要功能完整代码2.使用方法三、工程下载链接一、百度AI语音识别1.代码块讲解(1)首先,初始化一些常量信息,我们在这个工程中需要API Key、Secret Key,这些会在下面流程中讲到,并通过这两个key获取URL请求地址中的Token参数,用于对百度AI语音识别API进行请求

2022-02-18 17:27:22 3870 6

原创 人工智能CV计算机视觉图像处理操作记录

人工智能CV计算机视觉图像处理操作一、ROI(region of interest)相关操作1.截取部分图像数据2.颜色通道提取3.边界填充4.图像阈值5.图像平滑处理6.腐蚀操作7.膨胀操作8.开运算与闭运算9.梯度计算10.礼帽与黑帽11.图像梯度-Sobel算子12.Canny边缘检测一、ROI(region of interest)相关操作你好! 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Markdown编辑器, 可以仔细阅读这篇文章,了解一下Markdown

2022-02-14 16:23:13 1832

原创 MapBoxSDK导入高版本unity2020、2021报错ARBackgroundRenderer

MapBoxSDK导入高版本unity2020、2021报错ARBackgroundRenderer使用2020以上版本的unity会导致报错:解决方案:使用2020以上版本的unity会导致报错:解决方案:在导入安装包时只勾选Mapbox一项即可,其主要原因是unity在2020版本更改了ARBackgroundRenderer类的名称和其函数,且mapbox没有更新其sdk,导致AR功能没办法使用。...

2021-09-17 12:51:25 1340

原创 Unity&Springboot服务器/本地登陆验证

Unity&Springboot服务器/本地登陆验证Springboot使用IDEA编译器IDEA上实现登录验证返回登录是否成功和登陆用户的id信息Unity端的请求一个简单的登陆注册界面上脚本,看注释最后的运行结果Springboot使用IDEA编译器IDEA上实现登录验证因为这里只能返回网页,但是我们需要返回登陆是否成功的数据所以下面还需要写一个请求方法。如果登陆失败则将session域中的id删除,这样在unity判断是否登录成功时会直接按请求错误抓取//登录操作 @Requ

2021-07-23 15:04:04 1502 4

原创 Unity3D简易方便的延迟函数方法与动画播放

Unity3D简易方便的延迟函数方法这段代目的是,当一个动画片段开始播放,延迟到播放完成后运行A12 = False的方法,将动画返回到DEIE状态`public class Move : MonoBehaviour{private bool A12;private Animator ani; public void Click2(){ //获取动画组件 ani = ...

2020-04-21 12:30:13 1814

原创 UE4物体跟随玩家

UE4物体跟随玩家具体注释已标注

2019-12-18 15:32:11 1266

原创 UE4蓝图物体跟随玩家移动

UE4蓝图物体跟随玩家移动1.首先为这个物体创建一个蓝图2.获取玩家的位置与该物体的位置,相减得到了这个物体到玩家的一个方向向量,最后将它归一化(便于速度控制)3.红线框内容用于获取物体的角度与尺寸,这里他们保持不变。有些同学不知道如果拆分 结构体引脚 的话右键选择下图中的选项即可4.获取速度并与Delta Seconds相乘,以保证在不同帧数条件下保持一样的速率。5.最后将得...

2019-11-27 17:04:33 5585 4

原创 UE4蓝图切换玩家行走跑步姿势

UE4蓝图切换玩家行走跑步姿势简记1.首先我们使用UE4自带动画蓝图的混合空间1D进行操作。注意看红色界面,设置的Idle\Walk\Run分别对应玩家的移动速度为0\240\4802.接下来我们只要设置一个快捷键(例如:Z),用来控制玩家最大移动速度,即可控制玩家行走、跑步的姿态FlipFlop的作用是:执行第一次结果为A,再执行一次结果为B,接着是A、B重复这样执行。...

2019-11-20 21:58:00 3016

原创 计算机或设备将不接受连接解决方案

对于计算机或设备将不接受连接问题1.启动"运行" 输入regedit 打开注册表管理器2.打开HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Internet Settings\3.删除Connections文件夹因为我这边已经删除,所以就不截图了4.重新打开浏览器,问题应该已经解决了...

2019-11-20 21:28:24 1176 2

原创 UE4(虚幻4)蓝图制作跑酷小游戏(躲避障碍物:旋转、移动、生成、销毁)

UE4制作跑酷小游戏具体素材链接随后放上1. 将四种Hole分别与管道做成Blueprint这是蓝图界面:上半部分控制圆片转动下半部分控制整体向玩家移动2. 利用random函数得出一个伪随机数,再添加一个if条件判断,当得出的随机数对应某生成物下标时,并且向后移动的管道触碰设置好的TriggerBox时,则生成这个物体。3. 当玩家的Sphere触碰到Hole时,出现鼠标并且...

2019-10-25 12:05:51 3838

原创 Python中Caesar密码加密解密

Python中Caesar密码的加密解密实现1.Caesar密码的基本加密方式2.Caesar密码的实现代码# 创建小写字母表alphabet = []# 创建大写字母表Alphabet = []a = 0_alpha = ord("a")# 输入密钥与密文mi_Yao = int(input("请输入密钥:"))mi_Wen = input("请输入密文:")ming...

2019-10-15 14:22:35 1836

原创 Python单表置换密码解密程序

Python置换密码解密程序1.本置换密码程序的具体解释如下2.具体的注释在代码中,有问题可以在评论中提问,我会及时说明(因为第一次写Python的代码有些地方错误的话,及时指出,我很乐意听取大家的建议)# 大写字母表AlphaBet = ["A", "B", "C", "D", "E", "F", "G", "H", "I", "J", "K", "L", "...

2019-10-10 21:33:29 6398 2

原创 Unity SteamVR获取手柄按钮触发事件

在unity如何获取VR手柄的按钮1.首先创建一个C#Script并绑定在任意gameobect上,using UnityEngine;using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.Collections.ObjectModel;using UnityEngine...

2019-06-16 20:00:19 11045

原创 Unity2019、2018等版本没有官方资源包怎么办

进入Unity中的Asset Store并搜索Standard assets下载即可

2019-06-04 19:29:19 27879 6

原创 Unity3D关于我上传的SteamVR插件教程

Unity3D关于我上传的SteamVR插件教程SteamVR插件下载路径1.压缩包内的文件夹内容:2.首先创建完工程之后按顺序先导入,我简单介绍一下各个包的功能steamVR是由steam和htc共同推出的一个平台,只要把steamVR插件置入untiy,我们就能利用unity开发VR眼镜上的作品,而不用考虑是WINDOW MR、HTC VIVE还是其他VR头盔设备。再导入这...

2019-05-16 22:28:10 2061

原创 Unity3D中玻璃、金属材质制作

1.首先创建一个材质球Glass2.将材质球Inspector窗口中的Rendering Mode选为Transprent,这个选项可以使物体改变透明属性,并且带有反射。3。接下来更改Metallic和Smoothness值,Metallic值越大金属光泽越明显,Smoothness值越大反射率就越大所以如果需要玻璃材质则如下图设置:但是这时候发现,玻璃球反射的光并不是周围的物体...

2019-05-16 20:37:23 32461 2

原创 在Unity3D中制作VR全景视频、图片

在Unity3D中制作VR全景视频、图片搭建SteamVR的场景如果不会可以点击链接:SteamVR环境搭建教程链接2.首先在Sence中创建一个Sphere注意sphere中Scale的Z一定要是负数,因为我们是在球的内部观看视频的。3.创建一个SurfaceShader,右键Assets–>Create–>Shader–>SandardSurfaceShade...

2019-05-16 17:54:30 11499 8

原创 Unity中SteamVR的环境搭建

SteamVR在Unity中搭建环境1.首先,创建一个新的工程,推荐使用2018.2.8f1,据说是报错比较少2.打开Asset Store并下载SteamVR Plugin插件并安装同时为了设计方便可以安装一些插件如:3.安装好之后即可使用VR头盔进行操作。...

2019-05-16 16:14:42 9837

原创 Unity UI 窗口切换

Unity UI 窗口切换```using UnityEngine;using System.Collections;public class PanelManager : MonoBehaviour { private GameObject oldPanel; // Use this for initialization void Start () { } ...

2019-03-20 09:21:05 5211 3

原创 Unity3D UI Text文本触发隐藏显示

Text文本显示/隐藏一、首先创建一个脚本,并绑定在对应的text中。二、定义变量,并使文本保持隐藏using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEngine.UI; **//导入UI资源库**public class die : MonoBehaviour { public static GameObject...

2018-11-23 15:54:59 24254 6

原创 Unity3D UI Text得分数字增加

Unity3D UGUI Text得分数字增加 代码一、首先在Hierarchy中创建Text组建,并绑定脚本。using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEngine.UI;public class Score : MonoBehaviour { public static Text txt; **//定...

2018-11-23 13:15:27 22733 8

基于Flink CDC使用datastream方式全量增量同步mysql to mysql

基于Flink CDC使用datastream方式全量增量同步mysql to mysql 使用的是java语言,只需配置完源数据库和目标数据库信息,运行MysqlCDC中的main函数,即可实现多库多表同步。

2023-03-04

人工智能AI图像识别扣图人像.zip

通过人工智能算法,将视频和图片中的人像自动扣取出来,将背景换成绿幕,方便在PR等视频剪辑软件使用

2022-11-02

3D WebView for Android Web Browser 3.14.1(较新)

3D WebView是用于在Unity3D模拟网页的插件

2022-02-19

3D WebView for Windows and macOS Web Browser 3.14.1(较新)工程文件

3D WebView是用于在Unity3D模拟网页的插件

2022-02-19

Unity3D线上地图 Online Maps v3 3.7.5.2

Unity3D线上地图

2022-02-19

AR GPS Location 3.5.5(较新)

用于unity中AR和GPS相关技术,地图导航和AR技术的结合

2022-02-19

Unity语音识别【百度AI长语句语音识别&Unity原生关键词语音识别】Unity3D工程二合一下载

内含百度AI长语句语音识别和Unity原生短语语音识别一个工程,分为两个Scenes

2022-02-18

UE4(虚幻4)制作跑酷小游戏

此素材制作游戏的过程博客地址:https://blog.csdn.net/weixin_43778515/article/details/102740484

2019-10-25

CaesarPassword.py

利用python代码完成凯撒密码的加密解密,从明文转为密文;从密文转为明文都可

2019-10-15

zhiHuanPassword.py

Python单表置换密码解码程序的源码,由本人制作,由于第一次写Python代码,所以有任何相关意见都可以在评论区留言,我会及时改正

2019-10-10

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