创建型模式:关注对象的创建过程。
结构型模式:关注对象和类的组织。
行为型模式:关注系统中对象之间的相互交互,研究系统在运行时对象之间相互通信和协作,进一步明确对象的职责,共11种模式。(责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察则模式、状态模式、策略模式、模板方法模式、访问者模式)
定义:将能够处理同一类请求的对象练成一条链,所提交的请求沿着链传递,链上的对象逐个判断是否有能力处理该请求,如果能则处理,如果不能则传递给链上的下一个对象。
场景:打牌时,轮流出牌;接力赛跑;大学中,奖学金审批;公司中,公文审批。
代码,领导审批请假的小案例,
领导抽象类
/** * 抽象类 */ public abstract class Leader { protected String name; protected Leader nextLeader;//责任链上的后继对象 public Leader(String name) { super(); this.name = name; } //设定责任链上的后继对象 public void setNextLeader(Leader nextLeader) { this.nextLeader = nextLeader; } //处理请求的核心的业务方法 public abstract void handleRequest(LeaveRequest request); }
封装请假的基本信息,
/** * 封装请假的基本信息 */ public class LeaveRequest { private String empName; private int leaveDays; private String reason; public LeaveRequest(String empName, int leaveDays, String reason) { super(); this.empName = empName; this.leaveDays = leaveDays; this.reason = reason; } public String getEmpName() { return empName; } public void setEmpName(String empName) { this.empName = empName; } public int getLeaveDays() { return leaveDays; } public void setLeaveDays(int leaveDays) { this.leaveDays = leaveDays; } public String getReason() { return reason; } public void setReason(String reason) { this.reason = reason; } }
直接领导,
/** * 直接领导 */ public class Director extends Leader{ public Director(String name) { super(name); } @Override public void handleRequest(LeaveRequest request) { if(request.getLeaveDays()<3){ System.out.println("员工:"+request.getEmpName()+"请假,天数:"+ request.getLeaveDays()+",理由:"+request.getReason()); System.out.println("主任:"+this.name+",审批通过!"); }else { if(this.nextLeader!=null){ this.nextLeader.handleRequest(request); } } } }
经理,
/** * 经理 */ public class Manager extends Leader{ public Manager(String name) { super(name); } @Override public void handleRequest(LeaveRequest request) { if(request.getLeaveDays()<10){ System.out.println("员工:"+request.getEmpName()+"请假,天数:"+ request.getLeaveDays()+",理由:"+request.getReason()); System.out.println("经理:"+this.name+",审批通过!"); }else{ if(this.nextLeader!=null){ this.nextLeader.handleRequest(request); } } } }
总经理,
/** * 总经理 */ public class GeneralManager extends Leader{ public GeneralManager(String name) { super(name); } @Override public void handleRequest(LeaveRequest request) { if(request.getLeaveDays()<30){ System.out.println("员工:"+request.getEmpName()+"请假,天数:"+ request.getLeaveDays()+",理由:"+request.getReason()); System.out.println("总经理:"+this.name+",审批通过!"); }else{ System.out.println("莫非"+request.getEmpName()+"想辞职,居然请假"+ request.getLeaveDays()+"天"); } } }
开发中常见的场景:
--Java中,异常机制就是一种责任链模式。一个try可以对应多个catch,当第一个catch不匹配类型,则自动跳到第二个catch。
--Javascript语言中,事件的冒泡和捕获机制。Java语言中,事件的处理采用观察者模式。
--Servlet开发中,过滤器的链式处理。
--Struts2中,拦截器的调用也是典型的责任链模式。