idea学习第四天

这篇博客介绍了在Idea中如何实现红线的摇摆、延长和收回功能,通过switch语句控制不同状态。同时,文章提到了添加鼠标点击事件来触发红线的延长,并在延长后自动收回。此外,还讨论了金块类的设计,金块和石块作为具有相似属性的对象,被归类到一个父类中进行抽象和复用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

绘制红线的延长和收回

为红线设置三个状态:0摇摆,1延长,2收回

利用switch语句,当case为0时使用前文编写的摇摆代码,为1时(添加鼠标左键e点击事件,点击后红线状态为1)延长,并返回状态为2,使红线延长后可自动返回

线类:

public class Line {
    //起点坐标
    int x=380;
    int y=180;
    //终点坐标
    int endx=500;
    int endy=500;
    //线长
    double length=100;//根据线长和角度计算endx和endy
    double n=0;
    //方向
    int dir=1;
    //状态 0 摇摆  1 向下抓取  2 收回
    int state;


    void lines(Graphics g){//红线绘制
        endx = (int)(x + length * Math.cos(n*Math.PI));//jiaodu是double,endx是int,因此需要强制转化
        endy = (int)(y + length * Math.sin (n*Math.PI));
        g.setColor(Color.red);//添加颜色
        g.drawLine(x,y,endx,endy);//绘制线条
    }

    void paintSelf(Graphics g){

        switch (state){
            case 0://摆动
                if(n<0.1){dir=1;}//n的取值应该为0-1,若n<0(转圈到上面了),让线顺时针旋转,dir=
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