使用实例
void getcontours(Mat dil,Mat img) {
vector<vector<Point>> contours;
vector<Vec4i> hierarchy;//层级
//第一个参数是输入的image,Mat数据类型
//第二个参数是输出的轮廓contours,vector<vector<Point>>数据类型
//第三个参数是:
/*
CV_RETR_EXTERNAL表示只检测外轮廓
CV_RETR_LIST检测的轮廓不建立等级关系
CV_RETR_CCOMP建立两个等级的轮廓,上面的一层为外边界,里面的一层为内孔的边界信息。如果内孔内还有一个连通物体,这个物体的边界也在顶层。
CV_RETR_TREE建立一个等级树结构的轮廓。
*/
//第四个参数是:
/*
CV_CHAIN_APPROX_NONE存储所有的轮廓点,相邻的两个点的像素位置差不超过1,即max(abs(x1-x2),abs(y2-y1))==1
CV_CHAIN_APPROX_SIMPLE压缩水平方向,垂直方向,对角线方向的元素,只保留该方向的终点坐标,例如一个矩形轮廓只需4个点来保存轮廓信息
*/
findContours(dil,contours,RETR_EXTERNAL,CHAIN_APPROX_SIMPLE);
//第一个参数是Mat对象的图像,表示把哪一个图像对象当作画布,在上面绘制图形
//第二个参数是轮廓对象,vector<vector<Point>>数据类型
//第三个参数-1表示绘制出所有的轮廓
//第四个参数是轮廓颜色
//第五个参数是厚度drawContours(img,contours,-1,Scalar(255,0,255),2);
}
相关函数作用
//相关参数含义见上
findContours(pra1,pra2,pra3,pra4);
//函数作用是:把Mat数据类型的pra1图像的轮廓找出来,并存到vector<vector<Point>>数据类型的pra2中。
//相关参数含义见上
drawContours(pra1,pra2,pra3,pra4,pra5);
//函数作用是:将轮廓contours绘制在img图像上,img此时当作画布