变量
每日名言
不论你在什么时候结束,重要的是结束之后就不要悔恨。——励志名言
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变量是什么:就是可以变化的量
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Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型
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Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素变量名,变量类型和作用域。
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type varName [=value] [{,varName[=value]}]; //数据类型 变量名=值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。
- 注意:
- 每个变量都有类型,类型可以是基本类型。
- 变量名必须是合法标识符。
- 变量声明是一条完整的语句,因此每个声明都必须以分号结束。
变量作用域
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类变量
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实际变量
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局部变量
public class Dome5 { //类变量 static static double salary=2500; //属性 //实例变量:在类里面 在main外面,如果不自行初始化,这个类型的默认值 0 0.0 //布尔值:默认值是false //除了基本类型,其余的默认值都是null int name; int age; //main方法 public static void main(String[] args) { //局部变量;必须声明初始值,只能在每个的“{}”下使用 int i=10; System.out.println(i); //变量类型,变量名字=new Dome5(); Dome5 dome5=new Dome5(); System.out.println(dome5.age); System.out.println(dome5.name); //类变量 static System.out.println(salary); } //其他方法 public void add(){ } }
常量
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常量(Constant):初始化(initaliza)后不能再改变值!不会变动的值。
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所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
final 常量名=值;
final double PI=3.14;
- 常量名一般使用大写字符。
public class dome6 {
//修饰符,不存在先后顺序
static final double PI=3.14;
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI);
}
}
变量的命名规范
- 所有变量、方法、类名:见名知意
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写 lastName
- 局部变量:首字母和驼峰原则
- 常量:大写字母和下划线 MAX_VALUE
- 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
- 方法名:首字母小写和驼峰原则run(),runRun()
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