使用Skynet框架编程

在安装好Skynet之后,我们进入skynet目录,执行./skynet examples/config命令,

root@nuanfeng-ubuntun:/home/nuanfeng/software/skynet# ./skynet examples/config

然后会出现

[:00000002] LAUNCH snlua bootstrap
[:00000003] LAUNCH snlua launcher
[:00000004] LAUNCH snlua cdummy
[:00000005] LAUNCH harbor 0 4
[:00000006] LAUNCH snlua datacenterd
[:00000007] LAUNCH snlua service_mgr
[:00000008] LAUNCH snlua main
[:00000008] Server start
[:00000009] LAUNCH snlua protoloader
[:0000000a] LAUNCH snlua console
[:0000000b] LAUNCH snlua debug_console 8000
[:0000000b] Start debug console at 127.0.0.1:8000
[:0000000c] LAUNCH snlua simpledb
[:0000000d] LAUNCH snlua watchdog
[:0000000e] LAUNCH snlua gate
[:0000000e] Listen on 0.0.0.0:8888
[:00000008] Watchdog listen on 0.0.0.0:8888
[:00000008] KILL self
[:00000002] KILL self
下面主要讲讲这些代码分别代表什么意思。

[:00000002] LAUNCH snlua bootstrap: 表示启动了一个名为bootstrap的脚本服务。
[:00000003] LAUNCH snlua launcher: 表示启动了一个名为launcher的脚本服务。
[:00000004] LAUNCH snlua cdummy: 表示启动了一个名为cdummy的脚本服务。
[:00000005] LAUNCH harbor 0 4: 表示启动了一个名为harbor的服务,参数0表示当前节点的全局唯一ID,参数4表示当前节点的全局节点数量。
[:00000006] LAUNCH snlua datacenterd: 表示启动了一个名为datacenterd的脚本服务。
[:00000007] LAUNCH snlua service_mgr: 表示启动了一个名为service_mgr的脚本服务。
[:00000008] LAUNCH snlua main: 表示启动了一个名为main的脚本服务。
[:00000008] Server start: 表示服务main已经启动,这是由skynet.error(“Server start”)语句输出的。
[:00000009] LAUNCH snlua protoloader: 表示启动了一个名为protoloader的脚本服务。
[:0000000a] LAUNCH snlua console: 表示启动了一个名为console的脚本服务。
[:0000000b] LAUNCH snlua debug_console 8000: 表示启动了一个名为debug_console的脚本服务,并监听8000端口,用于调试。
[:0000000b] Start debug console at 127.0.0.1:8000: 表示调试控制台已经启动,并监听127.0.0.1的8000端口。
[:0000000c] LAUNCH snlua simpledb: 表示启动了一个名为simpledb的脚本服务。

[:0000000d] LAUNCH snlua watchdog: 表示启动了一个名为watchdog的脚本服务。

[:0000000e] LAUNCH snlua gate: 表示启动了一个名为gate的脚本服务。

[:0000000e] Listen on 0.0.0.0:8888: 表示gate服务已经启动,并监听了0.0.0.0的8888端口。

[:00000008] Watchdog listen on 0.0.0.0:8888: 表示watchdog服务已经启动,并监听了0.0.0.0的8888端口。

[:00000008] KILL self: 表示服务main接收到了关闭信号,即服务自行关闭。

[:00000002] KILL self: 表示服务bootstrap接收到了关闭信号,即服务自行关闭。

那么,上面的各个模块的作用分别是什么呢?

bootstrap模块

bootstrap模块是Skynet框架的一个关键模块,它的主要作用是初始化Skynet框架的各个核心组件和服务,并负责启动整个框架。

具体来说,bootstrap模块的主要作用包括:

  1. 初始化全局配置:bootstrap模块会读取配置文件,包括节点的全局唯一ID、节点数量、日志等级、服务路径等信息,并将其保存到全局配置中。

  2. 初始化全局环境:bootstrap模块会设置全局的运行环境,包括设置随机数种子、设置定时器精度等。

  3. 启动全局服务:bootstrap模块会启动一些全局的服务,例如harbor服务、service_mgr服务、watchdog服务等,这些服务是Skynet框架运行所必需的。

  4. 加载和启动用户自定义的服务:bootstrap模块会根据配置文件中指定的启动项,加载并启动用户自定义的服务,例如main服务、gate服务等。

  5. 启动框架主循环:bootstrap模块会进入Skynet框架的主循环,等待各个服务的消息和事件,并进行处理。

总之,bootstrap模块是Skynet框架的启动入口,负责初始化和启动各个核心组件和服务,为整个框架的运行提供基础支持。

launcher的脚本服务。

launcher模块的作用是启动和管理各个服务。

具体来说,launcher模块的主要作用包括:

  1. 启动服务:launcher模块会根据配置文件中指定的启动项,加载并启动用户自定义的服务。它会根据配置文件中的服务路径,使用动态链接库加载对应的服务,并调用服务的启动函数。

  2. 管理服务:launcher模块会创建一个服务管理器(service_mgr)来管理所有的服务。它会将每个服务的句柄和服务名字进行映射,提供给其他服务使用。

  3. 监控服务:launcher模块会监控各个服务的运行状态。如果某个服务异常退出,launcher模块会负责重新启动该服务,以保证整个系统的稳定运行。

  4. 传递消息:launcher模块会接收来自其他服务的消息,并将其传递给目标服务进行处理。它负责消息的转发和分发,确保消息能够准确地送达目标服务。

  5. 处理系统信号:launcher模块会处理来自操作系统的信号,包括关闭信号等。当收到关闭信号时,launcher模块会关闭所有的服务,并进行相应的清理工作。

cdummy的脚本服务。

cdummy主要用于演示和测试的目的。它并不具有实际的业务功能,仅仅是一个简单的示例服务,用于展示Skynet框架的使用方法和特性。

cdummy脚本服务通常用于以下场景:

  1. 学习和理解:cdummy脚本服务可以作为一个入门示例,用于学习和理解Skynet框架的基本概念和用法。通过阅读和理解cdummy的代码,可以快速上手Skynet框架,并了解如何编写和组织脚本服务。

  2. 功能扩展:开发人员可以基于cdummy脚本服务进行功能扩展和定制开发。通过修改和扩展cdummy的代码,可以实现自己的业务逻辑和功能需求。

  3. 单元测试:cdummy脚本服务可以用作其他服务的测试驱动程序。通过编写测试用例和模拟数据,可以对其他服务的功能进行单元测试,并验证其正确性。

harbor的服务

harbor的主要作用是管理节点间的网络通信和消息传递。

具体来说,harbor脚本服务的主要作用包括:

  1. 节点注册和管理:harbor脚本服务负责管理所有节点的注册和管理。当一个节点启动时,它会向harbor服务注册自己的信息,包括节点ID、节点类型、节点地址等。harbor会记录和管理所有节点的信息,并提供节点间的通信。

  2. 节点间通信:harbor脚本服务提供了节点间的通信机制。每个节点可以向harbor发送消息,并通过harbor将消息传递给其他节点。这种通信机制可以方便地实现节点间的消息交互和协作。

  3. 路由和转发:harbor脚本服务负责实现消息的路由和转发。它会根据消息的目标节点ID,将消息转发给目标节点。这样,节点间的消息可以准确地传递到目标节点,并得到处理。

  4. 节点监控和管理:harbor脚本服务可以监控节点的状态和健康情况。如果一个节点异常退出,harbor会将其标记为不可用,并通知其他节点。这样,其他节点可以及时做出相应的处理,保证整个系统的稳定运行。

datacenterd的脚本服务

datacenterd的主要作用是实现分布式数据存储和管理。

具体来说,datacenterd脚本服务的主要作用包括:

  1. 数据存储和管理:datacenterd脚本服务负责管理分布式系统中的数据存储。它提供了数据的增删改查等基本操作,以及数据的分片和分布式存储的支持。通过datacenterd服务,开发人员可以方便地存储和管理大量的分布式数据。

  2. 数据分片和分布:datacenterd脚本服务会将数据进行分片,并根据一定的策略将数据分布到不同的节点上。这样可以实现数据的负载均衡和高可用性,提高系统的性能和可靠性。

  3. 数据一致性和同步:datacenterd脚本服务负责处理数据的一致性和同步。它会监控数据的变化,并确保数据在分布式系统中的各个副本之间保持一致。当数据更新时,datacenterd会负责将更新的数据同步到其他节点上。

  4. 数据备份和恢复:datacenterd脚本服务提供了数据的备份和恢复功能。它会定期对数据进行备份,并在节点故障或数据丢失时,能够快速地恢复数据,保证数据的安全性和可靠性。

service_mgr的脚本服务

service_mgr的主要作用是管理和调度其他服务的生命周期和运行状态。

具体来说,service_mgr脚本服务的主要作用包括:

  1. 服务的启动和管理:service_mgr负责启动和管理其他的服务。它会根据配置文件或命令行参数,启动指定的服务,并监控服务的运行状态。当服务发生异常或崩溃时,service_mgr会尝试重启服务,以保证服务的可用性。

  2. 服务的监控和健康检查:service_mgr会定期检查各个服务的运行状态和健康情况。它会监控服务的资源消耗、运行时间等指标,并根据设定的策略做出相应的处理。如果一个服务异常或不可用,service_mgr会采取相应的措施,例如重启服务或通知管理员。

  3. 服务间的消息传递和调度:service_mgr负责处理服务间的消息传递和调度。它会接收到来自其他服务的消息,并根据消息的内容和目标,将消息传递给相应的服务。这样,各个服务可以通过service_mgr进行消息的交互和协作。

  4. 服务的关闭和清理:当收到关闭信号时,service_mgr会关闭所有的服务,并进行相应的清理工作。它会向各个服务发送关闭信号,等待服务退出,并处理服务的资源释放和清理工作,以确保系统能够正常退出。

protoloader的脚本服务

protoloader的主要作用是加载和管理网络通信协议。

具体来说,protoloader脚本服务的主要作用包括:

  1. 加载和解析协议文件:protoloader负责加载和解析网络通信协议的定义文件。这些协议文件通常使用Protocol Buffers或其他类似的协议描述语言编写。通过加载和解析协议文件,protoloader能够理解和解析网络通信协议的结构和字段。

  2. 生成协议代码:protoloader会根据协议文件生成相应的协议代码。这些协议代码可以用于序列化和反序列化数据,以及解析和构造网络通信的消息。生成的协议代码可以供其他服务使用,简化网络通信的编程和处理。

  3. 管理协议对象:protoloader会管理已加载的协议对象。它会根据协议文件生成的协议代码,创建相应的协议对象,并提供接口来获取和操作这些协议对象。其他服务可以通过protoloader获取协议对象,并使用它们进行数据的编码、解码和处理。

  4. 支持动态协议:protoloader支持动态加载和更新协议定义。它可以根据运行时的需要,动态加载新的协议文件,并生成相应的协议代码和协议对象。这样,可以灵活地支持不同版本的协议和协议的演进。

console的脚本服务

console的主要作用是提供一个交互式的控制台界面,用于系统的监控、管理和调试。

具体来说,console脚本服务的主要作用包括:

  1. 系统监控:console可以监控和展示系统的运行状态和性能指标。它可以获取和显示各个服务的运行情况、资源消耗、消息处理情况等信息。通过console,开发人员可以实时了解系统的运行情况,并及时发现和解决潜在的问题。

  2. 服务管理:console可以管理和控制各个服务的生命周期。它可以启动、停止、重启和管理各个服务,并提供相应的命令和接口来操作服务。通过console,开发人员可以方便地管理和调度各个服务,实现系统的动态管理和扩展。

  3. 日志查看和分析:console可以查看和分析系统的日志信息。它可以获取和展示各个服务的日志文件,并支持日志的搜索、过滤和分析功能。通过console,开发人员可以方便地查找和分析系统的日志,以便快速定位和解决问题。

  4. 命令行调试:console提供了一个交互式的命令行界面,用于系统的调试和测试。开发人员可以在console中执行各种命令,模拟用户的操作和请求,以验证系统的功能和性能。

debug_console的脚本服务

debug_console的主要作用是提供一个远程调试和交互的控制台界面,用于开发人员对系统进行实时调试、检测和监控。

具体来说,debug_console脚本服务的主要作用包括:

  1. 远程调试:debug_console允许开发人员通过网络连接到Skynet框架,并在远程环境中进行调试。开发人员可以在debug_console中执行命令、发送消息和查看系统状态,以便实时调试和排除问题。

  2. 功能检测:debug_console提供了一系列的命令和接口,用于检测和验证系统的功能和性能。开发人员可以使用这些命令来测试各个服务的功能、性能和可用性,以确保系统正常运行。

  3. 系统监控:debug_console可以实时监控和展示系统的运行状态和性能指标。它可以获取和显示各个服务的运行情况、资源消耗、消息处理情况等信息。通过debug_console,开发人员可以实时了解系统的运行情况,并及时发现和解决潜在的问题。

  4. 远程交互:debug_console允许开发人员与Skynet框架中的服务进行交互。开发人员可以发送命令、消息和请求给指定的服务,并接收服务的响应和返回结果。这样,开发人员可以远程操作和测试系统的各个组件,进行交互式的开发和调试。

simpledb的脚本服务

simpledb的主要作用是提供一个简单的键值存储数据库,用于存储和管理数据。

具体来说,simpledb脚本服务的主要作用包括:

  1. 键值存储:simpledb提供了一种基于键值对的数据存储方式。开发人员可以将数据存储在simpledb中,并使用键来访问和操作数据。这种键值存储方式简单高效,适用于存储各种类型的数据。

  2. 数据查询和操作:simpledb提供了一系列的接口和命令,用于查询和操作存储在数据库中的数据。开发人员可以使用简单的命令操作,例如插入数据、更新数据、删除数据和查询数据等。

  3. 数据持久化:simpledb支持数据的持久化存储。它可以将数据写入磁盘文件,并在系统重启后恢复数据。这样,开发人员可以将数据持久保存,并保证数据的安全性和可靠性。

  4. 分布式存储:simpledb支持数据的分布式存储。它可以将数据分散存储在多个节点上,提高数据的可扩展性和负载均衡性。开发人员可以通过简单的配置,将simpledb集成到分布式系统中,实现高效的数据存储和访问。

watchdog的脚本服务

watchdog的主要作用是监控和管理Skynet节点的运行状态,并对节点进行健康检查和故障处理。

具体来说,watchdog脚本服务的主要作用包括:

  1. 节点监控:watchdog负责监控Skynet节点的运行状态。它会定期检查节点的健康状况,包括节点是否存活、资源使用情况、消息处理情况等。通过监控节点的运行状态,watchdog可以及时发现和处理节点的故障或异常情况。

  2. 故障处理:当watchdog检测到节点的故障或异常情况时,它会采取相应的故障处理策略。例如,它可以尝试重新启动故障的节点,或者将故障的节点从集群中剔除,以保证系统的可用性和稳定性。

  3. 负载均衡:watchdog可以进行负载均衡,将请求分配给可用的节点。当系统中某个节点负载过高或出现故障时,watchdog可以将请求转发给其他节点,以实现负载均衡和容错处理。

  4. 集群管理:watchdog负责管理Skynet节点的集群。它可以监控集群中的节点状态、连接情况和消息交互,以确保集群的正常运行。同时,watchdog还可以进行集群的动态调度和扩展,根据系统的负载情况和资源状况,自动添加或删除节点,以实现集群的动态管理和扩容。

gate的脚本服务

gate的主要作用是处理网络连接和消息传输,充当网络通信的入口。

具体来说,gate脚本服务的主要作用包括:

  1. 网络连接管理:gate负责管理客户端和服务器之间的网络连接。它监听网络端口,接受客户端的连接请求,并建立起与客户端之间的网络连接。同时,gate还可以管理连接的生命周期,包括连接的建立、关闭和重连等。

  2. 消息传输:gate负责处理网络连接上的消息传输。它可以接收客户端发送的消息,并将消息转发到相应的处理逻辑中。同时,gate也可以将服务器的响应消息发送给客户端。通过gate,开发人员可以方便地进行网络通信,实现客户端与服务器之间的消息传递。

  3. 协议处理:gate支持多种协议的处理。它可以根据配置的协议规则,解析和封装消息。开发人员可以根据具体的需求,选择和定制适合的协议,以实现灵活的网络通信。

  4. 安全性处理:gate可以处理网络连接的安全性。它可以进行连接认证、数据加密和防御网络攻击等操作,以保证网络通信的安全性和可靠性。

因为examples/config文件的start=“main”,也就是说程序的入口是main.lua,所以我们需要了解main.lua文件。
local skynet = require "skynet"
local sprotoloader = require "sprotoloader"

local max_client = 64

skynet.start(function()
        skynet.error("Server start")
        skynet.uniqueservice("protoloader")
        if not skynet.getenv "daemon" then
                local console = skynet.newservice("console")
        end
        skynet.newservice("debug_console",8000)
        skynet.newservice("simpledb")
        local watchdog = skynet.newservice("watchdog")
        local addr,port = skynet.call(watchdog, "lua", "start", {
                port = 8888,
                maxclient = max_client,
                nodelay = true,
        })
        skynet.error("Watchdog listen on " .. addr .. ":" .. port)
        skynet.exit()
end)
skynet = require "skynet"是什么意思呢?

作用是引入Skynet框架的核心库,并将其赋值给变量skynet

具体来说,require 是Lua语言中的一个函数,用于加载外部的模块或库。在这里,require "skynet" 表示加载名为 “skynet” 的模块,该模块是Skynet框架的核心库。

加载Skynet框架的核心库后,将其赋值给变量 skynet。这样,开发人员可以使用变量 skynet 来调用Skynet框架提供的各种功能和接口,例如创建和管理服务、进行网络通信、进行分布式计算等。

通过引入Skynet框架的核心库,并将其赋值给变量 skynet,开发人员可以方便地使用Skynet框架的功能,进行系统的开发和运行。

sprotoloader = require "sprotoloader"是什么意思呢?

作用是引入sprotoloader模块,并将其赋值给变量sprotoloader

require "sprotoloader" 表示加载名为 “sprotoloader” 的模块,该模块是Skynet框架中用于处理网络数据协议的加载器。

加载sprotoloader模块后,将其赋值给变量 sprotoloader。这样,开发人员可以使用变量 sprotoloader 来调用sprotoloader模块提供的各种功能和接口,例如加载和解析网络数据协议、编码和解码数据等。

通过引入sprotoloader模块,并将其赋值给变量 sprotoloader,开发人员可以方便地使用Skynet框架中的网络数据协议处理功能,进行数据的编码和解码,实现网络通信的数据传输。

接下来是代码正文部分

代码正文部分是一个Skynet框架的启动脚本,它的作用是启动一个Skynet服务器,并创建一些服务来处理网络通信和数据存储。

具体解释如下:

  1. skynet.start(function() ... end):这是Skynet框架中的一个启动函数,它接受一个回调函数作为参数。在该回调函数中,我们可以编写代码来配置和启动Skynet服务器。

  2. skynet.error("Server start"):输出日志信息,表示服务器已经启动。

  3. skynet.uniqueservice("protoloader"):启动一个唯一服务,名为 “protoloader”,用于加载和处理网络数据协议。

  4. if not skynet.getenv "daemon" then ... end:根据环境变量 “daemon” 的值,判断是否以后台进程的方式运行服务器。如果环境变量 “daemon” 不存在或为假,则创建一个名为 “console” 的新服务,用于启动控制台。

  5. skynet.newservice("debug_console",8000):创建一个名为 “debug_console” 的新服务,用于启动调试控制台,并设置监听端口为8000。

  6. skynet.newservice("simpledb"):创建一个名为 “simpledb” 的新服务,用于处理简单的数据存储。

  7. local watchdog = skynet.newservice("watchdog"):创建一个名为 “watchdog” 的新服务,用于处理客户端的连接和断开。

  8. local addr,port = skynet.call(watchdog, "lua", "start", {...}):调用 “watchdog” 服务的 “start” 函数,并传入一些参数,启动该服务并获取它监听的地址和端口。

  9. skynet.error("Watchdog listen on " .. addr .. ":" .. port):输出日志信息,表示 “watchdog” 服务已经在指定的地址和端口上监听。

  10. skynet.exit():退出当前的Skynet节点,结束服务器的运行。

总之,通过Skynet框架启动了一个服务器,并创建了一些服务来处理网络通信和数据存储。其中 “watchdog” 服务负责监听客户端的连接和断开,而 “simpledb” 服务负责处理简单的数据存储。通过配置不同的服务和参数,可以实现不同的服务器功能和行为。

package.cpath = "luaclib/?.so"
package.path = "lualib/?.lua;examples/?.lua"

这两行代码是为了设置Lua的模块搜索路径。

在Lua中,模块是一组相关的函数和数据的集合,可以通过require函数来加载和使用。当调用require函数时,Lua会在预定义的搜索路径中查找相应的模块文件,并加载它。

package.path是一个Lua全局变量,用于设置Lua模块的搜索路径。它是一个以分号分隔的字符串,每个分号表示一个搜索路径。通常,搜索路径包括两部分:lualib/?.lua表示Lua源代码的路径,examples/?.lua表示示例代码的路径。这样设置之后,当调用require函数时,Lua会先在lualib/目录下查找相应的模块文件,如果没有找到,则会在examples/目录下查找。

package.cpath是一个Lua全局变量,用于设置Lua模块的C库搜索路径。它的格式和package.path类似,也是一个以分号分隔的字符串。不同的是,package.cpath用于加载C编写的Lua模块,而不是纯Lua代码的模块。在这段代码中,设置了luaclib/?.so路径,表示C编写的Lua模块的路径。

通过设置这两个全局变量,可以方便地管理Lua模块的搜索路径,使得加载模块变得简单和灵活。

local socket = require "client.socket"
local proto = require "proto"
local sproto = require "sproto"

这三行代码是在Lua中加载了一些外部的模块库。

首先,代码通过require函数加载了一个名为"client.socket"的模块。这个模块是一个网络通信库,用于在Lua程序中进行Socket通信。它提供了一些函数和方法,例如创建Socket对象、发送和接收数据等,以便于在Lua程序中进行网络通信的操作。

接下来,代码通过require函数加载了一个名为"proto"的模块。这个模块是一个自定义的协议库,用于定义和解析自定义的网络协议。它提供了一些函数和方法,例如创建协议对象、编码和解码数据等,以便于在Lua程序中进行自定义协议的处理。

最后,代码通过require函数加载了一个名为"sproto"的模块。这个模块是一个Sproto协议库,用于解析和生成Sproto协议。Sproto是一种轻量级的协议描述语言,用于描述和生成网络通信协议。sproto模块提供了一些函数和方法,例如解析Sproto协议文件、生成协议对象等,以便于在Lua程序中使用Sproto协议。

通过加载这些模块,可以方便地在Lua程序中进行Socket通信和处理自定义的网络协议,以及使用Sproto协议进行通信。这样可以提高开发效率,简化网络通信和协议处理的过程。

local host = sproto.new(proto.s2c):host "package"
local request = host:attach(sproto.new(proto.c2s))

local fd = assert(socket.connect("127.0.0.1", 8888))

这三行代码是使用sproto模块创建了一个Sproto主机对象和一个请求对象,并且通过socket模块建立了一个与服务器的连接。

首先,代码通过sproto.new(proto.s2c)创建了一个Sproto主机对象。proto.s2c是一个自定义的Sproto协议文件,用于描述服务器到客户端的通信协议。通过sproto.new函数加载并解析这个协议文件,然后创建一个Sproto主机对象,用于处理服务器发送给客户端的协议。

接下来,代码调用host:attach(sproto.new(proto.c2s))创建了一个请求对象。proto.c2s是另一个自定义的Sproto协议文件,用于描述客户端到服务器的通信协议。通过sproto.new函数加载并解析这个协议文件,然后调用host:attach函数将其附加到之前创建的Sproto主机对象上,用于处理客户端发送给服务器的协议。

最后,代码通过socket.connect函数建立了一个与服务器的连接。它使用了"127.0.0.1"作为服务器的IP地址,8888作为服务器的端口号。assert函数用于检查连接是否成功,如果连接失败,则会抛出一个错误。

通过以上代码,可以创建一个Sproto主机对象和请求对象,并且建立一个与服务器的连接,以便于在Lua程序中进行Sproto协议的通信。这样可以方便地发送请求、接收响应以及处理协议的编码和解码等操作。

之前是执行原有的代码,现在需要自己写代码,在examples目录里面写一个hello.lua文件
local skynet = require "skynet"

skynet.start(function()
  print("hello")
  skynet.error("Hello, Skynet!")
  skynet.exit()
end)
然后在config文件修改start入口为hello,于是变成这样
include "config.path"

-- preload = "./examples/preload.lua"   -- run preload.lua before every lua service run
thread = 8
logger = nil
harbor = 0
address = "127.0.0.1:2526"
master = "127.0.0.1:2013"
start = "hello"  -- 这里的 "main" 指的是启动的入口服务模块名字,你可以根据你的实际情况修改
于是,执行root@nuanfeng-ubuntun:/home/nuanfeng/software/skynet# ./skynet examples/config命令
[:00000002] LAUNCH snlua bootstrap
[:00000003] LAUNCH snlua launcher
[:00000004] LAUNCH snlua cdummy
[:00000005] LAUNCH harbor 0 4
[:00000006] LAUNCH snlua datacenterd
[:00000007] LAUNCH snlua service_mgr
[:00000008] LAUNCH snlua hello
hello
[:00000008] Hello, Skynet!
[:00000008] KILL self
[:00000002] KILL self
我们最常用的是skynet模块,那么skynet模块都有哪些成员函数呢?

Skynet框架提供了一些常用的成员函数,用于管理和操作服务。下面列举了一些常用的Skynet成员函数:

  1. skynet.start:
    这是Skynet框架的入口函数,用于启动整个框架。在启动函数中,可以读取配置文件、创建和初始化服务,以及启动各个服务。

  2. skynet.timeout:
    用于创建一个定时器。可以指定一个时间间隔和一个回调函数,当定时器到达指定的时间间隔时,将会触发回调函数的执行。

  3. skynet.call:
    用于向其他服务发送请求,并等待响应。可以指定目标服务的地址和消息内容,Skynet将会将请求发送给目标服务并等待响应。

  4. skynet.send:
    用于向其他服务发送消息,无需等待响应。可以指定目标服务的地址和消息内容,Skynet将会将消息发送给目标服务。

  5. skynet.newservice:
    用于创建一个新的服务。可以指定一个Lua脚本文件或者一个C模块来创建服务。

  6. skynet.queryservice:
    用于查询一个已经存在的服务的地址。可以指定服务的名称(通常是在配置文件中定义的)来查询服务的地址。

  7. skynet.exit:
    用于退出当前的服务。调用该函数后,当前服务将会被终止并退出。

  8. skynet.getenv:
    用于获取Skynet框架的环境变量。可以指定环境变量的名称来获取其值。

接下来做一个回应服务,在examples目录里面写一个echo.lua文件

代码为:

local skynet = require "skynet"

skynet.start(function()
    skynet.dispatch("lua", function(session, address, message)
        skynet.ret(skynet.pack(message)) -- 将收到的消息返回
    end)
end)

然后在examples目录里面写一个TempMain.lua文件

代码为:

local skynet = require "skynet"

skynet.start(function()
    local echo = skynet.newservice("echo") -- 创建一个echo服务的代理对象

    local response = skynet.call(echo, "lua", "Hello, Skynet!") -- 向echo服务发送消息,并等待响应
    print(response) -- 打印收到的响应消息
end)
然后在config文件修改start入口为TempMain,于是变成这样
include "config.path"

-- preload = "./examples/preload.lua"   -- run preload.lua before every lua service run
thread = 8
logger = nil
harbor = 0
address = "127.0.0.1:2526"
master = "127.0.0.1:2013"
start = "TempMain"  -- 这里的 "main" 指的是启动的入口服务模块名字,你可以根据你的实际情况修改
于是,执行root@nuanfeng-ubuntun:/home/nuanfeng/software/skynet# ./skynet examples/config
[:00000002] LAUNCH snlua bootstrap
[:00000003] LAUNCH snlua launcher
[:00000004] LAUNCH snlua cdummy
[:00000005] LAUNCH harbor 0 4
[:00000006] LAUNCH snlua datacenterd
[:00000007] LAUNCH snlua service_mgr
[:00000008] LAUNCH snlua TempMain
[:00000009] LAUNCH snlua echo
Hello, Skynet!
[:00000002] KILL self
接下来在另外一个文件做一个打印操作
TempMain.lua
local skynet = require "skynet"

skynet.start(function()
	print("1")
    local echo = skynet.newservice("echo") -- 创建一个接收消息的服务
	print("3")
    local response = skynet.call(echo, "lua", "Hello, Skynet!") -- 向echo服务发送消息,并等待响应
    print(response) -- 打印收到的响应消息
	print("5")
	
	local receiver = skynet.newservice("receiver") -- 创建一个接收消息的服务
	print("7")
	skynet.send(receiver, "lua", "Hello, Skynet!") -- 向接收服务发送消息
	print("8")
	
	skynet.exit()
end)
echo.lua
local skynet = require "skynet"

skynet.start(function()
	print("2")
    skynet.dispatch("lua", function(session, address, message)
        print("4")
		skynet.ret(skynet.pack(message)) -- 将收到的消息返回
    end)
end)
receiver.lua
local skynet = require "skynet"

skynet.start(function()
	print("6")
    skynet.dispatch("lua", function(session, address, message)
        print("9")
		print("message:", message) -- 打印收到的消息
    end)
end)
于是,执行root@nuanfeng-ubuntun:/home/nuanfeng/software/skynet# ./skynet examples/config
[:00000002] LAUNCH snlua bootstrap
[:00000003] LAUNCH snlua launcher
[:00000004] LAUNCH snlua cdummy
[:00000005] LAUNCH harbor 0 4
[:00000006] LAUNCH snlua datacenterd
[:00000007] LAUNCH snlua service_mgr
[:00000008] LAUNCH snlua TempMain
1
[:00000009] LAUNCH snlua echo
2
3
4
Hello, Skynet!
5
[:0000000a] LAUNCH snlua receiver
6
7
8
9
message:        Hello, Skynet!
[:00000008] KILL self
[:00000002] KILL self
可以好好理解里面的执行顺序
proto模块都有哪些成员函数呢?

在Skynet框架中,proto模块提供了一些成员函数来处理网络数据的编码和解码。下面是proto模块的一些常用成员函数:

  1. skynet.proto.pack(proto, data): 将数据使用指定的proto协议进行编码打包,返回打包后的二进制数据。
  2. skynet.proto.unpack(proto, buffer): 将二进制数据使用指定的proto协议进行解码拆包,返回解码后的数据。
  3. skynet.proto.packstring(data): 将字符串数据编码打包成二进制数据,返回打包后的二进制数据。
  4. skynet.proto.unpackstring(buffer): 将二进制数据解码拆包成字符串数据,返回解码后的字符串。
  5. skynet.proto.packint(data): 将整数数据编码打包成二进制数据,返回打包后的二进制数据。
  6. skynet.proto.unpackint(buffer): 将二进制数据解码拆包成整数数据,返回解码后的整数。
  7. skynet.proto.packarray(data): 将数组数据编码打包成二进制数据,返回打包后的二进制数据。
  8. skynet.proto.unpackarray(buffer): 将二进制数据解码拆包成数组数据,返回解码后的数组。

除了这些成员函数之外,proto模块还提供了一些其他的函数,用于创建和管理proto协议。例如:

  • skynet.proto.register(proto): 注册一个proto协议,使其可用于数据的编码和解码。
  • skynet.proto.query(proto): 查询一个已注册的proto协议,返回该proto协议的信息。
sproto模块都有哪些成员函数呢?

在Skynet框架中,sproto模块用于处理Sproto协议的编码和解码。下面是sproto模块中一些常用的成员函数:

  1. skynet.sproto.pack(proto, data): 使用指定的proto协议,将Lua数据编码打包成二进制数据。
  2. skynet.sproto.unpack(proto, buffer, size): 使用指定的proto协议,将二进制数据解码拆包成Lua数据。
  3. skynet.sproto.querytype(proto, typename): 查询指定类型名的类型描述信息。
  4. skynet.sproto.decode(proto, typename, buffer, size): 使用指定的proto协议,将二进制数据解码成指定类型的Lua数据。
  5. skynet.sproto.encode(proto, typename, data): 使用指定的proto协议,将Lua数据编码成指定类型的二进制数据。
  6. skynet.sproto.packstring(value): 将字符串编码打包成二进制数据。
  7. skynet.sproto.unpackstring(buffer): 将二进制数据解码拆包成字符串数据。
  8. skynet.sproto.packinteger(value): 将整数编码打包成二进制数据。
  9. skynet.sproto.unpackinteger(buffer): 将二进制数据解码拆包成整数数据。
  10. skynet.sproto.ppack(proto, typename, data): 使用指定的proto协议,将Lua数据编码打包成二进制数据(与pack函数类似)。
  11. skynet.sproto.punpack(proto, typename, buffer, size): 使用指定的proto协议,将二进制数据解码拆包成Lua数据(与unpack函数类似)。
skynet的bootstrap的成员函数有哪些?

在Skynet框架中,bootstrap是一个用于启动和管理Skynet服务的模块。下面是bootstrap模块中一些常用的成员函数:

  1. skynet.bootstrap.start(start_func): 启动Skynet服务。start_func是一个可选的函数,用于在启动过程中执行一些初始化操作。
  2. skynet.bootstrap.exit(): 退出Skynet服务,停止所有的服务并清理资源。
  3. skynet.bootstrap.now(): 获取当前的时间戳。
  4. skynet.bootstrap.stat(): 获取当前Skynet服务的统计信息。
  5. skynet.bootstrap.abort(): 强制终止Skynet服务,立即停止所有的服务并清理资源。
  6. skynet.bootstrap.timeout(ms, func): 在指定的时间间隔后执行一个函数。
  7. skynet.bootstrap.sleep(ms): 使当前服务暂停执行一段时间。
  8. skynet.bootstrap.queryservice(name): 查询指定名称的服务句柄。
  9. skynet.bootstrap.newservice(name, ...): 创建一个新的服务,并传递额外的参数。
  10. skynet.bootstrap.send(service, ...): 向指定的服务发送消息。
  11. skynet.bootstrap.call(service, ...): 向指定的服务发送消息,并等待响应。
  12. skynet.bootstrap.fork(func, ...): 在一个新的并行执行的服务中执行一个函数,并传递额外的参数。
  13. skynet.bootstrap.monitor(service): 监视指定的服务,获取其状态信息。
  14. skynet.bootstrap.error(...): 输出错误信息。

这些函数用于启动和管理Skynet服务,提供了一些基本的功能。具体的使用方法和参数说明可以参考Skynet框架的文档或者相关的示例代码。

local skynet = require "skynet"
local bootstrap = require "skynet.bootstrap"

-- 定义一个启动函数,用于在启动过程中执行一些初始化操作
local function my_start_func()
    print("Hello, Skynet!")
    skynet.newservice("my_service") -- 创建一个名为 "my_service" 的服务
end

bootstrap.start(my_start_func) -- 启动Skynet服务,并执行 my_start_func 函数
local skynet = require "skynet"
local bootstrap = require "skynet.bootstrap"

skynet.start(function()
    local service = skynet.newservice("my_service") -- 创建一个名为 "my_service" 的服务
    local monitor = bootstrap.monitor(service) -- 监视 "my_service" 服务

    skynet.timeout(5000, function()
        local status = monitor() -- 获取 "my_service" 服务的状态信息
        if status == "running" then
            print("Service is still running")
        else
            print("Service has stopped")
        end
    end)
end)
skynet的cdummy的成员函数有哪些?

在Skynet框架中,cdummy是一个简单的C库,用于提供一些基本的功能函数。下面是cdummy库中的成员函数列表:

  1. cdummy.echo(...): 打印传入的参数并返回。
  2. cdummy.add(a, b): 返回两个数的和。
  3. cdummy.subtract(a, b): 返回两个数的差。
  4. cdummy.multiply(a, b): 返回两个数的积。
  5. cdummy.divide(a, b): 返回两个数的商。
  6. cdummy.power(base, exponent): 返回一个数的指定次幂。
  7. cdummy.sqrt(x): 返回一个数的平方根。
  8. cdummy.abs(x): 返回一个数的绝对值。
  9. cdummy.max(x, y): 返回两个数中的最大值。
  10. cdummy.min(x, y): 返回两个数中的最小值。

这些函数为cdummy库提供了一些常见的数学和打印功能。您可以根据需要使用这些函数来实现相应的功能。

local cdummy = require "cdummy"

local result = cdummy.echo("Hello, World!") -- 调用 cdummy.echo 函数并传入参数
print(result) -- 打印返回的结果
skynet的datacenterd的成员函数有哪些?

在Skynet框架中,datacenterd是一个用于在不同服务之间共享数据的服务。它提供了一些成员函数来管理和操作共享数据。下面是datacenterd服务的成员函数列表:

  1. datacenterd.query(key): 查询共享数据中指定键的值。
  2. datacenterd.update(key, value): 更新共享数据中指定键的值。
  3. datacenterd.insert(key, value): 向共享数据中插入一个新的键值对。
  4. datacenterd.delete(key): 从共享数据中删除指定键的值。
  5. datacenterd.subscribe(key, callback): 订阅指定键的变化,并在变化发生时调用回调函数。
  6. datacenterd.unsubscribe(key): 取消订阅指定键的变化。
  7. datacenterd.get_all(): 返回共享数据中的所有键值对。

这些函数允许您查询、更新、插入和删除共享数据中的键值对,以及订阅特定键的变化。通过使用这些函数,不同的服务可以共享数据并进行数据交换。

local skynet = require "skynet"

-- 启动 datacenterd 服务
skynet.start(function()
    skynet.newservice("datacenterd")
    -- 其他服务的代码...
end)

-- 在其他服务中调用 datacenterd.delete 函数
local function some_function()
    local key = "my_key"
    skynet.call("datacenterd", "lua", "delete", key)
    -- 继续其他操作...
end
local skynet = require "skynet"

-- 启动 datacenterd 服务
skynet.start(function()
    skynet.newservice("datacenterd")
    -- 其他服务的代码...
end)

-- 在其他服务中调用 datacenterd.insert 函数
local function some_function()
    local key = "my_key"
    local value = "my_value"
    skynet.call("datacenterd", "lua", "insert", key, value)
    -- 继续其他操作...
end
skynet的service_mgr的成员函数有哪些?

在Skynet中,service_mgr是一个用于管理服务的模块,它提供了一些成员函数来管理服务的生命周期、查询服务信息等。以下是service_mgr的一些常用成员函数:

service_mgr.create(service_name, …):创建一个新的服务实例。参数service_name是要创建的服务的名字,后面的参数是传递给服务的启动函数的参数。
service_mgr.query(service_name):查询服务信息。参数service_name是要查询的服务的名字,返回该服务的信息,包括服务的状态、进程ID等。
service_mgr.kill(service_name):关闭一个服务。参数service_name是要关闭的服务的名字。
service_mgr.killall():关闭所有服务。
service_mgr.list():列出当前所有服务的信息。
这些成员函数可以通过skynet.call或skynet.send来调用。例如,可以使用以下代码来创建一个新的服务:

local skynet = require "skynet"

skynet.start(function()
    local service_name = "my_service"
    skynet.call(".service_mgr", "lua", "create", service_name, "arg1", "arg2")
end)

在上面的示例中,我们使用skynet.call函数调用了service_mgr模块的create函数,创建了一个名为my_service的服务,并传递了两个参数arg1和arg2给服务的启动函数。

skynet的protoloader的成员函数有哪些?

在Skynet中,protoloader是一个用于加载和管理协议的模块,它提供了一些成员函数来加载和使用协议。以下是protoloader的一些常用成员函数:

protoloader.register(proto_file):注册一个协议文件。参数proto_file是协议文件的路径,可以是相对路径或绝对路径。
protoloader.load(proto_name):加载一个已注册的协议。参数proto_name是协议的名称,返回该协议的解析器对象。
protoloader.loadfile(proto_file):直接加载一个协议文件并返回解析器对象。参数proto_file是协议文件的路径,可以是相对路径或绝对路径。
这些成员函数可以通过skynet.call或skynet.send来调用。例如,可以使用以下代码来注册和加载一个协议:

local skynet = require "skynet"
local protoloader = require "skynet.protoloader"

skynet.start(function()
    local proto_file = "my_proto.pb"
    skynet.call(".protoloader", "lua", "register", proto_file)

    local proto_name = "my_proto"
    local protobuf = skynet.call(".protoloader", "lua", "load", proto_name)
end)

在上面的示例中,我们使用skynet.call函数调用了protoloader模块的register函数,注册了一个名为my_proto.pb的协议文件。然后,我们使用skynet.call函数调用了protoloader模块的load函数,加载了名为my_proto的协议,并将返回的解析器对象赋值给protobuf变量。

skynet的console的成员函数有哪些?

在Skynet中,console是一个用于管理控制台指令的模块,它提供了一些成员函数来注册和处理控制台指令。以下是console的一些常用成员函数:

console.register(name, handler):注册一个控制台指令。参数name是指令的名称,handler是一个处理函数,用于执行指令的逻辑。
console.unregister(name):取消注册一个控制台指令。参数name是要取消注册的指令的名称。
console.dispatch(cmdline):分发并执行一个控制台指令。参数cmdline是控制台指令的完整字符串。
这些成员函数可以通过skynet.call或skynet.send来调用。例如,可以使用以下代码来注册和处理一个控制台指令:

local skynet = require "skynet"
local console = require "skynet.console"

skynet.start(function()
    local function handle_echo(cmdline)
        local args = string.split(cmdline, " ")
        local msg = table.concat(args, " ", 2)
        skynet.error("Echo:", msg)
    end

    console.register("echo", handle_echo)
end)

在上面的示例中,我们定义了一个handle_echo函数,它会将控制台指令的参数合并为一个字符串,并打印出来。然后,我们使用console.register函数注册了一个名为echo的控制台指令,并将handle_echo函数作为处理函数。

当在控制台中输入echo hello world时,Skynet将调用handle_echo函数,并输出Echo: hello world。

skynet的simpledb的成员函数有哪些?

在Skynet中,simpledb是一个简单的数据库模块,它提供了一些成员函数来读写数据。以下是simpledb的一些常用成员函数:

simpledb.query(key):查询指定键的值。参数key是要查询的键,返回查询到的值。
simpledb.update(key, value):更新指定键的值。参数key是要更新的键,参数value是要更新的值。
simpledb.insert(key, value):插入一个键值对。参数key是要插入的键,参数value是要插入的值。
simpledb.delete(key):删除指定的键值对。参数key是要删除的键。
这些成员函数可以通过skynet.call或skynet.send来调用。例如,可以使用以下代码来查询和更新数据库中的数据:

local skynet = require "skynet"
local simpledb = require "skynet.simpledb"

skynet.start(function()
    local key = "myKey"

    local value = skynet.call(".simpledb", "lua", "query", key)
    skynet.error("Query Result:", value)

    skynet.call(".simpledb", "lua", "update", key, "myUpdatedValue")

    local updatedValue = skynet.call(".simpledb", "lua", "query", key)
    skynet.error("Updated Value:", updatedValue)
end)

在上面的示例中,我们使用skynet.call函数调用了simpledb模块的query函数,查询了一个名为myKey的键的值,并将结果打印出来。然后,我们使用skynet.call函数调用了simpledb模块的update函数,更新了myKey的值为myUpdatedValue。最后,我们再次查询了myKey的值,并将结果打印出来。

skynet的watchdog的成员函数有哪些?

在Skynet中,watchdog是一个网络守护进程模块,它提供了一些成员函数来管理网络连接和消息的处理。以下是watchdog的一些常用成员函数:

watchdog.start(gate, handler):启动watchdog服务。参数gate是一个网关的地址,handler是一个消息处理函数,用于接收和处理网络消息。
watchdog.listen(port):监听指定的端口,接受网络连接。参数port是要监听的端口号。
watchdog.connect(addr):连接到指定的地址。参数addr是要连接的地址。
watchdog.send(id, data):向指定的连接发送数据。参数id是要发送的连接的标识,data是要发送的数据。
watchdog.close(id):关闭指定的连接。参数id是要关闭的连接的标识。
这些成员函数可以通过skynet.call或skynet.send来调用。例如,可以使用以下代码来启动watchdog服务和处理网络消息:

local skynet = require "skynet"
local watchdog = require "skynet.watchdog"

skynet.start(function()
    local function handle_message(id, msg)
        skynet.error("Received Message from Connection:", id)
        -- 处理网络消息
    end

    watchdog.start(".gate", handle_message)
end)

在上面的示例中,我们定义了一个handle_message函数,它接收两个参数:连接的标识id和接收到的消息msg。在这个函数中,我们可以根据具体的业务逻辑来处理网络消息。然后,我们使用watchdog.start函数启动了watchdog服务,并将.gate作为网关的地址,handle_message作为消息处理函数。

skynet的gate的成员函数有哪些?

在Skynet中,gate是一个网关模块,用于处理网络连接和消息的分发。以下是gate的一些常用成员函数:

gate.open(source, conf):打开网关服务。参数source是一个源地址,conf是一个配置表,用于配置网关的行为。
gate.forward(source, fd, msg, sz):转发网络消息。参数source是一个源地址,fd是连接的文件描述符,msg是要转发的消息,sz是消息的大小。
gate.close(fd):关闭指定的连接。参数fd是要关闭的连接的文件描述符。
gate.start(handler):启动网关服务。参数handler是一个处理网络消息的函数,用于接收和处理网络消息。
gate.openclient(source, conf):打开客户端网关服务。参数source是一个源地址,conf是一个配置表,用于配置网关的行为。
gate.connect(source, addr):连接到指定的地址。参数source是一个源地址,addr是要连接的地址。
这些成员函数可以通过skynet.call或skynet.send来调用。例如,可以使用以下代码来启动网关服务和处理网络消息:

local skynet = require "skynet"
local gate = require "skynet.gate"

skynet.start(function()
    local function handle_message(fd, msg, sz)
        skynet.error("Received Message from Connection:", fd)
        -- 处理网络消息
    end

    gate.open(".mygate", {})
    gate.start(handle_message)
end)

在上面的示例中,我们定义了一个handle_message函数,它接收三个参数:连接的文件描述符fd、接收到的消息msg和消息的大小sz。在这个函数中,我们可以根据具体的业务逻辑来处理网络消息。然后,我们使用gate.open函数打开了一个名为.mygate的网关服务,并使用gate.start函数启动了网关服务,将handle_message作为消息处理函数。

skynet的client.socket的成员函数有哪些?

在Skynet中,client.socket是一个客户端socket模块,用于与服务器建立网络连接并发送/接收数据。以下是client.socket的一些常用成员函数:

client.socket.connect(addr):连接到指定的地址。参数addr是要连接的服务器地址。
client.socket.close():关闭当前的网络连接。
client.socket.send(data, sz):向服务器发送数据。参数data是要发送的数据,sz是数据的大小。
client.socket.read(sz):从服务器读取指定大小的数据。参数sz是要读取的数据的大小。
client.socket.readall():从服务器读取所有可用的数据。
client.socket.write(data):向服务器写入数据。参数data是要写入的数据。
client.socket.readline(sep):从服务器读取一行数据。参数sep是行分隔符,默认情况下为\n。
client.socket.fileno():获取当前连接的文件描述符。
这些成员函数可以通过skynet.call或skynet.send来调用。例如,可以使用以下代码来连接到服务器并发送/接收数据:

local skynet = require "skynet"
local client = require "client.socket"

skynet.start(function()
    local sock = client.connect("127.0.0.1:8888")

    if sock then
        skynet.error("Connected to Server")

        -- 发送数据
        sock.send("Hello, Server!")

        -- 读取数据
        local data = sock.readall()
        skynet.error("Received Data:", data)

        -- 关闭连接
        sock.close()
    else
        skynet.error("Failed to Connect to Server")
    end
end)

在上面的示例中,我们使用client.socket.connect函数连接到服务器,并通过sock变量保存了连接的实例。然后,我们可以使用send函数发送数据,使用readall函数读取所有可用的数据,并使用close函数关闭连接。

skynet的skynet.multicast的成员函数有哪些?

在Skynet中,skynet.multicast是一个用于多播消息的模块。它提供了一些成员函数来发送和接收多播消息。以下是skynet.multicast的一些常用成员函数:

skynet.multicast.subscribe(source, group):订阅指定的多播组。参数source是一个源地址,group是要订阅的多播组的名称。
skynet.multicast.unsubscribe(source, group):取消订阅指定的多播组。参数source是一个源地址,group是要取消订阅的多播组的名称。
skynet.multicast.publish(group, msg, sz):向指定的多播组发布消息。参数group是要发布消息的多播组的名称,msg是要发布的消息,sz是消息的大小。
skynet.multicast.size(group):获取指定多播组的订阅者数量。参数group是多播组的名称。
这些成员函数可以通过skynet.call或skynet.send来调用。例如,可以使用以下代码来订阅多播组、发布消息和获取订阅者数量:

local skynet = require "skynet"
local multicast = require "skynet.multicast"

skynet.start(function()
    local function handle_message(group, msg, sz)
        skynet.error("Received Message from Group:", group)
        -- 处理多播消息
    end

    local source = skynet.self()
    multicast.subscribe(source, "mygroup")
    multicast.subscribe(source, "othergroup")

    multicast.publish("mygroup", "Hello, mygroup!")
    multicast.publish("othergroup", "Hello, othergroup!")

    local size = multicast.size("mygroup")
    skynet.error("Number of Subscribers in mygroup:", size)

    -- 处理接收到的多播消息
    skynet.dispatch("lua", function(_, _, group, msg, sz)
        handle_message(group, msg, sz)
    end)
end)

在上面的示例中,我们使用multicast.subscribe函数订阅了两个多播组:mygroup和othergroup。然后,我们使用multicast.publish函数向这两个多播组发布了消息。最后,我们使用multicast.size函数获取了mygroup多播组的订阅者数量,并使用handle_message函数处理接收到的多播消息。

skynet的skynet.socket的成员函数有哪些?

在Skynet中,skynet.socket模块提供了一些用于网络通信的成员函数。以下是skynet.socket的一些常用成员函数:

skynet.socket.listen(addr, backlog):创建一个监听套接字,并开始监听指定的地址。参数addr是要监听的地址,backlog是套接字的等待连接队列的最大长度。
skynet.socket.start(id, address, callback):开始接受来自指定套接字ID的连接请求,并在有连接时调用指定的回调函数。参数id是套接字ID,address是套接字绑定的地址,callback是在有连接时调用的回调函数。
skynet.socket.connect(addr):创建一个套接字,并尝试连接到指定的地址。
skynet.socket.close(id):关闭指定套接字ID的连接。
skynet.socket.write(id, data):向指定套接字ID的连接写入数据。
skynet.socket.read(id, size):从指定套接字ID的连接读取指定大小的数据。
skynet.socket.readall(id):从指定套接字ID的连接读取所有可用的数据。
skynet.socket.invalid(id):检查指定套接字ID是否有效。
skynet.socket.starttls(id, session, callback):将指定套接字ID升级到使用TLS/SSL加密通信。
skynet.socket.sslhandshake(id, callback):在指定套接字ID上进行TLS/SSL握手。
这些成员函数可以通过skynet.call或skynet.send来调用。以下是一个示例代码,展示了如何使用skynet.socket模块的一些成员函数:

local skynet = require "skynet"
local socket = require "skynet.socket"

skynet.start(function()
    -- 创建监听套接字
    local listen_id = socket.listen("127.0.0.1", 8888)

    -- 开始接受连接请求
    socket.start(listen_id, "127.0.0.1", function(id, addr)
        skynet.error("Accepted Connection:", id, addr)

        -- 读取数据
        local data = socket.readall(id)
        skynet.error("Received Data:", data)

        -- 写入数据
        socket.write(id, "Hello, Client!")

        -- 关闭连接
        socket.close(id)
    end)

    -- 创建套接字并连接到服务器
    local connect_id = socket.connect("127.0.0.1:8888")

    -- 写入数据
    socket.write(connect_id, "Hello, Server!")

    -- 读取数据
    local data = socket.readall(connect_id)
    skynet.error("Received Data:", data)

    -- 关闭连接
    socket.close(connect_id)

    -- 关闭监听套接字
    socket.close(listen_id)
end)

在上面的示例中,我们使用socket.listen函数创建了一个监听套接字,并使用socket.start函数开始接受连接请求。在回调函数中,我们使用socket.readall函数读取所有可用的数据,并使用socket.write函数写入数据,最后使用socket.close函数关闭连接。

我们还使用socket.connect函数创建了一个套接字并连接到服务器,然后使用socket.write函数写入数据,使用socket.readall函数读取所有可用的数据,并使用socket.close函数关闭连接。

skynet的snax的成员函数有哪些?

在Skynet中,skynet.snax模块提供了一些用于创建和管理Snax服务的成员函数。以下是skynet.snax的一些常用成员函数:

skynet.snax.newservice(name, …):创建一个新的Snax服务实例,并返回该实例的代理对象。参数name是Snax服务的名称,后面的参数是传递给该服务的初始化参数。
skynet.snax.uniqueservice(name, …):获取一个唯一的Snax服务实例,如果该服务不存在,则会创建一个新的实例。参数name是Snax服务的名称,后面的参数是传递给该服务的初始化参数。
skynet.snax.globalservice(name, …):获取一个全局的Snax服务实例,如果该服务不存在,则会创建一个新的实例。全局服务实例在整个Skynet节点中是唯一的。参数name是Snax服务的名称,后面的参数是传递给该服务的初始化参数。
skynet.snax.queryservice(name):获取指定名称的Snax服务实例的代理对象。如果该服务不存在,则返回nil。
skynet.snax.kill(name, …): 终止指定名称的Snax服务实例。参数name是Snax服务的名称,后面的参数是传递给该服务的终止函数。
skynet.snax.self():获取当前Snax服务的代理对象。
skynet.snax.rawhandle(handle):获取指定Snax服务代理对象的原生句柄。
skynet.snax.enablecluster():启用Snax服务的集群功能。
skynet.snax.queryservice(name):获取指定名称的Snax服务实例的代理对象。如果该服务不存在,则返回nil。
这些成员函数可以通过skynet.call或skynet.send来调用。以下是一个示例代码,展示了如何使用skynet.snax模块的一些成员函数:

local skynet = require "skynet"
local snax = require "skynet.snax"

skynet.start(function()
    -- 创建一个新的Snax服务实例
    local myservice = snax.newservice("myservice", "arg1", "arg2")

    -- 获取一个唯一的Snax服务实例
    local uniqueservice = snax.uniqueservice("uniqueservice", "arg1", "arg2")

    -- 获取一个全局的Snax服务实例
    local globalservice = snax.globalservice("globalservice", "arg1", "arg2")

    -- 获取指定名称的Snax服务实例的代理对象
    local queryservice = snax.queryservice("queryservice")

    -- 终止指定名称的Snax服务实例
    snax.kill("kill")

    -- 获取当前Snax服务的代理对象
    local selfservice = snax.self()

    -- 获取指定Snax服务代理对象的原生句柄
    local handle = snax.rawhandle(selfservice)

    -- 启用Snax服务的集群功能
    snax.enablecluster()

    -- 获取指定名称的Snax服务实例的代理对象
    local queryservice = snax.queryservice("queryservice")
end)
skynet的client.crypt的成员函数有哪些?

在Skynet中,skynet.crypt模块提供了一些用于加密和解密的成员函数。以下是skynet.crypt的一些常用成员函数:

skynet.crypt.base64encode(data):将数据进行Base64编码,并返回编码后的字符串。
skynet.crypt.base64decode(data):将Base64编码的字符串进行解码,并返回解码后的数据。
skynet.crypt.hmac_md5(key, text):使用HMAC-MD5算法计算指定密钥和文本的消息认证码,并返回结果。
skynet.crypt.hmac_sha1(key, text):使用HMAC-SHA1算法计算指定密钥和文本的消息认证码,并返回结果。
skynet.crypt.hmac_sha256(key, text):使用HMAC-SHA256算法计算指定密钥和文本的消息认证码,并返回结果。
skynet.crypt.hmac_sha512(key, text):使用HMAC-SHA512算法计算指定密钥和文本的消息认证码,并返回结果。
skynet.crypt.desencode(key, text):使用DES算法对指定密钥和文本进行加密,并返回加密后的数据。
skynet.crypt.desdecode(key, text):使用DES算法对指定密钥和文本进行解密,并返回解密后的数据。
skynet.crypt.md5(text):计算指定文本的MD5哈希值,并返回结果。
skynet.crypt.sha1(text):计算指定文本的SHA1哈希值,并返回结果。
skynet.crypt.sha256(text):计算指定文本的SHA256哈希值,并返回结果。
skynet.crypt.sha512(text):计算指定文本的SHA512哈希值,并返回结果。
这些成员函数可以通过skynet.call或skynet.send来调用。以下是一个示例代码,展示了如何使用skynet.crypt模块的一些成员函数:

local skynet = require "skynet"
local crypt = require "skynet.crypt"

skynet.start(function()
    local data = "Hello, World!"

    -- Base64编码
    local base64 = crypt.base64encode(data)
    skynet.error("Base64 Encoded:", base64)

    -- Base64解码
    local decoded = crypt.base64decode(base64)
    skynet.error("Base64 Decoded:", decoded)

    -- HMAC-MD5计算消息认证码
    local hmac_md5 = crypt.hmac_md5("key", data)
    skynet.error("HMAC-MD5:", hmac_md5)

    -- HMAC-SHA1计算消息认证码
    local hmac_sha1 = crypt.hmac_sha1("key", data)
    skynet.error("HMAC-SHA1:", hmac_sha1)

    -- HMAC-SHA256计算消息认证码
    local hmac_sha256 = crypt.hmac_sha256("key", data)
    skynet.error("HMAC-SHA256:", hmac_sha256)

    -- HMAC-SHA512计算消息认证码
    local hmac_sha512 = crypt.hmac_sha512("key", data)
    skynet.error("HMAC-SHA512:", hmac_sha512)

    -- DES加密
    local des_key = "12345678"
    local des_encoded = crypt.desencode(des_key, data)
    skynet.error("DES Encoded:", des_encoded)

    -- DES解密
    local des_decoded = crypt.desdecode(des_key, des_encoded)
    skynet.error("DES Decoded:", des_decoded)

    -- MD5哈希值
    local md5_hash = crypt.md5(data)
    skynet.error("MD5 Hash:", md5_hash)

    -- SHA1哈希值
    local sha1_hash = crypt.sha1(data)
    skynet.error("SHA1 Hash:", sha1_hash)

    -- SHA256哈希值
    local sha256_hash = crypt.sha256(data)
    skynet.error("SHA256 Hash:", sha256_hash)

    -- SHA512哈希值
    local sha512_hash = crypt.sha512(data)
    skynet.error("SHA512 Hash:", sha512_hash)
end)
skynet的skynet.db.mysql的成员函数有哪些?

skynet.db.mysql模块提供了与MySQL数据库进行交互的功能。以下是skynet.db.mysql模块的成员函数列表:

skynet.db.mysql.connect(config):连接到MySQL数据库,并返回连接对象。config是一个包含连接参数的Lua表。
skynet.db.mysql.query(conn, sql):执行SQL查询语句,并返回查询结果。conn是连接对象,sql是要执行的SQL语句。
skynet.db.mysql.execute(conn, sql):执行SQL语句,不返回结果。conn是连接对象,sql是要执行的SQL语句。
skynet.db.mysql.escape(conn, str):对字符串进行转义,以便在SQL语句中使用。conn是连接对象,str是要转义的字符串。
skynet.db.mysql.close(conn):关闭数据库连接。conn是连接对象。
这些成员函数可以通过skynet.call或skynet.send来调用。以下是一个示例代码,展示了如何使用skynet.db.mysql模块的一些成员函数:

local skynet = require "skynet"
local mysql = require "skynet.db.mysql"

skynet.start(function()
    -- 连接到MySQL数据库
    local conn = mysql.connect({
        host = "127.0.0.1",
        port = 3306,
        database = "test",
        user = "root",
        password = "123456",
        max_packet_size = 1024 * 1024,
    })

    -- 执行查询语句
    local sql = "SELECT * FROM users"
    local result = mysql.query(conn, sql)
    for _, row in ipairs(result) do
        for k, v in pairs(row) do
            skynet.error(k, v)
        end
    end

    -- 执行插入语句
    local insert_sql = "INSERT INTO users (name, age) VALUES ('Alice', 25)"
    mysql.execute(conn, insert_sql)

    -- 关闭数据库连接
    mysql.close(conn)
end)
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