1.注释
c#语言中的注释方法主要有以下三种:
- // 单行注释:多用于变量注释,只注释一行代码;
- /* */ 多行注释:多用于大段文本注释,可注释多行代码;
- /// 文档注释:多用于给方法和类注释,可用于解释该方法和类
善用注释,可以让代码更易阅读。
2.变量
1)概念:
变量来源于数学,是计算机语言中能储存计算结果或能表示值的抽象概念
简而言之就是用于计算机中储存数据。
2)语法:
- 声明变量: 数据类型 变量名;
- 赋值变量: 变量名.值;
- 使用变量(计算,输出,运行)
例:声明赋值二合一
int a = 1;
数据类型为 int 整型,变量名为 a,a 被赋值为1。(运算符中单个 = 为赋值)
3)变量使用规则
先声明,后赋值,再使用。
4)变量命名规范
- 必须以字母、下划线(_)、或者@符号开头,不能使用数字。
- 后面可以接任意的字母、数字、下划线。
5)