海洋 之心
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【Scala函数】27、偏函数
在 Scala 中,偏函数(Partial Function)是一种特殊的函数,它只对输入参数的某个特定子集进行定义,并在这个子集之外没有明确定义。偏函数通常用于处理在特定条件下有效的输入,而对于其他输入则不做处理。原创 2023-10-05 09:24:13 · 192 阅读 · 0 评论 -
【Scala集合】19、Vector
在多线程环境中使用不可变 Vector 是线程安全的,因为不可变集合在创建后不会被修改。与 List 不同,List 是通过链表实现的,它在添加和删除元素时效率较高,但在随机访问时性能较差。在 Scala 中,Vector 是一种不可变的有序集合,类似于 List,但 Vector 具有更快的随机访问和更新性能。不可变 Vector 在创建后不能修改,但可以通过创建新的 Vector 来添加或删除元素。使用 Vector 时,一般使用不可变的 Vector,它的类位于。原创 2023-09-15 19:08:04 · 230 阅读 · 0 评论 -
【Scala字符串处理】43、Scala中字符串常见操作
在 Scala 中,字符串是不可变的,因此字符串的操作主要涉及创建、拼接、切割、转换、查找、替换等常见操作。原创 2023-11-13 15:04:53 · 923 阅读 · 0 评论 -
【Scala字符串处理】42、多行字符串
在以上示例中,我们展示了多行字符串在不同场景中的使用。使用多行字符串可以让代码更加清晰和易读,特别是在处理需要多行文本的场景中。需要注意的是,由于多行字符串会保留原始格式,所以如果在字符串中有额外的缩进,输出时也会保留这些缩进。在 Scala 中使用多行字符串可以方便地编写复杂的 SQL 查询,让 SQL 查询语句更加清晰易读。在生成代码片段时,使用多行字符串可以让代码更加简洁,避免在字符串中使用大量的转义符。在三重引号之间可以包含多行文本,并且在字符串中的每一行都会保留原始格式。原创 2023-11-13 15:04:45 · 150 阅读 · 0 评论 -
【Scala字符串处理】41、字符串插值
Scala 还允许自定义字符串插值器,通过在字符串插值器的前面加上标识符来实现自定义插值器。这样可以根据需要自定义字符串的解析规则。// 自定义字符串插值器 object MyInterpolator {原创 2023-11-13 15:04:37 · 81 阅读 · 0 评论 -
【ScalaIO操作】40、Scala使用I/O读写文件
在 Scala 中,文件 IO 操作可以使用 Java 的标准库类和 Scala 的一些便捷方法来完成。原创 2023-11-13 15:04:28 · 80 阅读 · 0 评论 -
【Scala迭代器】39、Scala中的迭代器
迭代器提供了一种延迟获取元素的方式,使得我们可以逐个访问集合中的元素,而不需要提前将所有元素加载到内存中,从而节省内存空间。注意,在遍历完一次后,迭代器将无法再次使用,如果需要再次遍历,需要重新获取一个新的迭代器。在 for 循环中,由于迭代器已经在 while 循环中遍历完了,再次使用迭代器时已经没有下一个元素,所以 for 循环直接结束。在 Scala 中,获取 Array、Set、List、Map 和 Tuple 的迭代器非常简单,只需要调用它们对应的。方法:该方法用于获取迭代器中的下一个元素。原创 2023-11-13 15:04:18 · 113 阅读 · 0 评论 -
【Scala异常处理】38、Scala中的异常处理
在 Scala 中,异常处理和其他编程语言类似,通过 try-catch-finally 块来捕获和处理异常。Scala 的异常处理机制主要依赖于标准库中的和类,以及使用异常类的实例进行异常捕获和处理。原创 2023-11-13 15:04:04 · 162 阅读 · 0 评论 -
【Scala模式匹配】37、Scala中的模式匹配
在 Scala 中,模式匹配不仅可以匹配常量值,还可以匹配数据类型。在上述示例中,我们使用模式匹配的方式在定义变量时解包了不同的数据结构,并将解包后的值赋给相应的变量。在 Scala 中,可以使用模式匹配的方式在定义变量时进行解包,从而直接将包含在元组、样例类、列表等数据结构中的值赋给变量。注意,在模式匹配中,常量模式是按字面值进行匹配的,因此只有与字面值完全相等的表达式才会匹配成功。强大的匹配功能:模式匹配允许在不同情况下执行不同的代码块,可以对不同的数据结构进行匹配,包括列表、元组、对象等。原创 2023-11-13 15:03:57 · 61 阅读 · 0 评论 -
【Scala面向对象】36、隐式类
/ 在这里定义对 OriginalClass 的扩展方法 } }implicit关键字:在定义隐式类时,必须使用implicit关键字修饰类的定义。:这是隐式类的名称,按照 Scala 命名规范通常使用首字母大写的形式。:这是隐式类的构造参数,它指定了隐式类的转换目标类型。是隐式类将要扩展的类的类型。扩展方法:在隐式类中可以定义对目标类型(即)的扩展方法。这些方法会自动应用于目标类型的对象,而无需显式调用。隐式类必须定义在其所在的对象或类的作用域内,通常定义在伴生对象中。原创 2023-11-13 15:03:48 · 104 阅读 · 0 评论 -
【Scala面向对象】35、Enumeration枚举类
在 Scala 中,没有像 Java 那样原生的枚举类型,但是可以通过EnumName是枚举类的名称,通常按照 Scala 的命名规范使用首字母大写的形式。是 Scala 内置的枚举类对象,用于定义枚举成员。是枚举类的成员,用于表示一组常量值。每个枚举成员都是Value的实例。每个枚举成员默认的值是Value的实例,其顺序由定义的顺序决定,从 0 开始。在上述示例中,我们为枚举成员和分别指定了值 1、2 和 3。在使用枚举类时,可以通过。原创 2023-11-15 02:15:00 · 268 阅读 · 1 评论 -
【Scala面向对象】34、case样例类
在 Scala 中,定义样例类使用case classcase是 Scala 中定义样例类的关键字。ClassName是样例类的名称,按照 Scala 的命名规范通常首字母大写。parameters是样例类的构造参数,用于初始化类的属性。Type是参数的类型。样例类的构造参数通常是不可变的,并且在创建对象时可以直接使用类名加括号来调用构造器,无需使用new关键字。在上述示例中,我们定义了一个名为Person的样例类,它有两个构造参数name和age,用于初始化类的属性。原创 2023-11-14 00:30:00 · 163 阅读 · 1 评论 -
【Scala面向对象】33、特质Trait
在 Scala 中,定义 Trait 使用关键字trait// Trait 的成员(方法和字段)声明 def method1() : ReturnType def method2(param : ParameterType) : ReturnType val field1 : FieldType val field2 : FieldType = initialValue }TraitName是 Trait 的名称,按照 Scala 的命名规范,通常首字母大写。原创 2023-11-13 00:15:00 · 73 阅读 · 0 评论 -
【Scala面向对象】32、多态
在 Scala 中,多态是一种面向对象编程的重要特性,它允许不同类的对象对同一方法做出不同的响应。多态使得我们可以通过一个统一的接口来处理不同类型的对象,从而提高代码的灵活性和可扩展性。Scala 中的多态主要通过两种机制实现:动态绑定和类型参数化。原创 2023-10-31 00:45:00 · 204 阅读 · 1 评论 -
【Scala面向对象】31、继承
在 Scala 中,继承是一种面向对象编程的基本特性,用于创建一个类(子类)从另一个类(父类)继承属性和方法。Scala 使用关键字extends来实现类的继承关系。原创 2023-10-30 06:00:00 · 134 阅读 · 1 评论 -
【Scala面向对象】30、伴生对象
在 Scala 中,伴生对象(Companion Object)是与类同名的对象,在同一个源文件中定义。伴生对象和类之间存在特殊的关系,它们可以相互访问对方的私有成员,并且通常用于创建类的实例、提供类级别的方法和工厂方法。原创 2023-10-11 02:15:00 · 156 阅读 · 0 评论 -
【Scala面向对象】29、类和对象
在 Scala 中,类(Class)是面向对象编程的基本构造块,用于封装数据和行为。类是对象的模板,它定义了对象的状态和行为。在 Scala 中,类可以包含字段(成员变量)和方法(成员函数),并且还可以扩展其他类或特质(traits)。原创 2023-10-10 02:00:00 · 140 阅读 · 0 评论 -
【Scala函数】28、隐式函数
在 Scala 中,隐式函数使用implicit关键字进行定义。// 函数体 // ... }其中,implicit关键字用于标记这是一个隐式函数。def关键字用于定义函数,是函数的名称。parameter是函数的参数,Type是参数的类型。ReturnType是函数的返回类型。隐式函数通常在作用域内进行定义,以便编译器能够在需要时自动找到并调用它。隐式函数的作用域可以是在当前文件内的顶层范围,或者是在特定的包对象中定义。原创 2023-10-09 02:00:00 · 198 阅读 · 0 评论 -
【Scala函数】26、闭包和函数柯里化
闭包的优点是可以实现更加通用和灵活的函数,通过捕获外部环境的变量,可以在函数体内使用这些变量,从而实现更复杂的功能。换句话说,闭包是一个函数,它在定义时捕获了其周围环境的变量,并可以在之后的调用中访问和操作这些变量,即使在定义时的环境已经不存在了。定义一个柯里化函数时,可以将一个函数的参数拆分成多个参数列表,并返回一个接受第一个参数列表的函数,然后再返回接受第二个参数列表的函数,依次类推。当函数柯里化时,我们可以将函数的不同参数作为独立的参数列表,这样可以灵活地进行参数传递和部分应用。原创 2023-09-27 02:15:00 · 230 阅读 · 1 评论 -
【Scala函数】25、高阶函数
在 Scala 中,高阶函数(Higher-Order Function)是指可以接受其他函数作为参数,并/或者返回一个函数作为结果的函数。高阶函数是函数式编程的重要概念,它使得函数可以像其他值一样传递和操作,从而使得代码更加灵活、简洁和可复用。当我们讨论高阶函数时,涉及三种类型:接受函数作为参数的高阶函数、返回函数的高阶函数以及使用函数字面量的高阶函数。原创 2023-09-26 01:30:00 · 245 阅读 · 0 评论 -
【Scala函数】24、匿名函数
/ 函数体 // 可以包含一系列表达式和语句 // 最后一个表达式作为返回值,或使用 return 关键字返回值 }// 定义一个匿名函数,接受两个整数参数并返回它们的和 val add =(a : Int , b : Int) => {a + b } // 调用匿名函数并接收返回值 val result = add(3 , 5) // 调用匿名函数 add,传递参数 3 和 5,结果为 8在上述示例中,我们使用=>运算符创建了一个匿名函数,该匿名函数接受两个整数参数a和b,并返回它们的和。原创 2023-09-25 00:15:00 · 190 阅读 · 0 评论 -
【Scala集合】22、容器Option
在 Scala 中,Option是一个用于表示可能存在或可能不存在值的容器类型。它是 Scala 标准库中的一个特殊类型,用于处理可能为空的值,以避免空指针异常。OptionSome和None。原创 2023-09-20 05:00:00 · 163 阅读 · 0 评论 -
【Scala集合】21、集合常用函数
Scala 提供了丰富的集合类和操作函数,下面列举一些常用的集合函数:下面分别讲述每个函数的函数定义以及执行过程:二、 函数:函数定义:执行过程: 函数接收一个条件函数 ,该函数将集合中的每个元素类型 进行条件判断,返回一个布尔值。 函数对集合中的每个元素应用条件函数 ,并返回满足条件的元素组成的新集合 。三、 和 函数:函数定义: 和 执行过程: 和 函数分别接收一个初始值 和一个二元操作函数 。 函数从左侧开始对集合中的元素进行累积计算,初始值 是计算的起始值; 函数从右侧原创 2023-09-19 03:30:00 · 132 阅读 · 0 评论 -
【Scala集合】20、元组Tuple
在 Scala 中,元组(Tuple)是一种不可变的有序集合,可以用来存储多个不同类型的元素。元组允许将多个值组合成一个逻辑单元,并且可以通过索引来访问元组中的元素。元组的长度是固定的,一旦创建后,不能添加或删除元素。元组的元素可以是不同类型的,例如可以将一个整数、一个字符串和一个布尔值放在同一个元组中。原创 2023-09-18 04:00:00 · 225 阅读 · 0 评论 -
【Scala集合】18、Queue和Stack
在 Scala 中,强烈推荐使用不可变集合类型,包括不可变 Queue。不可变集合具有更好的线程安全性和函数式编程特性,可以避免在多线程环境下出现竞态条件和数据共享问题。在大多数情况下,应该优先使用不可变集合。注意:在 Scala 中,强烈推荐使用不可变集合类型,包括不可变 Stack。在 Scala 中,栈(Stack)是一种后进先出(LIFO)的集合类型,用于存储一组元素。不可变 Queue 是不可更改的,一旦创建后,就不能修改它们。不可变 Stack 是不可更改的,一旦创建后,就不能修改它们。原创 2023-09-13 04:45:00 · 520 阅读 · 5 评论 -
【Scala集合】17、键值对Map
在 Scala 中,Map 是一种键值对的集合,用于存储一组互相关联的元素。Scala 提供了可变(Mutable)Map 和不可变(Immutable)Map 两种类型。原创 2023-09-12 00:00:00 · 207 阅读 · 1 评论 -
【Scala集合】16、集合Set
在 Scala 中,Set 是一种集合类型,用于存储一组不重复的元素。Scala 提供了可变(Mutable)Set 和不可变(Immutable)Set 两种类型。原创 2023-09-11 00:00:00 · 189 阅读 · 0 评论 -
【Scala集合】15、不可变序列Range
在 Scala 中,`Range` 是一个不可变的序列,用于表示一系列连续的整数值。`Range` 可以用于迭代一组整数或者在集合操作中生成一系列整数。原创 2023-09-05 09:00:00 · 192 阅读 · 0 评论 -
【Scala集合】14、Nil空列表对象
在 Scala 中,Nil是一个代表空列表的特殊对象。它是List类型的一个实例,但它是一个空列表,没有任何元素。在 Scala 的标准库中,Nil是一个单例对象,表示空列表的唯一实例。Nil继承自,因此它可以被当作任何类型的List来使用,例如List[Int]等。由于 Scala 中的列表是不可变的,因此Nil表示的空列表也是不可变的,一旦创建后,不能再添加或删除元素。Nil可以用于创建空列表,也可以用于在其他列表的开头添加元素来构建新的列表。原创 2023-09-04 09:00:00 · 233 阅读 · 0 评论 -
【Scala集合】13、列表List
类中,有许多常用的方法可以用于对列表进行操作。这些方法大多数都是不可变的,即它们会返回一个新的列表,而不会修改原始的列表。是一种不可变的、线性的集合类型。它是一种有序的集合,每个元素都有一个唯一的索引,可以通过索引访问元素。对于遍历List,和遍历数组Array一样,都可以通过索引、迭代器、foreach进行实现,这里不再赘述。如果需要可变的多维数组,可以使用 Scala 的可变集合类型,如。的元素类型可以是任意类型,并且在创建后不可更改。的方法有多种,以下是一些常见的创建。需要注意的是,Scala 的。原创 2023-08-30 09:00:00 · 77 阅读 · 0 评论 -
【Scala集合】12、数组Array
Scala 中的多维数组实际上是数组的数组,也就是说,一个多维数组包含若干个一维数组,每个一维数组表示一个维度。是可变的(即长度不可变,但可以修改其中的元素),但在函数式编程中,推荐使用不可变的集合类型(如列表、向量等)。它是基本的数组类型,可以容纳相同类型的元素,并在内存中以连续的方式存储这些元素。注意,索引从0开始,首先,外层循环遍历二维数组的每一行(一维数组),然后内层循环遍历每一行中的元素。在上述示例中,我们访问数组的第一个元素(索引为 0),然后修改数组的第三个元素(索引为 2)为 10。原创 2023-08-29 09:00:00 · 163 阅读 · 1 评论 -
【Scala流程控制】11、Scala中的break语句
在 Scala 中,没有像传统的编程语言(如Java或C/C++)中的显式break语句。Scala 鼓励使用更函数式的编程风格,避免使用break语句来跳出循环。相反,Scala 提供了其他方法来实现循环控制。原创 2023-08-28 09:00:00 · 263 阅读 · 0 评论 -
【Scala流程控制】10、Scala中的Switch语句模式匹配
在Scala中,没有像传统编程语言(如Java或C/C++)中的switch语句那样的直接构造。Scala中的替代方案是使用match表达式,它提供了更强大和灵活的模式匹配功能。match表达式可以用于根据不同的条件执行不同的代码块。一个模式匹配的简单应用是作为多级if-else 语句的替代,这可以提高代码的可读性。模式匹配不使用关键字switch,Scala使用关键字match。每个可能的匹配由关键字case 处理。如果有一个case 被匹配到,那么右箭头右侧的代码被执行。其中下划线_代表默认case。原创 2023-08-23 06:00:00 · 452 阅读 · 1 评论 -
【Scala流程控制】09、循环结构
经常地,我们需要遍历集合中的元素,或者对集合中的每个元素进行操作,或者从现有集合创建一个新集合,这就需要用到循环结构。Scala拥有与Java和C++相同的while和do-while以及for循环。原创 2023-08-22 06:00:00 · 265 阅读 · 0 评论 -
【Scala流程控制】08、选择结构
变量的类型会根据条件块的返回值类型进行推断,或者您可以显式指定变量的类型。中的两个代码块返回的类型不一致,Scala会根据它们的共同父类型来推断变量的类型。的结果赋值给变量,但是在函数式编程中,推荐尽可能地使用不可变变量(表达式的结果类型将被推断为它们共同的父类型。语句类似,根据给定的条件来决定执行哪个代码块。表达式会返回不同的结果,并将其赋值给变量。代码块返回的是不同类型的值,那么整个。的不同值,分别输出不同的评级。需要注意的是,在Scala中,是它们的共同父类型,因此变量。变量将保存不同的字符串。原创 2023-08-21 06:00:00 · 102 阅读 · 0 评论 -
【Scala基础语法】07、运算符
Scala语言中提供了这几种运算符:算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符等。注:实际上,Scala没有传统意义上的运算符。在Scala中,一切皆对象,运算符是定义在对象上的方法,在Scala中,运算符背后的实际操作都是方法调用。相当于对象a调用+()这个方法,不过一般空一格将省略。原创 2023-08-13 06:11:38 · 108 阅读 · 2 评论 -
【Scala基础语法】06、数据类型介绍
对于Scala这门语言来讲,万物皆对象,所以它没有类似于Java的基本数据类型,在Scala中,所有的数据类型都是对象,这些数据类型对象都有着对应自己的方法,可以理解成Java中的包装类。是所有值类型(基本数据类型和自定义值类型)的根类型。可以用于表示任意引用类型的对象,但在实际编程中,通常更推荐使用更具体的类型来提供更好的类型检查和类型安全性。是所有引用类型的根类型,它是Scala类型层次结构中的最顶层,是所有非值类型(引用类型)的父类型。是所有类型的子类型,它表示不正常的终止或抛出异常的表达式的类型。原创 2023-08-16 06:00:00 · 97 阅读 · 0 评论 -
【Scala基础语法】05、变量定义
在Scala中,变量是可变的(`var`)或不可变的(`val`)。变量用于存储和表示数据,在程序执行过程中其值可以改变(对于可变变量)或保持不变(对于不可变变量)。下面分别介绍可变变量和不可变变量:原创 2023-08-15 06:00:00 · 250 阅读 · 0 评论 -
【Scala基础语法】04、基础语法
Scala中有一些保留的关键字和保留的关键字组合,它们具有特殊的含义,不能被用作标识符(变量名、函数名等)。原创 2023-08-14 06:00:00 · 67 阅读 · 0 评论 -
【Scala开发基础】03、使用IntelliJ IDEA开发Scala应用程序
IDEA 全称 IntelliJ IDEA,是[java](https://baike.baidu.com/item/java/85979?fromModule=lemma_inlink)编程语言的[集成开发环境](https://baike.baidu.com/item/集成开发环境/298524?fromModule=lemma_inlink)。原创 2023-08-09 07:30:00 · 242 阅读 · 0 评论